本文主要介紹消息隊列概述,消息隊列應用場景(非同步處理,應用解耦,流量削鋒,日誌處理,消息通訊)和消息中間件示例(電商,日誌系統)。
以下是消息隊列以下的大綱,本文主要介紹消息隊列概述,消息隊列應用場景和消息中間件示例(電商,日誌系統)。
本次分享大綱
- 消息隊列概述
- 消息隊列應用場景
- 消息中間件示例
- JMS消息服務(見第二篇:大型網站架構系列:分散式消息隊列(二))
- 常用消息隊列(見第二篇:大型網站架構系列:分散式消息隊列(二))
- 參考(推薦)資料(見第二篇:大型網站架構系列:分散式消息隊列(二))
- 本次分享總結(見第二篇:大型網站架構系列:分散式消息隊列(二))
一、消息隊列概述
消息隊列中間件是分散式系統中重要的組件,主要解決應用耦合,非同步消息,流量削鋒等問題。實現高性能,高可用,可伸縮和最終一致性架構。是大型分散式系統不可缺少的中間件。
目前在生產環境,使用較多的消息隊列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等。
二、消息隊列應用場景
以下介紹消息隊列在實際應用中常用的使用場景。非同步處理,應用解耦,流量削鋒和消息通訊四個場景。
2.1非同步處理
場景說明:用戶註冊後,需要發註冊郵件和註冊簡訊。傳統的做法有兩種1.串列的方式;2.並行方式。
(1)串列方式:將註冊信息寫入資料庫成功後,發送註冊郵件,再發送註冊簡訊。以上三個任務全部完成後,返回給客戶端。(架構KKQ:466097527,歡迎加入)
(2)並行方式:將註冊信息寫入資料庫成功後,發送註冊郵件的同時,發送註冊簡訊。以上三個任務完成後,返回給客戶端。與串列的差別是,並行的方式可以提高處理的時間。
假設三個業務節點每個使用50毫秒鐘,不考慮網路等其他開銷,則串列方式的時間是150毫秒,並行的時間可能是100毫秒。
因為CPU在單位時間內處理的請求數是一定的,假設CPU1秒內吞吐量是100次。則串列方式1秒內CPU可處理的請求量是7次(1000/150)。並行方式處理的請求量是10次(1000/100)。
小結:如以上案例描述,傳統的方式系統的性能(併發量,吞吐量,響應時間)會有瓶頸。如何解決這個問題呢?
引入消息隊列,將不是必須的業務邏輯,非同步處理。改造後的架構如下:
按照以上約定,用戶的響應時間相當於是註冊信息寫入資料庫的時間,也就是50毫秒。註冊郵件,發送簡訊寫入消息隊列後,直接返回,因此寫入消息隊列的速度很快,基本可以忽略,因此用戶的響應時間可能是50毫秒。因此架構改變後,系統的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串列提高了3倍,比並行提高了兩倍。
2.2應用解耦
場景說明:用戶下單後,訂單系統需要通知庫存系統。傳統的做法是,訂單系統調用庫存系統的介面。如下圖:(架構KKQ:466097527,歡迎加入)
傳統模式的缺點:
1) 假如庫存系統無法訪問,則訂單減庫存將失敗,從而導致訂單失敗;
2) 訂單系統與庫存系統耦合;
如何解決以上問題呢?引入應用消息隊列後的方案,如下圖:
- 訂單系統:用戶下單後,訂單系統完成持久化處理,將消息寫入消息隊列,返回用戶訂單下單成功。
- 庫存系統:訂閱下單的消息,採用拉/推的方式,獲取下單信息,庫存系統根據下單信息,進行庫存操作。
- 假如:在下單時庫存系統不能正常使用。也不影響正常下單,因為下單後,訂單系統寫入消息隊列就不再關心其他的後續操作了。實現訂單系統與庫存系統的應用解耦。
2.3流量削鋒
流量削鋒也是消息隊列中的常用場景,一般在秒殺或團搶活動中使用廣泛。
應用場景:秒殺活動,一般會因為流量過大,導致流量暴增,應用掛掉。為解決這個問題,一般需要在應用前端加入消息隊列。
- 可以控制活動的人數;
- 可以緩解短時間內高流量壓垮應用;
- 用戶的請求,伺服器接收後,首先寫入消息隊列。假如消息隊列長度超過最大數量,則直接拋棄用戶請求或跳轉到錯誤頁面;
- 秒殺業務根據消息隊列中的請求信息,再做後續處理。
2.4日誌處理
日誌處理是指將消息隊列用在日誌處理中,比如Kafka的應用,解決大量日誌傳輸的問題。架構簡化如下:(架構KKQ:466097527,歡迎加入)
- 日誌採集客戶端,負責日誌數據採集,定時寫受寫入Kafka隊列;
- Kafka消息隊列,負責日誌數據的接收,存儲和轉發;
- 日誌處理應用:訂閱並消費kafka隊列中的日誌數據;
以下是新浪kafka日誌處理應用案例:
轉自(http://cloud.51cto.com/art/201507/484338.htm)
(1)Kafka:接收用戶日誌的消息隊列。
(2)Logstash:做日誌解析,統一成JSON輸出給Elasticsearch。
(3)Elasticsearch:實時日誌分析服務的核心技術,一個schemaless,實時的數據存儲服務,通過index組織數據,兼具強大的搜索和統計功能。
(4)Kibana:基於Elasticsearch的數據可視化組件,超強的數據可視化能力是眾多公司選擇ELK stack的重要原因。
2.5消息通訊
消息通訊是指,消息隊列一般都內置了高效的通信機制,因此也可以用在純的消息通訊。比如實現點對點消息隊列,或者聊天室等。
點對點通訊:
客戶端A和客戶端B使用同一隊列,進行消息通訊。
聊天室通訊:
客戶端A,客戶端B,客戶端N訂閱同一主題,進行消息發佈和接收。實現類似聊天室效果。
以上實際是消息隊列的兩種消息模式,點對點或發佈訂閱模式。模型為示意圖,供參考。
三、消息中間件示例
3.1電商系統
消息隊列採用高可用,可持久化的消息中間件。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq。(1)應用將主幹邏輯處理完成後,寫入消息隊列。消息發送是否成功可以開啟消息的確認模式。(消息隊列返回消息接收成功狀態後,應用再返回,這樣保障消息的完整性)
(2)擴展流程(發簡訊,配送處理)訂閱隊列消息。採用推或拉的方式獲取消息並處理。
(3)消息將應用解耦的同時,帶來了數據一致性問題,可以採用最終一致性方式解決。比如主數據寫入資料庫,擴展應用根據消息隊列,並結合資料庫方式實現基於消息隊列的後續處理。
3.2日誌收集系統
分為Zookeeper註冊中心,日誌收集客戶端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分組成。
- Zookeeper註冊中心,提出負載均衡和地址查找服務;
- 日誌收集客戶端,用於採集應用系統的日誌,並將數據推送到kafka隊列;
- Kafka集群:接收,路由,存儲,轉發等消息處理;
Storm集群:與OtherApp處於同一級別,採用拉的方式消費隊列中的數據;