傳統的線程互斥和同步通信是通過synchronized關鍵字和wait()、notify()方法來實現的。首先介紹下synchronized關鍵字。synchronized 關鍵字,它包括兩種用法:synchronized 方法和 synchronized 塊。1. synchronized 方法:...
傳統的線程互斥和同步通信是通過synchronized關鍵字和wait()、notify()方法來實現的。
首先介紹下synchronized關鍵字。
synchronized 關鍵字,它包括兩種用法:synchronized 方法和 synchronized 塊。
1. synchronized 方法:通過在方法聲明中加入 synchronized關鍵字來聲明 synchronized 方法。如:
public synchronized void accessVal(int newVal);
synchronized 方法控制對類成員變數的訪問:每個類實例對應一把鎖,每個 synchronized 方法都必須獲得調用該方法的類實例的鎖方能執行,否則所屬線程阻塞,方法一旦執行,就獨占該鎖,直到從該方法返回時才將鎖釋放,此後被阻塞的線程方能獲得該鎖,重新進入可執行狀態。這種機制確保了同一時刻對於每一個類實例,其所有聲明為 synchronized 的成員函數中至多只有一個處於可執行狀態(因為至多只有一個能夠獲得該類實例對應的鎖),從而有效避免了類成員變數的訪問衝突(只要所有可能訪問類成員變數的方法均被聲明為 synchronized)。
在 Java 中,不光是類實例,每一個類也對應一把鎖,這樣我們也可將類的靜態成員函數聲明為 synchronized ,以控制其對類的靜態成員變數的訪問。 synchronized 方法的缺陷:若將一個大的方法聲明為synchronized 將會大大影響效率,典型地,若將線程類的方法 run() 聲明為synchronized ,由於線上程的整個生命期內它一直在運行,因此將導致它對本類任何 synchronized 方法的調用都永遠不會成功。當然我們可以通過將訪問類成員變數的代碼放到專門的方法中,將其聲明為 synchronized ,併在主方法中調用來解決這一問題,但是 Java 為我們提供了更好的解決辦法,那就是 synchronized 塊。
2. synchronized 塊:通過 synchronized關鍵字來聲明synchronized 塊。語法如下:
1 synchronized(syncObject) { 2 //允許訪問控制的代碼 3 }
synchronized 塊是這樣一個代碼塊,其中的代碼必須獲得對象 syncObject (如前所述,可以是類實例或類)的鎖方能執行,具體機制同前所述。由於可以針對任意代碼塊,且可任意指定上鎖的對象,故靈活性較高。
註意:在Java中使用synchronized塊可以減少對資源的鎖定時間,適當的提高系統性能。syncronized鎖定的對象要保證是同一個對象,不然不能實現互斥的效果。對入靜態方法的互斥,要鎖定類的位元組碼對象,即類名.class。
舉例如下:
1 public class TraditionalSynchronized { 2 public static void main(String[] args) { 3 final Outputer outputer = new Outputer(); 4 new Thread(new Runnable() { 5 @Override 6 public void run() { 7 while(true){ 8 outputer.outputer("love"); 9 } 10 } 11 }).start(); 12 new Thread(new Runnable() { 13 @Override 14 public void run() { 15 while(true){ 16 Outputer.outputer3("hite"); 17 } 18 } 19 }).start(); 20 21 } 22 } 23 //列印字元串 24 class Outputer{ 25 public void outputer(String name){ 26 int len = name.length(); 27 synchronized (Outputer.class) { 28 for (int i = 0; i < len; i++) { 29 System.out.print(name.charAt(i)); 30 } 31 System.out.println(); 32 } 33 34 } 35 public synchronized void outputer2(String name){ 36 int len = name.length(); 37 for (int i = 0; i < len; i++) { 38 System.out.print(name.charAt(i)); 39 } 40 System.out.println(); 41 } 42 public static synchronized void outputer3(String name){ 43 int len = name.length(); 44 for (int i = 0; i < len; i++) { 45 System.out.print(name.charAt(i)); 46 } 47 System.out.println(); 48 } 49 }
線程的同步通信是通過Object的wait()和notify()方法來實現的。wait():當前線程必須擁有此對象監視器。該線程發佈對此監視器的所有權並等待,直到其他線程通過調用 notify
方法,或 notifyAll
方法通知在此對象的監視器上等待的線程醒來。然後該線程將等到重新獲得對監視器的所有權後才能繼續執行。notify():喚醒在此對象監視器上等待的單個線程。如果所有線程都在此對象上等待,則會選擇喚醒其中一個線程。選擇是任意性的,併在對實現做出決定時發生。線程通過調用其中一個 wait
方法,在對象的監視器上等待。
現在以:實現子線程迴圈10次,然後主線程迴圈100次,然後子線程再次迴圈10次,然後主線程再次迴圈100次。如此往複50次。這個例子結合線程互斥和線程通信,來加深印象。
1 public class TraditionalCommunication { 2 public static void main(String[] args) { 3 final Business business = new Business(); 4 new Thread(new Runnable() { 5 @Override 6 public void run() { 7 for (int i = 0; i < 50; i++) { 8 business.sub(i); 9 } 10 } 11 }).start(); 12 new Thread(new Runnable() { 13 @Override 14 public void run() { 15 for (int i = 0; i < 50; i++) { 16 business.main(i); 17 } 18 } 19 }).start(); 20 } 21 } 22 23 /** 24 * 在解決多線程問題是,儘量將線程同步放在類的內部解決,而不是在多線程中進行同步,這樣可以簡化程式 25 * @author luchao 26 * 27 */ 28 class Business{ 29 private boolean isSubRun = true; 30 public synchronized void sub(int n){ 31 while(!isSubRun){//這裡可以使用if,但是一些程式存在“假喚醒”狀態,使用while來多加一次判斷,避免“假喚醒”狀態 32 try { 33 this.wait(); 34 } catch (InterruptedException e) { 35 e.printStackTrace(); 36 } 37 } 38 for (int i = 0; i < 10; i++) { 39 System.out.println("sub: "+i+" loop of: "+n); 40 } 41 isSubRun = false; 42 this.notify();//喚醒主線程 43 } 44 public synchronized void main(int n){ 45 while(isSubRun){ 46 try { 47 this.wait(); 48 } catch (InterruptedException e) { 49 e.printStackTrace(); 50 } 51 } 52 for (int i = 0; i < 100; i++) { 53 System.out.println("main: "+i+" loop of: "+n); 54 } 55 isSubRun = true; 56 this.notify();//喚醒子線程 57 } 58 }
通過上面例子做出如下總結:在做多線程編程是,儘量將線程同步放在類的內部完成,而不是通過線程來進行同步,這樣可以簡化編程難度。在synchronized方法內部通過while()增加一次判斷,增加程式的嚴謹性。因為,在沒有被通知、中斷或超時的情況下,線程還可以喚醒一個所謂的虛假喚醒。