單例設計模式 (代碼實現)

来源:http://www.cnblogs.com/rongsnow/archive/2016/01/25/5157103.html
-Advertisement-
Play Games

---單例設計模式之餓漢式--- 創建SingleInstance類 1 /** 2 * 單例設計模式之餓漢式 3 */ 4 public class SingleInstance { 5 /** 6 * 私有化構造方法 7 */ 8 priv...


 

  ---單例設計模式之餓漢式---

 

  創建SingleInstance類

 1 /**
 2  * 單例設計模式之餓漢式
 3  */
 4 public class SingleInstance {    
 5     /**
 6      * 私有化構造方法
 7      */
 8     private SingleInstance() {}
 9     /**
10      * 成員變數
11      */
12     private static SingleInstance instance = new SingleInstance() ;
13     /**
14      * 提供一個靜態的成員方法,返回該對象
15      */
16     public static SingleInstance getInstance() {
17         return instance ;
18     }
19 }

 

  創建測試類SingleInstanceDemo

 

 1 /**
 2  * 單例設計模式的思想:    保證該類在記憶體中只有一個實例(對象)
 3  * 優點節省記憶體,提高記憶體利用率
 4  */
 5 public class SingleInstanceDemo {
 6     
 7     public static void main(String[] args) {
 8         
 9         // 調用方法獲取對象
10         SingleInstance instance1 = SingleInstance.getInstance() ;
11         SingleInstance instance2 = SingleInstance.getInstance() ;
12         
13         // 輸出
14         System.out.println(instance1 == instance2);
15     }
16 }

 

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

  ---單例設計模式之懶漢式---

 

  創建SingleInstance2

 1 /**
 2  * 單例設計模式之懶漢式
 3  * 
 4  * 面試中寫那種單例設計模式呢?
 5  *         面試中寫懶漢式:    因為懶漢式體現了兩種思想, 第一種線程問題 , 第二種 延遲載入
 6  * 
 7  *    開發中寫餓漢式
 8  */
 9 public class SingleInstance2 {
10     /**
11      * 私有化構造方法
12      */
13     private SingleInstance2() {}
14     /**
15      * 提供一個成員變數
16      */
17     private static SingleInstance2 instance = null ;
18     /**
19      * 提供一個靜態的成員方法
20      */
21     public static synchronized SingleInstance2 getInstance() {
22     
23         if(instance == null){
24             instance = new SingleInstance2() ;
25         }
26         return instance ;
27     }
28 }

 

  創建測試類SingleInstanceDemo2

 

 1 public class SingleInstance2Demo {
 2     
 3     public static void main(String[] args) {
 4         
 5         // 獲取對象
 6         SingleInstance2 instance1 = SingleInstance2.getInstance() ;
 7         SingleInstance2 instance2 = SingleInstance2.getInstance() ;
 8         
 9         // 比較
10         System.out.println(instance1 == instance2);
11         
12     }
13 
14 }

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 題目:Automated Telephone Exchangepoj URL:http://poj.org/problem?id=4011原題如下圖:題意:就是一個三位數減去兩個小於或等於99的數的差為0,滿足這個條件的數的個數。只要用標準輸入輸出就可以了。下麵是我Accepted的代碼: 1 #i...
  • /*首先~命名空間的存在是為瞭解決 引用不同類中命名衝突問題的*//*1.定義命名空間*/ namespace My; class A{}; namespace Your; class A{}; /*2.在同一個項目中引用命名空間*/ namespace My; class A{};...
  • 利用Python語言實現Grib數據可視化主要依靠三個庫——pygrib、numpy和matplotlib。pygrib是歐洲中期天氣預報中心(ECMWF)的GRIG API C庫的Python介面,通過這個庫可以將Grib數據讀取出來;numpy是Python的一種開源的數值計算擴展,這種工具可用...
  • 上述if語句的等值判斷,可以用switch來代替。註意每個case後面一般要添加break,表示當前這個case執行完了;防止出現case穿透,即繼續執行case,直到遇到break才跳出。下麵例子反過來利用了case穿透現象。【例子】JDK7.0新特性:增強switch在JDK7之前,switch...
  • #!/bin/env python # -*- coding: UTF-8 -*- # 必須以root許可權運行 import socket import sys import timeimport random from struct import * # 計算校驗和 def ...
  • 回到目錄dynamic這個動態類型早在.net3.5時就已經出現了,當時是伴隨的Linq一起讓我們認識的,但在使用時總覺得有點彆扭,因為它是internal的,所以不能跨程式集使用,這對於分層開發的我們來說顯然是不能接受的,所以把dynamic了冷落了很久,應該說是5年吧,哈哈,這幾天在睡覺時,突然...
  • 值對象(value object)===================== 什麼是值對象 維基百科的定義 In computer science, a value object is a small object that represents a simple entity whose equ....
  • 序言在上一篇配置iis負載均衡中我們使用啦微軟的ARR,我在那篇文章也中提到了網站的高可用性,但是ARR只能做請求入口的消息分發服務,這樣如果我們的消息分發伺服器給down掉啦,那麼做再多的應用服務集群也都枉然。這篇文章我主要針對解決這一問題來做分析,引入NLB,相對於ARR來說,ARR算是應用級別...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...