使用VS Code創建第一個Flutter工程

来源:https://www.cnblogs.com/reyzhang/archive/2023/01/31/17077866.html
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一、前言 你可以使用任意文本編輯器,再結合命令行工具來開發 Flutter 應用。然而,我們推薦使用本文接下來介紹的編輯器插件以獲取更好的開發體驗。這些插件提供了代碼補全、代碼高亮、widget 輔助編輯的功能,以及為項目的運行和調試提供支持等。 推薦的開發工具有 VS Code、Android S ...


一、前言

你可以使用任意文本編輯器,再結合命令行工具來開發 Flutter 應用。然而,我們推薦使用本文接下來介紹的編輯器插件以獲取更好的開發體驗。這些插件提供了代碼補全代碼高亮widget 輔助編輯的功能,以及為項目的運行和調試提供支持等。

推薦的開發工具有 VS CodeAndroid StudioIntelliJ。 本文著重介紹使用VS Code 如何進行Flutter應用開發

二、VS Code的安裝

VS Code 是一個可以運行和調試 Flutter 的輕量級編輯器。 VS Code的穩定版本,點此下載

下載完成後,像安裝其他軟體一樣進行安裝即可。

三、安裝 Flutter 和 Dart 插件

  • 打開 VS Code。

  • 打開 View > Command Palette… (查看 > 命令面板)。

  • 輸入「install」,然後選擇 Extensions: Install Extensions

  • 在擴展搜索輸入框中輸入「flutter」,然後在列表中選擇 Flutter 並單擊 Install。此過程中會自動安裝必需的 Dart 插件。

  • 點擊 Reload to Activate 以重新啟動 VS Code。

四、創建第一個Flutter應用

  • 打開 View > Command Palette (查看 > 命令面板)。

  • 輸入「flutter」,選擇 Flutter: New Project

  • 選擇 Application

  • 新建或選擇新項目將存放的上層目錄。

  • 輸入項目名稱,例如 my_app,並點擊 Enter。

  • 等待項目創建完成,並且 main.dart 文件展現在編輯器中。

如果你的 VSCode 運行時,Flutter 正在進行初始化安裝,你需要在 SDK 安裝完成後重啟 VSCode 使其可以檢測到 Flutter SDK。

應用程式的代碼存放在 lib/main.dart 中。想要查看每塊代碼具體的作用,請查看文件中的對應註釋。

五、 運行App

  • 定位到 VS Code 的狀態欄(視窗底部的藍色欄):

在這裡插入圖片描述

  • Device Selector 區域選擇一個設備。

    如果沒有可用的設備,而同時你想使用模擬器,點擊 No Devices 並點擊 Start iOS Simulator 啟動一個模擬器。

    在這裡插入圖片描述

點擊 VS Code 的 No Devices 時,你可能不會看到 Start iOS Simulator 的選項。如果你在使用 macOS,請在終端中執行以下命令:

  open -a simulator

在 Windows 或 Linux 上你無法啟動 iOS 模擬器。

  • 運行 Run > Start Debugging 或按下 F5

  • 等待應用啟動——啟動進度會在 Debug Console 中展示。

當應用編譯完成後,就可以在設備上運行這個起步應用了。

在這裡插入圖片描述

六、參考

https://flutter.cn/docs/get-started/editor?tab=vscode
https://flutter.cn/docs/get-started/test-drive?tab=vscode

本文來自博客園,作者:reyzhang,轉載請註明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/reyzhang/p/17077866.html


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