淺談const限定符

来源:http://www.cnblogs.com/FoxShark/archive/2016/01/15/5133666.html
-Advertisement-
Play Games

什麼是const限定符?Const限定符是我們通常所說的常量限定符,被const修飾的對象具有常量性質,只能讀,不能寫。為什麼使用const限定符?用const變數取代“魔數”,代碼更容易理解和維護。例如:以const常變數作為數組的界;const常變數作為switch的條件標號。C++“最小特權原...


什麼是const限定符?

Const限定符是我們通常所說的常量限定符,被const修飾的對象具有常量性質,只能讀,不能寫。

 

為什麼使用const限定符?

用const變數取代“魔數”,代碼更容易理解和維護。例如:以const常變數作為數組的界;const常變數作為switch的條件標號。

C++“最小特權原則”的體現,防止不應該被修改的數據被篡改。例如:很多指針(或迭代器)是邊讀邊移動,而不是邊寫邊移動;很多函數參數是只讀不寫的,使用const限定符不僅可以限制參數被修改,還可以擴大函數可以接受參數的範圍(可以接受const對象作為參數)。

 

如何使用?const限定符

1、 變數:const 類型 變數名  例如: const int ia = 5;

2、 引用:const 類型 &引用名 例如:const int &ib = ia;

3、 對象:const 類名 對象名

4、 指針:const 類型 * 指針名 (常量指針); 類型 * const 指針名 (指針常量) 

5、 數組: const 類型 數組名[Arr_Max]

6、 成員函數: 類名::函數名(形參表) const

 

PS: 上述幾種情況中,除 指針常量 和 const修飾成員函數外,其他幾種情況的 const  和 類型或者類名(類是一種自定義的類型)的位置可以互換, 比如: const int ia = 5; 與 int const ia = 5; 等同。 建議堅持使用一種風格。

 

const 限定符幾種用法詳解:

1、 指針

使用指針時涉及到兩個對象:該指針本身和指針指向的對象。根據這兩個對象是否使用const修飾,將會產生以下四種情況:

指向非常量對象的非常量指針 int *ptr;

指向非常量對象的常量指針   int *const ptr1;

指向常量對象的非常量指針   const int *ptr2;

指向常量對象的常量指針     int const *const ptr3;

      從右向左解讀聲明:

        Ptr1 is a const pointer to int.       ptr1 是一個const指針,指向int對象。

        Ptr2 is a pointer to const int.   ptr2是一個指針,指向const int 對象。

        Ptr3 is a const pointer to const int.   ptr3是一個const指針,指向const int 對象。

 

如果指針本身被修飾為常量,則該指針在定義時就應該初始化,且之後都不能變更指向的對象(即不能給指針賦值),但是可以通過解引用修改指向對象的值。

例如:

    int i = 10, j = 20;

    int *const ia = &i;  // 定義時必須初始化

    *ia = 100;   //正確,可以修改指向變數的值

    ia = &j;    //錯誤,不允許給const修飾的指針賦值(即使是賦同樣的值)

    ia = &i;     //錯誤,不允許給const修飾的指針賦值(即使是賦同樣的值)

 

如果指針指向的對象被修飾為常量,則不能在對指針進行解引用之後修改對象的值,但可以變更指向的對象。

例如:

    int i = 10, j = 20;

    const int *ia = &i;  

    *ia = 100;  // 錯誤,不允許通過指針修改指向對象的值

    ia = &j;     // 正確, 指針本身未被const修飾,可以變更指向對象

 

PS: 試圖通過ia 修改指向變數的值是不被允許的,但並不是說明變數的值不能被修改,我們依然可以通過其他方式修改變數的值,比如直接賦值i = 100。變數的值能不能修改取決於該變數本身。 const修飾指針指向的變數,只代表從該指針的角度來看,這個變數具有const特性,不能通過該指針來修改。也完全可能通過另一個指針來修改,比如: int *ib = &i; *ib = 100 ;

 

如果指針指向的對象本身具體const特性,則被指向對象的值不允許被修改,包括直接修改或者間接修改(通過指針或者引用修改)。 因此,C++語言強制要求指向const對象的指針也必須具有const特性,否則會出現編譯錯誤(C++ primer 中文第四版)。 這意味著,只有指向常量對象的指針才能指向一個const變數。

