canvas也有css3里transform的變換功能,transform的底層運算的方式是運用了線性代數里矩陣, 而矩陣是在我們的生活實踐中會經常被使用,它可以把複雜的空間問題呈現出來,它還有很多實踐的 地方,然後不懂它的人會覺得很難,如果要鑽研,這方面知識是不能少的。 canvas里封裝好的變換 ...
canvas也有css3里transform的變換功能,transform的底層運算的方式是運用了線性代數里矩陣,
而矩陣是在我們的生活實踐中會經常被使用,它可以把複雜的空間問題呈現出來,它還有很多實踐的
地方,然後不懂它的人會覺得很難,如果要鑽研,這方面知識是不能少的。
canvas里封裝好的變換函數:scale()、rotate()、translate()、transform()、setTransform();
而它們只要傳數字進去即可,單位不用傳,還有這裡角度單位是弧度,這些是與css里的區別,
transform()、setTransform();在與這個變換都有個記憶保存疊加的功能,而setTransform()幫
你消除這些功能了,換句話說,setTransform() 允許您縮放、旋轉、移動並傾斜當前的環境。
至於使用方式到w3c里查手冊。
接下來效果圖:
代碼:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <style> body{ background: #eee; } canvas{ background: #fff; } </style> </head> <body> <canvas width="800" height="800"></canvas> <script> var oCas=document.getElementsByTagName("canvas")[0]; var cas=oCas.getContext("2d"); var arr=[]; /*繪製數據內容*/ setInterval(function(){ cas.clearRect(0,0,800,800); for(var i=0;i<arr.length;i++){ cas.save(); cas.beginPath(); cas.translate(400,400); cas.rotate(arr[i].num*Math.PI/180); cas.scale(arr[i].num2,arr[i].num2); cas.fillStyle=arr[i].color; cas.rect(arr[i].num1,0,20,20); cas.fill(); cas.restore(); if(arr[i].num1<=0){ arr.splice(i,1); }else{ arr[i].num++; arr[i].num2-=0.0015; arr[i].num1-=0.4; } } },60); /*存儲數據*/ setInterval(function(){ var obj={ "num":0, "num1":300, "num2":1, "color":"rgb("+parseInt(Math.random()*255)+","+parseInt(Math.random()*255)+","+parseInt(Math.random()*255)+")" }; arr.push(obj); },1000); </script> </body> </html>
要多個圖形輸出可以先使用個數組把數據存起來,然後迴圈畫出數據的內容,最後在數據迴圈完後就清除掉畫布,加上變換的值得變化,這樣就可以做到動畫的效果。