xxl任務綁定一臺伺服器的兩個項目

項目場景: 之前正式一直都是使用的手動註冊,而且測試環境還沒有註冊上去,但是最近開發的需要每天在測試上跑跑看,再上生產,所以這次要解決掉。 問題描述 我是測試環境和正式環境都在一臺機子上,兩個環境項目跑不同的docker容器,我要做的是這兩個容器裡面的項目都註冊到我的xxl服務上去。 而且之前情況是 ...

EAV模型(實體-屬性-值)的設計和低代碼的處理方案(1)

一般我們在開發的時候,習慣上使用常規的關係型資料庫來設計資料庫表,對於一些業務表的欄位比較固定的場景,是一種非常不錯的選擇,而且查詢的時候,由於是基於固定的表欄位進行查詢,性能基本上是最優的。不過有一些場景下,業務信息的經常變化,使用常規的關係型資料庫來創建表欄位、刪除欄位的模式,肯定不是合適的處理... ...

為什麼要使用微服務架構?

X-Frame-Options 是一個HTTP響應頭,用於控制網頁是否可以嵌套在 <frame>, <iframe>, <embed> 或者 <applet> 中。通過設置 X-Frame-Options 頭部,網站管理員可以防止網頁被嵌套到其他網站的框架中,從而有效防範點擊劫持等安全風險。下麵是關 ...

理解並運用MVC,MVP,MVVM

前言 MVC,MVP,MVVM 屬於 GUI 軟體設計,它們都強調將軟體的視圖顯示與業務邏輯進行分離,將軟體拆分為三個部分,分別負責數據操作、視圖邏輯、業務邏輯。 業務邏輯指的是任何與數據操作、視圖操作的定義與實現無關的功能。 具體來說,業務邏輯中不應該出現如何操作視圖或如何操作數據的細節。 對於這 ...

無線通信模塊通過TCP/IP協議實現與PC端的數據傳輸

在當今的信息時代,無線通信技術的發展日新月異,為我們的工作和生活帶來了極大的便利。其中,無線通信模塊通過TCP/IP協議向PC端傳送數據已經成為了一種常見的通信方式。本文將詳細介紹這一過程的主要步驟和涉及的關鍵技術,並以WIFI模塊為例,探討如何在QT平臺下實現數據的無線傳輸。 一、無線通信模塊與T ...

WEB安全~X-Frame-Options

X-Frame-Options 是一個HTTP響應頭,用於控制網頁是否可以嵌套在 <frame>, <iframe>, <embed> 或者 <applet> 中。通過設置 X-Frame-Options 頭部,網站管理員可以防止網頁被嵌套到其他網站的框架中,從而有效防範點擊劫持等安全風險。下麵是關 ...

無線模塊透明傳輸原理及過程解析

透明傳輸,顧名思義,是指在傳輸過程中對外界完全透明,不需要關註傳輸過程以及傳輸協議,最終目的是要把傳輸的內容原封不動地傳遞給接收端,發送和接收的內容完全一致。在無線模塊中,透明傳輸通常是通過特定的技術和機制來實現的。 無線模塊透明傳輸的原理主要基於串口數據的透明傳輸。這種傳輸方式下,無線模塊被配置為 ...

GoF之工廠模式

GoF之工廠模式 @目錄GoF之工廠模式每博一文案1. 簡單說明“23種設計模式”1.2 介紹工廠模式的三種形態1.3 簡單工廠模式(靜態工廠模式)1.3.1 簡單工廠模式的優缺點:1.4 工廠方法模式1.4.1 工廠方法模式的優缺點:1.5 抽象工廠模式1.6 抽象工廠模式的優缺點:2. 總結:3 ...

C++多態與虛擬:Objects 實例化(Objects Instantiation)探究

一、Objects的創建 依據已有的class CPoint ,我們可以產生一個或多個object(對象),或者說是產生一個instance(實體): CPoint aPoint(7.2); // aPoint._x 初始值為 7.2 aPoint.x(5.3); // aPoint._x 現值為 ...

Util 應用框架 UI 全新升級

Util UI 已經開發多年, 併在多家公司的項目使用. 不過一直以來, Util UI 存在一些缺陷, 始終未能解決. 最近幾個月, Util 團隊下定決心, 終於徹底解決了所有已知缺陷. Util 應用框架 UI 介紹 Util 應用框架 UI 建立在 Angular , Ng-Zorro, N ...

