IOS開發-UIDynamic(物理模擬)簡單使用

来源:http://www.cnblogs.com/shouce/archive/2016/06/03/5555098.html
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UIDynamic是從IOS7開始引入的一種新技術,隸屬於UIKit框架,我們可以認為是一種物理引擎能模擬和模擬現實生活中的物理現象,比如重力,彈性碰撞等。 可以讓開發人員遠離物理公式的情況下,實現一些物理模擬效果。 這裡簡單介紹一下重力,碰撞,捕捉的用法。 先介紹一下使用的大致步驟 創建物理模擬器 ...


UIDynamic是從IOS7開始引入的一種新技術,隸屬於UIKit框架,我們可以認為是一種物理引擎能模擬和模擬現實生活中的物理現象,比如重力,彈性碰撞等。

可以讓開發人員遠離物理公式的情況下,實現一些物理模擬效果。

這裡簡單介紹一下重力,碰撞,捕捉的用法。

先介紹一下使用的大致步驟

  • 創建物理模擬器
  • 創建相應的物理模擬行為
  • 將物理模擬行為添加到物理模擬器

 

一,重力與碰撞

提前在StoryBoard準備兩個UIView,一個紅色,一個藍色。藍色在紅色的下方,保證紅色下落能碰到藍色的view。

 

複製代碼
 1     //創建物理模擬器
 2     UIDynamicAnimator *animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view];
 3     self.animator = animator;  //強引用animator,否則代碼塊執行完成後,將被釋放
 4     
 5     //創建重力行為
 6     UIGravityBehavior *gravityBehavior = [[UIGravityBehavior alloc] initWithItems:@[self.redView]];
 7     
 8     //設置一些屬性(可以不設置,不設則都為預設)
 9     gravityBehavior.gravityDirection = CGVectorMake(0, 1);  //重力方向
10     gravityBehavior.angle = M_PI*0.5;  //重力方向
11     gravityBehavior.magnitude = 0.5; //重力加速度,1代表加速度是(每秒100個點)
12     
13     //把重力行為行為添加到模擬器
14     [animator addBehavior:gravityBehavior];
15     
16     
17     //創建碰撞行為
18     UICollisionBehavior *collisionBehavior = [[UICollisionBehavior alloc] initWithItems:@[self.redView,self.blueView]];
19     
20     //設置碰撞邊界,不設置就會飛出屏幕,設置就會在屏幕邊框處產生碰撞效果
21     collisionBehavior.translatesReferenceBoundsIntoBoundary = YES;
22     
23     //將碰撞行為加入物理模擬器
24     [animator addBehavior:collisionBehavior];
複製代碼

代碼執行後,就能看到紅色的view下落,並撞擊藍色的View了。

 

二,捕捉行為

複製代碼
 1 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 2 {
 3     //獲取觸摸點
 4     UITouch *touch = [touches anyObject];
 5     CGPoint point = [touch locationInView:touch.view];
 6     
 7     //創建模擬模擬器
 8     UIDynamicAnimator *animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view];
 9     self.animator = animator;  //模擬器
10     
11     //創建捕捉行為
12     UISnapBehavior *snapBehavior = [[UISnapBehavior alloc] initWithItem:self.redView snapToPoint:point];
13     
14     //設置反彈繫數(反彈幅度越大,值越大,反彈幅度越小)
15     snapBehavior.damping = 0.5;
16     
17     //將行為添加到模擬器
18     [animator addBehavior:snapBehavior];
19     
20 }
複製代碼

 運行一下,點擊屏幕,可以發現,紅色的view就很調皮的跟著你的手指移動啦


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