上篇和中篇講解了什麼是GCD,如何使用GCD,這篇文章將講解使用GCD中將遇到的死鎖問題。有興趣的朋友可以回顧《iOS多線程開發之GCD(上篇)》和《iOS多線程開發之GCD(中篇)》。 言歸正傳,我們首先來回顧下死鎖,所謂死鎖: 是指兩個或兩個以上的進程(線程)在執行過程中,因爭奪資源(如數據源, ...
上篇和中篇講解了什麼是GCD,如何使用GCD,這篇文章將講解使用GCD中將遇到的死鎖問題。有興趣的朋友可以回顧《iOS多線程開發之GCD(上篇)》和《iOS多線程開發之GCD(中篇)》。
言歸正傳,我們首先來回顧下死鎖,所謂死鎖: 是指兩個或兩個以上的進程(線程)在執行過程中,因爭奪資源(如數據源,記憶體等,變數不是資源)而造成的一種互相等待的現象,若無外部處理作用,它們都將無限等待下去。
死鎖形成的原因:
- 系統資源不足
- 進程(線程)推進的順序不恰當;
- 資源分配不當
死鎖形成的條件:
- 互斥條件:所謂互斥就是進程在某一時間內獨占資源。
- 請求與保持條件:一個進程因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。
- 不剝奪條件:進程已獲得資源,在末使用完之前,不能強行剝奪。
- 迴圈等待條件:若幹進程之間形成一種頭尾相接的迴圈等待資源關係。
在GCD中,主要的死鎖就是當前串列隊列裡面同步執行當前串列隊列。解決的方法就是將同步的串列隊列放到另外一個線程執行。在舉例說明之前,我們先來回顧下GCD的中的任務派發和隊列。
(1)任務派發
任務派發方式 | 說明 |
---|---|
dispatch_sync() | 同步執行,完成了它預定的任務後才返回,阻塞當前線程 |
dispatch_async() | 非同步執行,會立即返回,預定的任務會完成但不會等它完成,不阻塞當前線程 |
(2)隊列種類
隊列種類 | 說明 |
---|---|
串列隊列 | 每次只能執行一個任務,並且必須等待前一個執行任務完成 |
併發隊列 | 一次可以併發執行多個任務,不必等待執行中的任務完成 |
(3)GCD隊列種類
GCD隊列種類 | 獲取方法 | 隊列類型 | 說明 |
---|---|---|---|
主隊列 | dispatch_get_main_queue | 串列隊列 | 主線中執行 |
全局隊列 | dispatch_get_global_queue | 併發隊列 | 子線程中執行 |
用戶隊列 | dispatch_queue_create | 串並都可以 | 子線程中執行 |
由此我們可以得出:串列與並行針對的是隊列,而同步與非同步,針對的則是線程!
案例分析:
一、同步執行遇到串列隊列
- (void)syncMain{ dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); NSLog(@"task1-%@",[NSThread currentThread]); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"task2-%@",[NSThread currentThread]); }); NSLog(@"task3-%@",[NSThread currentThread]); }
列印結果:
2017-07-10 17:54:43.623 beck.wang[1405:182548] task1-<NSThread: 0x608000066000>{number = 1, name = main}
分析:死鎖。
原因:從列印結果可以看出,task1是在主線程中執行,而主線程是串列隊列,定義的queue隊列也是主隊列, dispatch_sync是同步執行的標誌,意思是必須等待block返回,才能執行task3,而當前主隊列中正在被task1執行,必須等待完成task3完成後才能釋放,這就造成了task3等待block完成返回,block等待task3完成釋放主隊列而相互等待的迴圈中死鎖。
擴展:在主線程使用sync函數就會造成死鎖”或者“在主線程使用sync函數,同時傳入串列隊列就會死鎖”嗎? NO,這種說明明顯是沒有真正理解死鎖!從上面的案例中我們很明顯的知道,死鎖產生的原因是隊列的阻塞。那麼如果我自定義一個串列隊列,不與主隊列爭寵呢?
