[apue] 書中關於列印服務代碼的一個錯誤

来源:https://www.cnblogs.com/goodcitizen/archive/2020/05/22/12938923.html
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在看 apue 第 21 章 與網路印表機通信一章時,發現一段關於鏈表操作的代碼有問題,現在摘出來讓大家 review 一下。先上代碼: printd.c 這是列印服務的源代碼,在列印時,用戶通過 print 命令提交待列印的文件,print 命令通過 tcp 與 printd 服務通訊, 將文件及 ...


在看 apue 第 21 章 與網路印表機通信一章時,發現一段關於鏈表操作的代碼有問題,現在摘出來讓大家 review 一下。先上代碼:

printd.c

 

這是列印服務的源代碼,在列印時,用戶通過  print 命令提交待列印的文件,print 命令通過 tcp 與 printd 服務通訊,

將文件及列印相關的參數傳遞給後者;對於每個客戶,printd 服務會創建一個 worker 結構節點,

放在一個由 workers 變數指定了頭的雙向鏈表中。所以這段代碼本質上就是簡單的雙向鏈接操作:

 1 void add_worker (pthread_t tid, int sockfd)
 2 {
 3     struct worker_thread *wtp; 
 4     if ((wtp = malloc (sizeof (struct worker_thread))) == NULL) { 
 5         log_ret ("add_worker: can't malloc"); 
 6         pthread_exit ((void *)1); 
 7     }
 8 
 9     wtp->tid = tid; 
10     wtp->sockfd = sockfd; 
11 
12     log_msg ("prepare to add worker"); 
13     pthread_mutex_lock (&workerlock); 
14 
15     wtp->prev = NULL; 
16     wtp->next = workers; 
17     if (workers == NULL)
18         workers = wtp; 
19     else 
20         workers->prev = wtp; 
21 
22     pthread_mutex_unlock (&workerlock); 
23 }

 

重點就是 15-20 這 6 行啦,當第一次加入節點時, workers 為 NULL,所以走第一個條件分支,這沒有問題;

但是再加入節點時, workers 不為 NULL,此時走 else 分支,將當前頭的上一個節點設置為待插入的新節點  wtp,

到現在還好,可是等等,怎麼就沒下文了?!這個節點還沒完全加入鏈表呢……

正確的做法應該是在結尾前再加一句:

    else 
    {
        workers->prev = wtp; 
        workers = wtp; 
    }

 

這樣才能算完嘛。道理就不多說了,不信自己畫個鏈表看看。下麵給出優化後的完整代碼:

 1 void add_worker (pthread_t tid, int sockfd)
 2 {
 3     struct worker_thread *wtp; 
 4     if ((wtp = malloc (sizeof (struct worker_thread))) == NULL) { 
 5         log_ret ("add_worker: can't malloc"); 
 6         pthread_exit ((void *)1); 
 7     }
 8 
 9     wtp->tid = tid; 
10     wtp->sockfd = sockfd; 
11     pthread_mutex_lock (&workerlock); 
12 
13     wtp->prev = NULL; 
14     wtp->next = workers; 
15     if (workers != NULL)
16         workers->prev = wtp; 
17 
18     workers = wtp; 
19 
20     pthread_mutex_unlock (&workerlock); 
21 }

 

好吧,我承認作為經典著作也會有這種低級錯誤。

今天的吹毛求疵就到這裡,作為一個有職業素養的程式員,不在雞蛋里挑出骨頭來不罷休,嘿嘿……

 


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