Linux 目錄詳解

来源:https://www.cnblogs.com/jfzhu/archive/2020/05/22/12940175.html
-Advertisement-
Play Games

和 Windows 一樣,Linux 也有目錄的概念。系統中眾多的文件需要藉助到目錄進行存儲與管理。我們下麵對 Linux 系統中的目錄結構以及經常使用到的概念進行一個完整介紹。 Linux 系統目錄結構 在 Windows下,系統把硬碟劃分為不同的磁碟分區,每個磁碟分配一個不同的盤符,比如 C:\ ...


和 Windows 一樣,Linux 也有目錄的概念。系統中眾多的文件需要藉助到目錄進行存儲與管理。我們下麵對 Linux 系統中的目錄結構以及經常使用到的概念進行一個完整介紹。


Linux 系統目錄結構


在 Windows下,系統把硬碟劃分為不同的磁碟分區,每個磁碟分配一個不同的盤符,比如 C:\、D:\ 等等。每個分區都單獨存放自己的文件,有自己的根目錄,比如 C:\、D:\ 就相當於 C 盤和 D 盤的根目錄了。而 Linux 則是將整個硬碟統一管理,整個系統只有一個根目錄 "/",所有的文件和目錄都是在這個根目錄下,它表示 Linux 文件系統的起點。另外要註意一點,Linux 中目錄間的間隔使用的是斜線 (forward slash)"/",而 Windows中用的是反斜線 (back slash)"\"。


為了規範,絕大多數的 Linux 發行版本中 (參見 《這麼多Linux版本,你究竟該怎麼選擇?》)系統目錄的機構都保持了一致。以 CentOS 7 為例,下麵介紹一下常用的系統目錄和它們的作用。



  • /root:超級用戶 root 的家目錄

  • /bin:是 Binary 的縮寫,用於存放系統中常用的命令,任何用戶都有許可權執行

  • /boot:存放系統啟動時所需要的文件,Linux 的內核就存放在這個目錄中

  • /dev:是 Device 的縮寫,存放硬碟、光碟機、滑鼠等設備文件,在 Linux中訪問設備和訪問文件的方式是相同的

  • /etc:存放系統和程式所需的配置文件,作用類似於 Windows 的註冊表

  • /home:普通用戶的家目錄。普通用戶的家目錄一般和用戶賬號名相同,比如 user1 的家目錄是 /home/user1

  • /var:存放一些經常變化的文件,比如 /var/log 存放日誌,/var/spool/mail 存放郵件

  • /lib /lib64:存放連接共用庫,作用類似於 Windows 的 dll 文件。它們自己不能被執行,需要被其他的程式調用,幾乎所有的應用程式都需要用到共用庫

  • /usr:軟體預設的安裝位置,存放用戶應用程式和文件,類似於 Windows 下的 Program Files

  • /media:用於掛載 U 盤、光碟機等系統自動識別的設備

  • /lost+found:存放系統崩潰或意外關機時產生的碎片文件,正常情況下是空的

  • /mnt:用於臨時掛載別的文件系統,比如增加一塊硬碟,需要手動掛載

  • /opt:用於安裝額外軟體所用的目錄,預設是空的

  • /proc:虛擬文件系統,是系統記憶體的映射。訪問這個目錄可以獲取很多有用的系統信息

  • /sbin:s 就是 super 的意思,存放只有系統管理員才有許可權執行的命令

  • /srv:存放一些服務啟動後所需要提取的數據

  • /sys:該目錄下安裝了文件系統 sysfs,該文件系統是內核設備樹的一個直觀反映

  • /tmp:存放臨時文件,所有用戶都可執行寫操作

  • /run:存放進程產生的臨時文件,系統重啟以後,這個目錄會被清空

 

絕對路徑與相對路徑


1) 絕對路徑:將目錄用完整的路徑表示出來,從根目錄“/”開始,比如 /user/bin,使用絕對路徑可以非常準確的表示一個目錄的位置,只不過路徑較長的時候,輸入會比較麻煩。


下麵看一個例子,當以用戶 user1 登錄後,使用 pwd (print working directory)命令來列印出當前的工作目錄

$ pwd

/home/user1

/home/user1 就是當前工作目錄的絕對路徑,也是 user1 的家目錄,如上面介紹,普通用戶的家目錄都是在 /home 下麵。


2) 相對路徑:顧名思義,就是不用絕對路徑表示,而是用當前工作目錄為起點來表示的相對路徑,比如當前工作目錄為 /home/user1,/home/user1/Desktop 用相對路徑表示即為 ./Desktop 或者直接 Desktop,“.”表示當前工作目錄,“..”表示上一級目錄