- (void)syncMain{ // 註意這裡的queue是自定義的串列隊列,而不是主隊列dispatch_get_main_queue() dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); NSLog(@"task1-%@",[NSThread currentThread]); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"task2-%@",[NSThread currentThread]); }); NSLog(@"task3-%@",[NSThread currentThread]); }
列印結果:
2017-07-10 18:07:15.134 beck.wang[1427:192164] task1-<NSThread: 0x600000074800>{number = 1, name = main} 2017-07-10 18:07:15.135 beck.wang[1427:192164] task2-<NSThread: 0x600000074800>{number = 1, name = main} 2017-07-10 18:07:15.135 beck.wang[1427:192164] task3-<NSThread: 0x600000074800>{number = 1, name = main}
分析:不開啟新線程,順序執行。
原因:task1、task3與task2執行的隊列不一樣,不會阻塞。
二、同步執行遇到並行隊列
- (void)syncConcurrent{ NSLog(@"task11-%@",[NSThread currentThread]); dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ NSLog(@"task12-%@",[NSThread currentThread]); }); NSLog(@"task13-%@",[NSThread currentThread]); }
列印結果:
2017-07-10 18:15:11.957 beck.wang[1452:198567] task11-<NSThread: 0x608000071f00>{number = 1, name = main} 2017-07-10 18:15:11.957 beck.wang[1452:198567] task12-<NSThread: 0x608000071f00>{number = 1, name = main} 2017-07-10 18:15:11.957 beck.wang[1452:198567] task13-<NSThread: 0x608000071f00>{number = 1, name = main}
分析:不開啟新線程,順序執行。
原因:task1、task3與task2執行的隊列不一樣,不會阻塞。
三、非同步&同步組合
- (void)gcdTest{ dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); NSLog(@"task1-%@",[NSThread currentThread]); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"task2-%@",[NSThread currentThread]); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"task3-%@",[NSThread currentThread]); }); NSLog(@"task4-%@",[NSThread currentThread]); }); NSLog(@"task5-%@",[NSThread currentThread]); }
列印結果:
2017-07-10 18:29:23.976 beck.wang[1562:207413] task1-<NSThread: 0x608000063400>{number = 1, name = main} 2017-07-10 18:29:23.976 beck.wang[1562:207413] task5-<NSThread: 0x608000063400>{number = 1, name = main} 2017-07-10 18:29:23.976 beck.wang[1562:207460] task2-<NSThread: 0x608000067940>{number = 3, name = (null)}
分析:死鎖。
原因:task2、task4與task3在同一隊列中執行,dispatch_sync確定了task4需要等待task3完成後返回才能執行,而task2任務執行的時候已經占用了當前隊列,需要等到task4完成後才能釋放,這就造成了task3等待task4完成,task4等待task3返回的相互等待,這也是隊列阻塞造成的死鎖。
擴展:如果queue換成自定義併發隊列或者dispatch_sync追加到非當前隊列(如主隊列),則不會發生死鎖。
- (void)gcdTest{ dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); NSLog(@"task1-%@",[NSThread currentThread]); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"task2-%@",[NSThread currentThread]); // 這裡使用主隊列,而非自定義的串列隊列,則不會發生死鎖,同理並行隊列也不會死鎖 dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"task3-%@",[NSThread currentThread]); }); NSLog(@"task4-%@",[NSThread currentThread]); }); NSLog(@"task5-%@",[NSThread currentThread]); }
列印結果:
2017-07-10 18:38:20.214 beck.wang[1582:215721] task1-<NSThread: 0x608000069780>{number = 1, name = main} 2017-07-10 18:38:20.214 beck.wang[1582:215721] task5-<NSThread: 0x608000069780>{number = 1, name = main} 2017-07-10 18:38:20.214 beck.wang[1582:215779] task2-<NSThread: 0x618000069cc0>{number = 3, name = (null)} 2017-07-10 18:38:20.217 beck.wang[1582:215721] task3-<NSThread: 0x608000069780>{number = 1, name = main} 2017-07-10 18:38:20.217 beck.wang[1582:215779] task4-<NSThread: 0x618000069cc0>{number = 3, name = (null)}
四、上面的擴展案例中,主線程阻塞。
- (void)gcdTest{ dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); NSLog(@"task1-%@",[NSThread currentThread]); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"task2-%@",[NSThread currentThread]); // 這裡雖然使用主隊列,但主隊列已經阻塞,後續代碼失效 dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"task3-%@",[NSThread currentThread]); }); NSLog(@"task4-%@",[NSThread currentThread]); }); NSLog(@"task5-%@",[NSThread currentThread]); while (1) { // 進入while的恆等迴圈,主線程(主隊列)阻塞 } NSLog(@"task6-%@",[NSThread currentThread]); }
列印結果:
2017-07-10 18:47:22.844 beck.wang[1657:223045] task1-<NSThread: 0x60000007afc0>{number = 1, name = main} 2017-07-10 18:47:22.844 beck.wang[1657:223045] task5-<NSThread: 0x60000007afc0>{number = 1, name = main} 2017-07-10 18:47:22.844 beck.wang[1657:223110] task2-<NSThread: 0x610000262700>{number = 3, name = (null)}
分析:主線程進入無限阻塞狀態task6、task3、task4都無法訪問到,處於無限等待狀態。
PS:這篇文章有借鑒部分,我寫這篇博文的目的也是為了更好的理解GCD的死鎖,畢竟好記性不如爛筆頭嘛!在工作中我也會不斷完成遇到的GCD的死鎖情況,SO,本篇文章未完待續.....