JUC的強大輔助類

来源:https://www.cnblogs.com/changming06/archive/2023/11/22/17850555.html
-Advertisement-
Play Games

JUC的強大輔助類 juc中提供了常用的輔助類,通過這些輔助類,可以很好的解決線程數量過多時,Lock鎖的頻繁操作這三種輔助類為: 1.CountDownLatch,減少計數。 2.CyclicBarrier,迴圈柵欄。 3.Semaphore,信號燈。 減少計數器(CountDownLatch) ...


JUC的強大輔助類

juc中提供了常用的輔助類,通過這些輔助類,可以很好的解決線程數量過多時,Lock鎖的頻繁操作這三種輔助類為:

  • 1.CountDownLatch,減少計數。
  • 2.CyclicBarrier,迴圈柵欄。
  • 3.Semaphore,信號燈。

減少計數器(CountDownLatch)

CountDownLatch類可以設置一個計數器,然後通過countDown方法來進行-1操作,使用await方法等待計數器的值<=0,然後繼續執行await方法之後的語句。

  • 1.CountDownLatch,有兩個主要方法是await()和countDown(),當一個或多個線程調用await()時,這些線程會阻塞。
  • 2.線程調用countDown()時,計數器的值會-1(調用countDown()方法不會阻塞)。
  • 3.當計數器的值變為0時,因計數器.await(),阻塞的線程,會被喚醒繼續執行。
案例及代碼實現
/**
 * @author 長名06
 * @version 1.0
 * 演示CountDownLatch
 */
public class CountDownLatchDemo {
    //6位同學,陸續離開教室後,班長才鎖門
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//  此代碼不能實現案例要求,因為mian線程和新增的線程間不是互斥狀態,並行執行,
//  很可能班長已經鎖門,但是還有同學未離開教室
//        for (int i = 0; i < 6; i++) {
//            new Thread(() ->{
//                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "位同學離開教室");
//            },String.valueOf(i + 1)).start();
//        }
//        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "班長鎖門了");
        //第一步,創建計數器,定義初始值
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            new Thread(() ->{
                //需要執行的代碼,一定要寫在進行-1操作前,因為計數器的值一旦變為0,就會立刻喚醒,因其await()等待的線程,
                //寫在之後的話,可能就會出現,主線程執行,其他線程才執行的情況
                //第二步,執行線程需要的操作
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "位同學離開教室");
                //第三步,進行-1操作
                countDownLatch.countDown();//對設定的初始值,進行-1操作
            },String.valueOf(i + 1)).start();
        }
        //第四步,使其他線程等待
        countDownLatch.await();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "班長鎖門了");
    }
}

迴圈柵欄(CyclicBarrier)

CyclicBarrier是迴圈阻塞的意思,在使用中,Cyclic構造方法,第一個參數是目標數,每次執行CyclicBarrier一次,目標數會+1,只有達到了目標數,才會執行,傳入的第二個參數barrierAction 中的run方法。可以將CyclicBarrier.await()看作一次目標數+1並且阻塞當前線程的複合操作,且該阻塞方法,是在目標數達成後,統一喚醒因該方法阻塞的線程,繼續執行執行每個線程的操作。

案例及代碼實現
/**
 * @author 長名06
 * @version 1.0
 * 演示迴圈柵欄CyclicBarrier
 * 集齊七顆龍珠案例
 */
public class CyclicBarrierDemo {

    //集齊七顆龍珠
    private static final int NUMBER = 7;

    public static void main(String[] args) {
        //第一步,設定目標數,且指定目標數達成後,要執行的方法
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(NUMBER, () -> {
            System.out.println("七顆龍珠被集齊了");
        });

        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "星龍珠被收集到了");
                    //第二步+1,且阻塞線程
                    cyclicBarrier.await();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"測試");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

信號燈(Semaphore)

Semaphore的構造方法,中傳入的第一個參數是最大信號量(可以看作線程池中的最大線程數),每個信號量初始化的數目,也就是能分發的最大許可證,使用acquire()方法,獲取許可證,release()方法釋放許可證。

案例及代碼實現
/**
 * @author 長名06
 * @version 1.0
 * 信號燈 信號量
 */
public class SemaphoreDemo {
    //實現6輛車,停入3個車位
    public static void main(String[] args) {
        Semaphore semaphore = new Semaphore( 3);

        for (int i = 1; i < 7; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
//                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "號車尋找車位中");
                    semaphore.acquire();//獲取信號量
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "號車,停車成功");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5));//隨機等待幾秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "號車,離開駛出車位");
                    semaphore.release();//釋放信號量操作
                }

            },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

只是為了記錄自己的學習歷程,且本人水平有限,不對之處,請指正。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 相信大家都認可一個觀點:不論是 To B 還是 To C,用戶是企業的核心資源,是互聯網產品中最重要的價值之一。因此,深入挖掘用戶價值成為現在大部分企業運營的關鍵。 之前我們為大家介紹過如何利用 RFM 模型讓企業聚焦於更有價值的用戶,本文將為大家詳細介紹用戶生命周期模型 APMDR,以及「袋鼠雲客 ...
  • FE層的架構都能在網上找到說明. 但BE層的架構模式、一致性保障、與FE層之間的請求邏輯,數據傳輸邏輯等,我個人暫時沒有找到相應的博客說明這些的。當然這些是我個人在學習與使用Doris過程中,對內部交互邏輯與實現感興趣才有這些疑問. 還好現在有GPT這類大模型,有了疑問,只要問題描述得當,大多可以解 ...
  • 簡介: 問題: C#,VS2022,mariadb-10.11.5-winx64,using MySql.Data.MySqlClient; 在執行connection.Open()時拋出異常:System.InvalidCastException:“Object cannot be cast fr ...
  • 基於React18+Electron27+ArcoDesign仿macOS桌面端系統框架ElectronMacOS。 electron-react-macOs 基於electron27.x+vite4+react18+arcoDesign+zustand等技術構建桌面版仿MacOs框架系統解決方案。 ...
  • 這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 引言 居中是我們在前端佈局中經常會遇到的問題,其中包括水平居中和垂直居中。居中的方法很多,比如說水平居中可以使用text-align: center或者margin: 0 auto等等來實現,垂直居中則需要使用一些其它的特殊的技巧。比如說 ...
  • 前言 您是否曾經希望擁有一個神奇的工具包,可以讓您像超級英雄一樣控制 JavaScript 對象?向ReflectAPI 打個招呼吧,它是 ES6 中引入的一個新的全局對象 ,它能夠處理簡單的代碼操作。它是每個現代 JavaScript 開發人員都需要的瑞士軍刀!📜 本文的目標是幫助您更好地理解 ...
  • 所謂天才,就是努力的力量。 React 組件由 DOM 結構,樣式和 Javascript 邏輯組成。 1. ES6 中的類 class People { constructor() { this.name = "hubert" this.age = 29 } printName() { conso ...
  • 我們在剛開始架構設計時手足無措,但是隨著我們完成一個又一個的系統架構設計以後,發現架構設計是有章法可循的,只要我們學習這些章法和套路,並且在工作過程中不斷的積累與沉澱,就會行成一個完整的架構設計方法論,面對新的大型系統架構設計,也會一步一步有節奏進行,最終完成整體的架構設計 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...