音頻編輯服務UI SDK接入指導及常見問題

来源:https://www.cnblogs.com/hmscore/archive/2023/01/31/17078831.html
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華為 HMS Core 音頻編輯服務(Audio Editor Kit)是華為幫助全球開發者快速構建各類應用音頻能力的服務,匯聚了華為在音樂、語音等相關音頻領域的先進技術。音頻編輯服務為開發者們提供音頻基礎編輯、AI配音、音源分離、空間渲染、變聲、多種音效等豐富的音頻處理能力,以及性能優異、簡單易用 ...


華為 HMS Core 音頻編輯服務(Audio Editor Kit)是華為幫助全球開發者快速構建各類應用音頻能力的服務,匯聚了華為在音樂、語音等相關音頻領域的先進技術。音頻編輯服務為開發者們提供音頻基礎編輯、AI配音、音源分離、空間渲染、變聲、多種音效等豐富的音頻處理能力,以及性能優異、簡單易用、開放性強的介面,開發者們可依據應用場景,在App中高效輕鬆完成音頻功能的集成。

音頻編輯UI SDK提供產品級UI界面,集成接入簡單、快速。

開發準備

1、配置AppGallery Connect

2、配置HMS Core SDK的Maven倉地址

3、集成HMS Core SDK

4、在“AndroidManifest.xml”文件中添加相關許可權

說明:如果應用集成的Android SDK版本為29及以上時,還需要在AndroidManifest.xml的application節點下新增以下屬性,以獲取訪問外部存儲文件的許可權。

<application
        android:requestLegacyExternalStorage="true"
        ……        >

支持的設備

REST

Android:

華為手機 EMUI5.0 及以上

非華為手機 Android7.0 及以上

SDK集成開發

1、初始化SDK,設置應用的鑒權信息,如果不設置將影響部分功能的使用。

// 獲取agconnect-services.json文件中的api_key。
// 正式應用中建議將api_key存儲在雲側,運行時在進行獲取。
String api_key = AGConnectInstance.getInstance().getOptions().getString("client/api_key");
// 設置api_key
HAEApplication.getInstance().setApiKey(api_key);

2、創建AudioFilePickerActivity,此Activity為自定義Activity,用於音頻文件選擇。

/**
 * 自定義Activity界面,用於音頻文件的選擇
 */
public class AudioFilePickerActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        performFileSearch();
    }

    private void performFileSearch() {
        // 選擇多個音頻文件
        registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.GetMultipleContents(), new ActivityResultCallback<List<Uri>>() {
            @Override
            public void onActivityResult(List<Uri> result) {
                handleSelectedAudios(result);
                finish();
            }
        }).launch("audio/*");
    }

    /**
     * 處理選定的音頻,將Uri轉成需要的路徑
     *
     * @param uriList 選中的音頻文件
     */
    private void handleSelectedAudios(List<Uri> uriList) {
        // 判斷是否存在音頻文件
        if (uriList == null || uriList.size() == 0) {
            return;
        }

        ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>();
        for (Uri uri : uriList) {
            // 獲取真實路徑
            String filePath = FileUtils.getRealPath(this, uri);
            audioList.add(filePath);
        }

        // 將音頻文件路徑返回給音頻編輯頁面
        Intent intent = new Intent();
        // 使用SDK提供的HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST
        intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList);
        // 使用SDK提供的HAEConstant.RESULT_CODE為結果CODE
        this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent);
        finish();
    }
}

獲取真實路徑時用到的FileUtils工具類,可以在示例代碼中查看,工具類路徑為:

app/src/main/java/com/huawei/hms/audioeditor/demo/util/FileUtils.java

3、在“AndroidManifest.xml”中為AudioFilePickerActivity添加action值,SDK將根據此action進行跳轉。

<activity
    android:name=".AudioFilePickerActivity"
    android:exported="false">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio" />
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
    </intent-filter>
</activity>

