最近與同事討論時,提到Go語言的可變參數,之前沒有總結過相關知識點,今天我們介紹一下Go語言的可變參數。 可變參數(Variable Parameters):參數數量可變的函數稱之為可變參數函數,主要是在使用語法糖(syntactic sugar)。最經典的例子就是fmt.Printf()和類似的函 ...
最近與同事討論時,提到Go語言的可變參數,之前沒有總結過相關知識點,今天我們介紹一下Go語言的可變參數。
可變參數(Variable Parameters):參數數量可變的函數稱之為可變參數函數,主要是在使用語法糖(syntactic sugar)。最經典的例子就是fmt.Printf()和類似的函數,fmt.Printf首先接收一個參數,後面可接收若幹個參數。
在開始Go語言實例之前,我們先看一下在C語言裡面是如何實現可變參數的,如示例:
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
int sum(int count, ...)
{
int sum=0;
int val=0;
// 定義一個可變參數列表,可以看成是一種特殊的指針類型,list指向的對象是棧上的數據。
va_list list;
// 初始化list,list指向第一個被壓棧的參數,即函數的最後一個參數,而count則是棧上最後一個參數,系統由此確定棧上參數記憶體的範圍。
va_start(list, count);
while(count--)
{
// 通過va_arg依次獲取參數值,兩個參數,一個是指向棧上參數的指針list,
// 這個指針每取出一個數據移動一次,總是指向棧上第一個未取出的參數,
// int指需要取出的參數的類型,CPU根據這個類型所占的地址空間來進行定址。
val = va_arg(list,int);
// printf("%d at %X\n", val, &val);
sum += val;
}
//釋放list,釋放後list置為空。
va_end(list);
return sum;
}
int main()
{
printf("Sum of 1,2,3,4,5 = %d\n", sum(5, 1, 2, 3, 4, 5));
printf("Sum of 10,20,30 = %d\n", sum(3, 10,20,30));
}
運行結果:
我們可以看到,在C語言裡面,需要指定參數個數和若幹個參數,下麵我們介紹一下Go語言中的實現。
實例一:
func1使用的是Go語言的語法糖,按照內部機制來說,...type本質是一個切片,也就是[]type,params被看作是類型為[] int的切片傳入func1中,func1可接收任意個int值,返回sum結果。
雖然在可變參數函數內部,...int型參數的行為看起來類似slice,實際上,可變參數函數和切片作為參數的函數是不相同的。
// 可變參數
func func1(params ...int) {
sum := 0
for _, param := range params {
sum += param
}
fmt.Println("params : ", params, "\tsum : ", sum)
}
調用一:
func TestFunc1(t *testing.T) {
var params = []int{1, 2, 3}
func1(params...)
func1(2, 5)
func1(2, 5, 8)
}
結果一:
=== RUN TestFunc1
params : [1 2 3] sum : 6
params : [2 5] sum : 7
params : [2 5 8] sum : 15
--- PASS: TestFunc1 (0.00s)
實例二:
func2雖然同樣實現了不定參數的功能,但是使用起來比較繁瑣,需要[]type{}來構造切片實例。我們可以看到傳遞的數據是slice,但是在參數傳遞的時候,我們需要手工初始化slice再傳入函數。
// 切片
func func2(params []int) {
sum := 0
for _, param := range params {
sum += param
}
fmt.Println("params : ", params, "\tsum : ", sum)
}
調用二:
func TestFunc2(t *testing.T) {
func2([]int{3})
func2([]int{3, 6})
func2([]int{3, 6, 9})
}
結果二:
=== RUN TestFunc2
params : [3] sum : 3
params : [3 6] sum : 9
params : [3 6 9] sum : 18
--- PASS: TestFunc2 (0.00s)
綜上兩例,我們可以看出語法糖實現更簡潔方便。
實例三:
我們再看一下可變類型的可變參數,見func3:
// 可變類型的可變參數
func func3(params ...interface{}) {
for _, param := range params {
switch reflect.TypeOf(param).Kind().String() {
case "int":
fmt.Printf("param:%d is an int value!\n", param)
case "int32":
fmt.Printf("param:%v is an int32 value!\n", param)
case "int64":
fmt.Printf("param:%v is an int64 value!\n", param)
case "float32":
fmt.Printf("param:%v is an float32 value!\n", param)
case "float64":
fmt.Printf("param:%v is an float64 value!\n", param)
case "string":
fmt.Printf("param:%s is an string value!\n", param)
case "func":
fmt.Printf("param:%v is an func value!\n", param)
case "map":
fmt.Printf("param:%v is an map value!\n", param)
default:
fmt.Printf("param:%v is an unknown type.\n", param)
}
}
}
調用三:
func TestFunc3(t *testing.T) {
var p1 int = 100 //傳遞int值
func3(p1)
var p2 int32 = 200 //傳遞int32
func3(p2)
var p3 int64 = 300 //傳遞int64
func3(p3)
var p4 = "test string" //傳遞string
func3(p4)
var p5 float32 = 1.11 //傳遞float32
func3(p5)
var p6 float64 = 2.22 //傳遞float64
func3(p6)
var p7 = func(a, b int) int { return a + b } //傳遞func
func3(p7)
var p8 = map[string]string{} ////傳遞map
func3(p8)
}
結果三:
=== RUN TestFunc3
param:100 is an int value!
param:200 is an int32 value!
param:300 is an int64 value!
param:test string is an string value!
param:1.11 is an float32 value!
param:2.22 is an float64 value!
param:0x506b50 is an func value!
param:map[] is an map value!
--- PASS: TestFunc3 (0.00s)
PASS
總結:
可變參數,主要是Go語言的語法糖之"...type"的使用。
參數個數靈活。