$ cd Desktop

$ pwd

/home/user1/Desktop


常用的目錄操作


1) cd:change directory 切換工作目錄,語法格式為 

$ cd [目錄名]


2) pwd:print working directory 列印當前工作目錄,語法格式為 

$ pwd

如上面的例子演示,切換目錄後可以再用 pwd 命令確認一下當前目錄是否正確


3) ls:list,語法格式為 

$ ls [選項] [目錄或文件名]

如果ls 命令後邊是目錄,會顯示目錄下包含的文件信息,如果是文件名則會顯示該文件的信息,如果沒有跟任何參數則顯示當前工作目錄下包含的文件信息。

常用選項: 

-a  顯示所有文件,包括隱藏文件

-l   以長格式顯示目錄或文件的信息

-d  只顯示目錄本身的信息,不顯示目錄下包含的文件

-h  human readable,用人性化顯示的形式查看,比如以 K (KB),M (MB),G(GB)表示文件大小


4) mkdir:make directory,創建目錄,語法格式為 

$ mkdir [選項] 目錄名

常用選項:

-p  可以用於創建嵌套的多級目錄


5) cp:copy,複製文件或目錄

語法格式為 

$ cp [選項] 源文件或目錄 目標文件或目錄

常用選項:

-r  如果複製的是一個目錄,則必須使用這個選項,會把目錄下所有的內容都複製到目標目錄中去


6) mv:move,移動文件或目錄

語法格式為 

$ mv [選項] 源文件或目錄 目標文件或目錄

如果移動的是一個目錄,不需要加 -r 選項,可以直接將目錄進行移動


7) rm:remove,刪除文件或目錄

語法格式為 

$ rm [選項] 文件或目錄

常用選項:

-r  如果刪除的是一個目錄,則必須使用這個選項

-f  強制刪除,無須用戶確認

一般刪除目錄時,兩個選項會同時使用 -rf,但是建議刪除前先用 mv 命令將待刪除的目錄移動到一個指定的回收目錄中去,等過一段時間確認不再需要這些文件和目錄,再使用 rm 命令將其刪除。

 

最後


本文介紹了 Linux 系統目錄的結構和它們的用途,目錄相關的概念,以及最常用到的相關命令。結合之前的文章《虛擬機安裝 Linux 最完整攻略》,大家可以在自己的虛擬機進行演練,註意系統目錄不要刪除,否則系統可能就崩掉了,最好在自己的家目錄或者臨時目錄中進行操作。




相關閱讀:

《這麼多Linux版本,你究竟該怎麼選擇?》

《虛擬機安裝 Linux 最完整攻略》

《Vi 和 Vim 的使用》





- The End -


 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 背景介紹:基於netcore2.2開發api介面程式,自定義了一個異常捕獲中間件,用於捕獲未經處理的異常以及狀態碼404、500等訪問(設計的出發點就是,出現了非200的響應,我這邊全部會進行處理成200,並返回固定格式的JSON格式數據),併進行統一的信息返回。 返回的JSON實體定義如下: 中間 ...
  • 前言: 昨天 Blazor WebAssembly 3.2 正式發佈了. 更新 VS2019後就能直接使用. 新建了兩個PWA項目, 一個不用asp.net core (靜態部署), 一個使用asp.net core (項目模板與伺服器交互) 其中下載量主要是預壓縮有沒有被使用 , 分別為 3.2M ...
  • 上一篇文章(https://www.cnblogs.com/meowv/p/12916613.html)使用自定義倉儲完成了簡單的增刪改查案例,有心的同學可以看出,我們的返回參數一塌糊塗,顯得很不友好。 在實際開發過程中,每個公司可能不盡相同,但都大同小異,我們的返回數據都是包裹在一個公共的模型下麵 ...
  • 現象: 用Microsoft.Office.Interop.Outlook取得日曆項,然後根據業務要求篩選。 items.Restrict方法中的篩選器,使用like進行模糊查詢時,會出COMException異常。 代碼: 1 //folder取得前略 2 3 Outlook.Items item ...
  • 單位的項目需要測溫,同事買了個海康威視的人體測溫機芯,型號位:TB 4117 3/S,給了一份pdf的說明書。 按說明書把設備連接設置好,從官網下載了sdk,我的個乖乖,壓縮包就有70多M,把他家的所有東西都給了我,有各種Demo,就是沒有測溫的,暈死,差點想打退堂鼓不玩了。 最後,最後得到如下成果 ...
  • 前言 Quartz3與Quartz2的主要區別有兩點: 1,Quartz3將它的資源類庫拆的更細了,比如,想使用Quartz3開發,最少要引用Quartz,Quartz.Jobs,Quartz.Plugins這三個類庫。 2,Quartz3整體上使用的是非同步創建實例,所以我們使用時就必須要async ...
  • 《ASP.NET MVC 4 開髮指南》 [作者] (台) 黃保翕[出版] 清華大學出版社[版次] 2013年07月 第1版[印次] 2013年07月 第1次 印刷[定價] 59.00元 【作者序】 要進入一個全新技術的領域,首要任務就是先感受技術的價值,然後再進一步深入研究技術的細節。 【第01章 ...
  • Windows Teminal是一款新式、快速、高效、強大的終端應用程式,適用於命令行工具、命令提示符、PowerShell、WSL(Linux子系統)等等的Shell用戶,主要功能包括多選項卡、窗格、Unicode/UTF-8字元支持、GPU 加速文本渲染引擎,以及自定義主題、樣式和配置等等。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:在C#中,++i和i++都是自增運算符,其中++i先增加值再返回,而i++先返回值再增加。應用場景根據需求選擇,首碼適合先增後用,尾碼適合先用後增。詳細示例提供清晰的代碼演示這兩者的操作時機和實際應用。 在C#中,++i 和 i++ 都是自增運算符,但它們在操作上有細微的差異,主要體現在操作的 ...
  • 上次發佈了:Taurus.MVC 性能壓力測試(ap 壓測 和 linux 下wrk 壓測):.NET Core 版本,今天計劃準備壓測一下 .NET 版本,來測試並記錄一下 Taurus.MVC 框架在 .NET 版本的性能,以便後續持續優化改進。 為了方便對比,本文章的電腦環境和測試思路,儘量和... ...
  • .NET WebAPI作為一種構建RESTful服務的強大工具,為開發者提供了便捷的方式來定義、處理HTTP請求並返迴響應。在設計API介面時,正確地接收和解析客戶端發送的數據至關重要。.NET WebAPI提供了一系列特性,如[FromRoute]、[FromQuery]和[FromBody],用 ...
  • 原因:我之所以想做這個項目,是因為在之前查找關於C#/WPF相關資料時,我發現講解圖像濾鏡的資源非常稀缺。此外,我註意到許多現有的開源庫主要基於CPU進行圖像渲染。這種方式在處理大量圖像時,會導致CPU的渲染負擔過重。因此,我將在下文中介紹如何通過GPU渲染來有效實現圖像的各種濾鏡效果。 生成的效果 ...
  • 引言 上一章我們介紹了在xUnit單元測試中用xUnit.DependencyInject來使用依賴註入,上一章我們的Sample.Repository倉儲層有一個批量註入的介面沒有做單元測試,今天用這個示例來演示一下如何用Bogus創建模擬數據 ,和 EFCore 的種子數據生成 Bogus 的優 ...
  • 一、前言 在自己的項目中,涉及到實時心率曲線的繪製,項目上的曲線繪製,一般很難找到能直接用的第三方庫,而且有些還是定製化的功能,所以還是自己繪製比較方便。很多人一聽到自己畫就害怕,感覺很難,今天就分享一個完整的實時心率數據繪製心率曲線圖的例子;之前的博客也分享給DrawingVisual繪製曲線的方 ...
  • 如果你在自定義的 Main 方法中直接使用 App 類並啟動應用程式,但發現 App.xaml 中定義的資源沒有被正確載入,那麼問題可能在於如何正確配置 App.xaml 與你的 App 類的交互。 確保 App.xaml 文件中的 x:Class 屬性正確指向你的 App 類。這樣,當你創建 Ap ...
  • 一:背景 1. 講故事 上個月有個朋友在微信上找到我,說他們的軟體在客戶那邊隔幾天就要崩潰一次,一直都沒有找到原因,讓我幫忙看下怎麼回事,確實工控類的軟體環境複雜難搞,朋友手上有一個崩潰的dump,剛好丟給我來分析一下。 二:WinDbg分析 1. 程式為什麼會崩潰 windbg 有一個厲害之處在於 ...
  • 前言 .NET生態中有許多依賴註入容器。在大多數情況下,微軟提供的內置容器在易用性和性能方面都非常優秀。外加ASP.NET Core預設使用內置容器,使用很方便。 但是筆者在使用中一直有一個頭疼的問題:服務工廠無法提供請求的服務類型相關的信息。這在一般情況下並沒有影響,但是內置容器支持註冊開放泛型服 ...
  • 一、前言 在項目開發過程中,DataGrid是經常使用到的一個數據展示控制項,而通常表格的最後一列是作為操作列存在,比如會有編輯、刪除等功能按鈕。但WPF的原始DataGrid中,預設只支持固定左側列,這跟大家習慣性操作列放最後不符,今天就來介紹一種簡單的方式實現固定右側列。(這裡的實現方式參考的大佬 ...