4、啟動音頻編輯頁面。

方式一:不帶入參的啟動方式,使用SDK提供的預設配置,方便快捷。

HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);


方式二:帶入參的啟動方式,支持設置菜單列表、自定義導出文件路徑、音頻文件路徑、草稿模式等。

1、 帶菜單列表以及自定義導出文件路徑的啟動方式:

// 一級菜單列表(以下菜單列表僅為部分示例)
ArrayList<Integer> menuList = new ArrayList<>();
// 添加音頻
menuList.add(MenuCommon.MAIN_MENU_ADD_AUDIO_CODE);
// 錄音
menuList.add(MenuCommon.MAIN_MENU_AUDIO_RECORDER_CODE);
// 二級菜單列表(以下菜單列表僅為部分示例),導入音頻後,選中音頻時展示
ArrayList<Integer> secondMenuList = new ArrayList<>();
// 分割
secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_SPLIT_CODE);
// 刪除
secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_DEL_CODE);
// 音量
secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_VOLUME2_CODE);
// 自定義導出路徑
String exportPath = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MUSIC).getPath() + "/";
AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder()
        // 設置一級菜單
        .setCustomMenuList(menuList)
        // 設置二級菜單
        .setSecondMenuList(secondMenuList)
        // 設置導出路徑
        .setExportPath(exportPath);
// 帶菜單列表以及自定義音頻文件導出路徑的啟動方式
try {
    HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() {
        @Override
        public void onFailed(int errCode, String errMsg) {
            Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

下圖為一級菜單和二級菜單樣式:

![](https://img2023.cnblogs.com/other/2396482/202301/2396482-20230131142013498-583515779.png)
![](https://img2023.cnblogs.com/other/2396482/202301/2396482-20230131142015799-1918975293.png)

2、 帶音頻文件路徑的啟動方式。

// 設置音頻導入路徑
ArrayList<AudioInfo> audioInfoList = new ArrayList<>();
// 音頻路徑,以實際路徑為準。
String audioPath = "/storage/emulated/0/Music/Dream_It_Possible.flac";
// 創建AudioInfo實例,並傳入音頻路徑。
AudioInfo audioInfo = new AudioInfo(audioPath);
// 設置音頻名字
audioInfo.setAudioName("Dream_It_Possible");
audioInfoList.add(audioInfo);
AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder()
        // 設置音頻導入路徑
        .setFilePaths(audioInfoList);
// 帶音頻文件路徑的啟動方式
try {
    HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() {
        @Override
        public void onFailed(int errCode, String errMsg) {
            Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

帶音頻文件路徑的啟動方式,啟動音頻編輯頁面後會直接進入二級菜單。

3、 帶草稿的啟動方式。

// 獲取草稿列表,此處只做演示使用
List<DraftInfo> draftList = HAEUIManager.getInstance().getDraftList();
// 指定草稿列表的第一個草稿
String draftId = null;
if (!draftList.isEmpty()) {
    draftId = draftList.get(0).getDraftId();
}
AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder()
        // 設置草稿ID,可以為null
        .setDraftId(draftId)
        // 設置草稿模式,預設值為NOT_SAVE:不保存。
        .setDraftMode(AudioEditorLaunchOption.DraftMode.SAVE_DRAFT);
// 帶草稿的啟動方式
try {
    HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() {
        @Override
        public void onFailed(int errCode, String errMsg) {
            Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

演示Demo

常見問題

Q1:添加音效、AI配音等功能提示“Token過期或非法”。

請檢查鑒權信息是否配置,如果未配置,可以參考此鏈接進行配置。

一般在日誌中會有如下提示:HAEApplication: please set your app apiKey。

Q2:在進行相關操作時,提示“內部錯誤”。

1、檢查鑒權信息是否配置。

2、在AppGallery Connect中檢查應用的音頻編輯服務開關是否開啟。如果未開啟,可以參考此鏈接進行開啟,開關開啟後受緩存影響,一般需要等待一段時間才會生效。

瞭解更多詳情>>

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