iOS中成員變數和屬性區別

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原文鏈接:http://blog.csdn.net/u012946824/article/details/51788565 歷史由來: 接觸iOS的人都知道,@property聲明的屬性預設會生成一個_類型的成員變數,同時也會生成setter/getter方法。 但這隻是在iOS5之後,蘋果推出的一 ...


原文鏈接:http://blog.csdn.net/u012946824/article/details/51788565

歷史由來:

接觸iOS的人都知道,@property聲明的屬性預設會生成一個_類型的成員變數,同時也會生成setter/getter方法。 
但這隻是在iOS5之後,蘋果推出的一個新機制。看老代碼時,經常看到一個大括弧裡面定義了成員變數,同時用了@property聲明,而且還在@implementation中使用@synthesize方法。 
如下:

Demo

@interface ViewController ()
{
   // 1.聲明成員變數
    NSString *myString;  
 }
 //2.在用@property
@property(nonatomic, copy) NSString *myString;  
@end

@implementation ViewController
//3.最後在@implementation中用synthesize生成set方法
@synthesize myString;   
@end
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其實,發生這種狀況根本原因是蘋果將預設編譯器從GCC轉換為LLVM(low level virtual machine),才不再需要為屬性聲明實例變數了。

在沒有更改之前,屬性的正常寫法需要成員變數+ @property + @synthesize 成員變數三個步驟。 
如果我們只寫成員變數+ @property:

@interface GBViewController :UIViewController
{
    NSString *myString;
}
@property (nonatomic, strong) NSString *myString;
@end
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編譯時會報警告:
Autosynthesized property 'myString' will use synthesized instance variable '_myString', not existing instance variable 'myString'
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但更換為LLVM之後,編譯器在編譯過程中發現沒有新的實例變數後,就會生成一個下劃線開頭的實例變數。因此現在我們不必在聲明一個實例變數。(註意:==是不必要,不是不可以==) 
當然我們也熟知,@property聲明的屬性不僅僅預設給我們生成一個_類型的成員變數,同時也會生成setter/getter方法。

.m文件中,編譯器也會自動的生成一個實例變數_myString。那麼在.m文件中可以直接的使用_myString實例變數,也可以通過屬性self.myString.都是一樣的。

註意這裡的self.myString其實是調用的myString屬性的setter/getter方法。這與C++中點的使用是有區別的,C++中的點可以直接訪問成員變數(也就是實例變數)。

例如在oc中有如下代碼

@interface MyViewController :UIViewController
{
    NSString *name;
}
@end
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在這段代碼裡面只是聲明瞭一個成員變數,並沒有setter/getter方法。所以訪問成員變數時,可以直接訪問name,也可以像C++一樣用self->name來訪問,但絕對不能用self.name來訪問。

  • 擴展:很多人覺得OC中的點語法比較奇怪,實際是OC設計人員有意為之。
  • 點表達式(.)看起來與C語言中的結構體訪問以及java語言彙總的對象訪問有點類似,如果點表達式出現在等號  左邊,調用該屬性名稱的setter方法。如果點表達式出現在右邊,調用該屬性名稱的getter方法。
  • OC中點表達式(.)其實就是調用對象的settergetter方法的一種快捷方式,self.myString = @"張三";實際就是[self setmyString:@"張三"];

首先我們要明白,@synthesize 生成了setter/getter方法。 
雖然現在直接使用@property時,編譯器會自動為你生成以下劃線開頭的實例變數_myString,不需要自己手動再去寫實例變數。而且也不在.m文件中通過@synthesize myString;生成setter/getter方法。但在看老代碼的時候,我們依舊可以看到有人使用成員變數+ @synthesize 成員變數的形式。

那麼問題來了: 
我們能否認為新編譯器LLVM下的@property == 老編譯器GCC的 成員變數+ @property + @synthesize 成員變數呢?

答案是否定的。 
因為成員變數+ @property + @synthesize 成員變數的形式,編譯器不會幫我們生成_成員變數,因此不會操作_成員變數了; 
同時@synthesize 還有一個作用,可以指定與屬性對應的實例變數, 
例如@synthesize myString = xxx; 
那麼self.myString其實是操作的實例變數xxx,而非_String了。


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