C++多態與虛擬:運算符重載(Operator Overloading)

運算符重載:與function overloading異曲同工的是,C++提供所謂的Operator overloading。所謂operators是像 +(加)-(減)*(乘)/(除)>>(位右移)<<(位左移)之類的符號,代表一種動作。 面對operators,我們應該把他想像是一種函數,只不過 ...

springboot的netty代碼實操

參考:https://www.cnblogs.com/mc-74120/p/13622008.html pom文件 <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> </dependency> 啟動 ...

文本語音互相轉換系統設計

title: 文本語音互相轉換系統設計 date: 2024/4/24 21:26:15 updated: 2024/4/24 21:26:15 tags: 需求分析 模塊化設計 性能優化 系統安全 智能化 跨平臺 區塊鏈 第一部分:導論 第一章:背景與意義 文本語音互相轉換系統的定義與作用 文本語 ...

軟體工程基礎-實驗一-原型設計-作家助手

實驗要求一:對比分析 對比分析墨刀、Axure、Mockplus等原型設計工具的各自的適用領域及優缺點。 一丶墨刀 墨刀是一款線上的產品設計協作軟體,可以解決產設研團隊中存在的項目管理許可權不明、版本管理混亂、協作低效等諸多問題。 優點: 功能強大:可滿足產品經理、設計師、開發在產品設計和團隊協作上的 ...

C++多態與虛擬:函數重載(Function Overloading)

重載(Overloading):所謂重載是指不同的函數實體共用一個函數名稱。例如以下代碼所提到的CPoint之中,有兩個member functions的名稱同為x(): 1 class CPoint{ 2 3 public: 4 float x(); 5 void x(float xval); 6 ...

Spring 中的發佈-訂閱模式

發佈訂閱模式是怎樣的? 現在市面上流行的很多消息中間件就是採用的該種模式,這種模式 在實際業務中 將 事件發佈者(Publisher) 與 事件訂閱者 (Subscriber)通過額外的事件通道(Event Channel)來解耦,其基本原理與先前提到的觀察者模式有些許類似,但發佈訂閱模式額外存在了 ...

oop前三次作業總結

大家好,我是老貓。今天和大家分享一下程式員日常的繪圖思路,以及一些老貓日常使用的繪圖工具。 為什麼要畫圖? 我們在進行系統設計的時候,為了更加具象地呈現系統的輪廓以及各個組件或者系統之間的關係和邊界以及工作流程。我們就會畫邏輯架構圖,模塊圖、流程圖、時序圖等等。 在日常開發中,軟體設計圖是一種非常好 ...

PTA第一階段三次作業總結

前言 這學期剛剛接觸面向對象程式設計,使用的是java語言。在此之前只接觸過c語言。以我目前的學習進程來看二者的差別更多體現在面向對象的其中一個基本特性上,即封裝性。在c語言中幾乎所有內容都是公開的,java可以有效得規避這點。 學習的知識點 1.知道了類間關係。面向對象程式設計中要根據實際情況合理 ...

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  • 我在隨筆《EAV模型(實體-屬性-值)的設計和低代碼的處理方案(1)》中介紹了一些基本的EAV模型設計知識和基於Winform場景下低代碼(或者說無代碼)的一些實現思路,在本篇隨筆中,我們來分析一下這種針對通用業務,且只需定義就能構建業務模塊存儲和界面的解決方案,其中的數據查詢處理的操作。 ...
  • 對某個遠程伺服器啟用和設置NTP服務(Windows系統) 打開註冊表 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\TimeProviders\NtpServer 將 Enabled 的值設置為 1,這將啟用NTP伺服器功 ...
  • title: Django信號與擴展:深入理解與實踐 date: 2024/5/15 22:40:52 updated: 2024/5/15 22:40:52 categories: 後端開發 tags: Django 信號 松耦合 觀察者 擴展 安全 性能 第一部分:Django信號基礎 Djan ...
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  • 後端應用級開發者該如何擁抱 AI GC?就是在這樣的一個大的浪潮下,我們的傳統的應用級開發者。我們該如何選擇職業或者是如何去快速轉型,跟上這樣的一個行業的一個浪潮? 0 AI金字塔模型 越往上它的整個難度就是職業機會也好,或者說是整個的這個運作也好,它的難度會越大,然後越往下機會就會越多,所以這是一 ...
  • @Autowired是Spring框架提供的註解,@Resource是Java EE 5規範提供的註解。 @Autowired預設按照類型自動裝配,而@Resource預設按照名稱自動裝配。 @Autowired支持@Qualifier註解來指定裝配哪一個具有相同類型的bean,而@Resourc... ...