例如:

    const int i = 10;

    int *ia = &i ;    //編譯錯誤

    const int *ib = &i;  //正確

    int *const ic = &i;  //編譯錯誤

    const int *const id = &i; //正確

2、 引用

一個變數的引用即一個變數的別名,引用本身不能再次賦值讓一個引用成為另一個變數的別名。因此,相對於指針,const在修飾引用變數的時候就只需考慮能否通過引用變數來修改綁定變數的值。即只存在兩種引用:const變數的引用 和 非const變數的引用。在其他特性方面,引用和指針一致。

例如:

    int i = 10;

    const int j = 20;

    const int &ra = i;  //正確, 表示不能通過ra去修改i的值

    int &rb = j;  //編譯錯誤,只有const變數的引用才能與const對象綁定

    const int &rc = j;  //正確

    int &const rc = i;  //語法錯誤,不同於指針,引用不能這樣定義

 

PS:在程式載入的時候,系統將記憶體劃分為5個區域:堆區、棧區、全局區(靜態區)、文字常量區和程式代碼區。對於const修飾的變數,系統沒有劃定專門的區域來保護其中的數據不被修改。也就是說,使用常變數的方式對數據進行保護是通過編譯器作語法限制來實現的。我們依然可以繞過編譯器的限制去修改被const限定為“常量”的區域。例如:C語音中通過指針間接修改const變數的值,C++中藉助volatile關鍵字修改const變數的值。 但是C++標準中,對於修改const變數屬於”未定義行為”,其實際結果取決於各種編譯器的實現。因此,不建議修改去const變數的值(這不廢話嘛,如果要修改,定義為const乾什麼)。

 

..............未完待續


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • // TMemoryStream 轉化為string字元串function MemoryStreamToString(M: TMemoryStream): AnsiString;begin SetString(Result, PChar(M.Memory), M.Size div SizeOf(C....
  • 1、常見的兩種緩存本地緩存:不需要序列化,速度快,緩存的數量與大小受限於本機記憶體分散式緩存:需要序列化,速度相較於本地緩存較慢,但是理論上緩存的數量與大小無限(因為緩存機器可以不斷擴展)2、本地緩存Google guava cache:當下最好用的本地緩存Ehcache:spring預設集成的一個緩...
  • 常用方式: int a = 12; //註意:通常情況下,這個會設置成一個類變數,比如說Segement中的段鎖與copyOnWriteArrayList中的全局鎖 final ReentrantLock lock = new ReentrantLock()...
  • 最常用的方式: int a = 12; //註意:通常情況下,這個會設置成一個類變數,比如說Segement中的段鎖與copyOnWriteArrayList中的全局鎖 final ReentrantLock lock = new ReentrantLock...
  • 初次接觸python,寫的很簡單,開發工具PyCharm,python 3.4很方便python 部分模塊安裝時需要其他的附屬模塊之類的,可以先pip install wheel然後可以直接下載whl文件進行安裝pip installlxml-3.5.0-cp34-none-win32.whl定義一...
  • 在多線程應用中鎖是一個很簡單又很複雜的技術,之所以要用到鎖是因為在多進程/線程環境下,一段代碼可能會被同時訪問到,如果這段代碼涉及到了共用資源(數據)就需要保證數據的正確性。也就是所謂的線程安全。之前寫過一篇著於Java線程安全的博客:鏈接我是在寫一個服務端程式時應用到讀寫鎖,在一個記憶體緩存。先來看...
  • print ('hello world!')1. 下載python,並設置path系統環境變數;當在命令行中輸入python,出現如下界面,顯示安裝成功。2. 安裝最新的sublime,使用註冊機破解,或者Help->中輸入license,提供三個親測可用的激活碼,在文章最後。 打開sublime....
  • 原文網址:http://www.cnblogs.com/retop/p/4677148.html註:本人使用的Django1.8.3版本進行測試除了使用Django內置表單,有時往往我們需要自定義表單。對於自定義表單Post方式提交往往會帶來由CSRF(跨站請求偽造)產生的錯誤"CSRF verif...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...