前言 SVG對不少前端來說就是一個熟悉的陌生人,此篇博客是我學習完SVG後做的一個小總結,幫助我快速回憶SVG相關內容。 它不能幫你精通 SVG,但是可以幫你快速瞭解SVG的一些核心內容,不會迷失在一些細枝末節的設定中,讓你對 SVG 有一個大概的認識。 基礎 SVG,全名 Scalable Vec ...
前言
SVG對不少前端來說就是一個熟悉的陌生人,此篇博客是我學習完SVG後做的一個小總結,幫助我快速回憶SVG相關內容。
它不能幫你精通 SVG,但是可以幫你快速瞭解SVG的一些核心內容,不會迷失在一些細枝末節的設定中,讓你對 SVG 有一個大概的認識。
基礎
SVG,全名 Scalable Vector Graphics,是可縮放的矢量圖形,可以隨意放大縮小並且不失真,最重要的是體積也很小。
SVG 是一種XML語言,由 svg 根元素和一些基本形狀元素構成,另外還有一個 g 元素將基本形狀元素編組,支持漸變、旋轉、動畫、濾鏡等效果,且能與 js 進行交互。
通常我們使用的 SVG 指的是 SVG1.1,而不是 SVG2.0,因為它的瀏覽器支持度不夠。
我們先給出一個 MDN 上的簡單示例:
<svg version="1.1" baseProfile="full" width="300" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect width="100%" height="100%" fill="red" />
<circle cx="150" cy="100" r="80" fill="green" />
<text x="150" y="125" font-size="60" text-anchor="middle" fill="white">SVG</text>
</svg>
效果是:
svg 根元素上的這些除了寬高算是固定格式,下麵的三個元素分別是矩形,圓和文字,每個元素上都有坐標定位,上面有些屬性用來改變它的位置、大小和填充顏色。
svg 的基本圖形元素有:
* rect 矩形
* circle 圓形
* ellipse 橢圓
* line 直線
* polyline 折線
* polygon 多邊形
* path 路徑
知道有這麼多元素就行了,具體屬性看相關文檔,不用細究。
前 6 種元素全部可以用 path 實現,但是為了語義化容易讀懂,可以儘量用前 6 種。
現在著重講一下 path。
路徑 path
path 是 svg 基礎形狀中最強大的一個,可以很容易繪製直線,曲線,弧線。
先給個示例:
<svg width="100px" height="100px" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M 10 10 H 90 V 90 H 10 L 10 10" fill="transparent" stroke="black"/>
</svg>
效果是:
示例中的 path 元素上,fill 和 stroke 對前端來說應該容易理解,就是填充和線條顏色,但它定義形狀的核心屬性d看起來就很容易讓人眼前一懵。
d表示一系列的路徑命令,而SVG的六種路徑命令類型如下:
- 移動到:M、m
- 畫線至:L、l、H、h、V、v
- 三次方貝塞爾曲線:C、c、S、s
- 二次方貝塞爾曲線:Q、q、T、t
- 橢圓曲線:A、a
- 封閉路徑:Z、z
操作就是使用移動命令移動到指定的點,然後使用剩下的幾個路徑來繪製線條。
然後我們解析一下上方的SVG例子:
- 使用移動命令 M 10 10 將畫筆移動到橫坐標 10,縱坐標 10 的位置
- 使用畫線命令 H 90 向右橫向繪製一條直線,這條直線的縱坐標不變,橫坐標終點是 90,此時畫筆的位置到了橫坐標 90,縱坐標 10 的位置
- 再使用畫線命令 V 90 向下縱向繪製一條直線,這條直線的橫坐標不變,縱坐標重點為 90,此時畫筆的位置到了橫坐標 90,縱坐標 90 的位置
- 最後使用畫線命令 L 10 10 ,從當前坐標位置繪製一條到橫坐標 10,縱坐標 10 的直線。
最後我們得到的結果就是一個位於橫坐標 10、縱坐標 10 位置的寬為 80 的正方形。
最後得提一下封閉路徑 Z 這個特殊命令,它沒有參數,作用是從當前路徑繪製一條直線到路徑的第一個點。
漸變和文字
漸變元素
- linearGradient 線性漸變
- radialGradient 徑向漸變
用到自己看文檔,瞭解有這麼個東西就行了。
文字 text 元素 同理。
g 分組
元素g是用來組合對象的容器。添加到g元素的屬性會被其所有的子元素繼承。
也就是說你可以使用該元素對一批形狀進行批量的上色和變換操作。
上個例子:
<svg width="100%" height="100%" viewBox="0 0 95 50"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<g stroke="green" fill="white" stroke-width="5">
<circle cx="25" cy="25" r="15" />
<circle cx="40" cy="25" r="15" />
<circle cx="55" cy="25" r="15" />
<circle cx="70" cy="25" r="15" />
</g>
</svg>
patterns 圖案
先來一個使用示例:
<svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<defs>
<linearGradient id="Gradient1">
<stop offset="5%" stop-color="white"/>
<stop offset="95%" stop-color="blue"/>
</linearGradient>
<linearGradient id="Gradient2" x1="0" x2="0" y1="0" y2="1">
<stop offset="5%" stop-color="red"/>
<stop offset="95%" stop-color="orange"/>
</linearGradient>
<pattern id="Pattern" x="0" y="0" width=".25" height=".25">
<rect x="0" y="0" width="50" height="50" fill="skyblue"/>
<rect x="0" y="0" width="25" height="25" fill="url(#Gradient2)"/>
<circle cx="25" cy="25" r="20" fill="url(#Gradient1)" fill-opacity="0.5"/>
</pattern>
</defs>
<rect fill="url(#Pattern)" stroke="black" x="0" y="0" width="200" height="200"/>
</svg>
註意看,漸變元素和圖案元素都需要放在 defs 元素內,相當於一個定義,然後實際使用的時候用 fill 屬性。
patterns 元素可以認為是對多個圖形元素的一個封裝,主要是為了進行復用。
其他功能
還有一些其他功能,如:
- 屬性 transform ,類同與同名 CSS 屬性,進行位移,縮放,旋轉
- 屬性 fill 和 stroke,填充和邊框
- 裁剪元素 clipPath,遮罩元素 mask ,同樣放在 defs 元素中
- 濾鏡元素 filter
這些功能不影響大多數情況的使用,用到了直接查文檔即可。
SVG 動畫的話 IE11 不支持,保險起見可以不用,不過還是列出來一下,它們一般都是被嵌套在形狀元素中來使用:
- animate 元素 定義一個元素的某個屬性如何踩著時點改變
- animateMotion 元素 定義了一個元素如何沿著運動路徑進行移動,很像 path
- animateTransform 元素 控制動畫的轉換、縮放、旋轉或斜切。
至於其他的什麼字體之類細枝末節的東西略過吧,平常如果涉及到這類處理我們可能就用 svg 圖片了,而不是直接使用 svg。
總結
5 分鐘速通 SVG 完畢,相信你已經對 SVG 有了一個稍微全面一點的瞭解。
通不通無所謂,你就說快不快吧。
作者:韓子盧出處:https://www.cnblogs.com/vvjiang/
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