Go語言中有豐富的數據類型,除了基本的整型、浮點型、布爾型、字元串外,還有數組、切片、結構體、函數、map、通道(channel)等。Go 語言的基本類型和其他語言大同小異。 1.基本數據類型 整型 整型分為以下兩個大類: 按長度分為:int8、int16、int32、int64 對應的無符號整型: ...
Go語言中有豐富的數據類型,除了基本的整型、浮點型、布爾型、字元串外,還有數組、切片、結構體、函數、map、通道(channel)等。Go 語言的基本類型和其他語言大同小異。
1.基本數據類型
整型
整型分為以下兩個大類: 按長度分為:int8、int16、int32、int64 對應的無符號整型:uint8、uint16、uint32、uint64
其中,uint8
就是我們熟知的byte
型,int16
對應C語言中的short
型,int64
對應C語言中的long
型。
類型 | 描述 |
---|---|
uint8 | 無符號 8位整型 (0 到 255) |
uint16 | 無符號 16位整型 (0 到 65535) |
uint32 | 無符號 32位整型 (0 到 4294967295) |
uint64 | 無符號 64位整型 (0 到 18446744073709551615) |
int8 | 有符號 8位整型 (-128 到 127) |
int16 | 有符號 16位整型 (-32768 到 32767) |
int32 | 有符號 32位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
int64 | 有符號 64位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
特殊整型
類型 | 描述 |
---|---|
uint | 32位操作系統上就是uint32 ,64位操作系統上就是uint64 |
int | 32位操作系統上就是int32 ,64位操作系統上就是int64 |
uintptr | 無符號整型,用於存放一個指針 |
註意: 在使用int
和 uint
類型時,不能假定它是32位或64位的整型,而是考慮int
和uint
可能在不同平臺上的差異。
註意事項 獲取對象的長度的內建len()
函數返回的長度可以根據不同平臺的位元組長度進行變化。實際使用中,切片或 map 的元素數量等都可以用int
來表示。在涉及到二進位傳輸、讀寫文件的結構描述時,為了保持文件的結構不會受到不同編譯目標平臺位元組長度的影響,不要使用int
和 uint
。
數字字面量語法(Number literals syntax)
package main import "fmt" func main(){ var a int = 10 // 十進位 fmt.Printf("%d \n", a) // 10 fmt.Printf("%b \n", a) // 1010 占位符%b表示二進位 var b int = 077 // 八進位 以0開頭 fmt.Printf("%o \n", b) // 77 // 十六進位 以0x開頭 var c int = 0xff fmt.Printf("%x \n", c) // ff fmt.Printf("%X \n", c) // FF }
浮點型
Go語言支持兩種浮點型數:float32
和float64。
float32
的浮點數的最大範圍約為 3.4e38
,可以使用常量定義:math.MaxFloat32
。
float64
的浮點數的最大範圍約為 1.8e308
,可以使用一個常量定義:math.MaxFloat64
。
package main import ( "fmt" "math" ) func main() { fmt.Printf("%f\n", math.Pi) fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi) }
複數
complex64和complex128
var c1 complex64 c1 = 1 + 2i var c2 complex128 c2 = 2 + 3i fmt.Println(c1) fmt.Println(c2)
複數有實部和虛部,complex64的實部和虛部為32位,complex128的實部和虛部為64位。
布爾值
Go語言中以bool
類型進行聲明布爾型數據,
布爾型數據只有true(真)
和false(假)
兩個值。
註意:
- 布爾類型變數的預設值為
false
。 - Go 語言中不允許將整型強制轉換為布爾型. // python中可以將非零的整數強轉為true,0轉為false
- 布爾型無法參與數值運算,也無法與其他類型進行轉換 //python中空字元串、空字典、空列表可以強轉為為false,非空可轉為真
字元串
Go語言中的字元串以原生數據類型出現,使用字元串就像使用其他原生數據類型(int、bool、float32、float64 等)一樣。 Go 語言里的字元串的內部實現使用UTF-8
編碼。 字元串的值為雙引號(")
中的內容,可以在Go語言的源碼中直接添加非ASCII碼字元。
字元串轉義符
Go 語言的字元串常見轉義符包含回車、換行、單雙引號、製表符等,如下表所示。
轉義符 | 含義 |
---|---|
\r |
回車符(返回行首) |
\n |
換行符(直接跳到下一行的同列位置) |
\t |
製表符 |
\' |
單引號 |
\" |
雙引號 |
\\ |
反斜杠 |
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println("str := \"c:\\Code\\lesson1\\go.exe\"") }
多行字元串
Go語言中要定義一個多行字元串時,就必須使用反引號
字元:
s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)
反引號間換行將被作為字元串中的換行,但是所有的轉義字元均無效,文本將會原樣輸出。
字元串的常用操作
方法 | 介紹 |
---|---|
len(str) | 求長度 |
+或fmt.Sprintf | 拼接字元串 |
strings.Split | 分割 |
strings.contains | 判斷是否包含 |
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 首碼/尾碼判斷 |
strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出現的位置 |
strings.Join(a[]string, sep string) | join操作 |
byte和rune類型
組成每個字元串的元素叫做“字元”,可以通過遍歷或者單個獲取字元串元素獲得字元。 字元用單引號(’)包裹起來
Go 語言的字元有以下兩種:
- byte 型,或者叫
uint8
類型,代表了ASCII碼
的一個字元。 rune
類型,代表一個UTF-8字元
。
當需要處理中文、日文或者其他複合字元時,則需要用到rune
類型。rune
類型實際是一個int32(中文在utf8中用三位元組標識,int32也需要用3個位元組表示)
。
Go 使用了特殊的 rune 類型來處理 Unicode,讓基於 Unicode 的文本處理更為方便,也可以使用 byte 型進行預設字元串處理,性能和擴展性都有照顧。
// 遍歷字元串
//%v相應值的預設格式(輸出所對應的的碼) %c相應Unicode碼所表示的字元
func traversalString() { s := "hello沙河" for i := 0; i < len(s); i++ { //byte fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i]) } fmt.Println() for _, r := range s { //rune fmt.Printf("%v(%c) ", r, r) } fmt.Println() }
因為UTF8編碼下一個中文漢字由3~4個位元組組成,所以我們不能簡單的按照位元組去遍歷一個包含中文的字元串,否則就會出現上面輸出中第一行的結果。
字元串底層是一個byte數組,所以可以和[]byte
類型相互轉換。字元串是不能修改的 字元串是由byte位元組組成,所以字元串的長度是byte位元組的長度。 rune類型用來表示utf8字元,一個rune字元由一個或多個byte組成。
修改字元串
要修改字元串,需要先將其轉換成[]rune
或[]byte
,完成後再轉換為string
。無論哪種轉換,都會重新分配記憶體,並複製位元組數組。
func changeString() { var s1 string = "big" // 強制類型轉換 byteS1 := []byte(s1) byteS1[0] = 'p' fmt.Println(string(byteS1)) // byte類型為單引號,string類型為雙引號 byte一般處理數字 + 英文 + 標識符 var s2 string = "白蘿蔔" runeS2 := []rune(s2) runeS2[0] = '紅' fmt.Println(string(runeS2)) //rune是單引號,如果是string類型的話則為雙引號 rune一般用來處理中文 }
類型轉換
Go語言中只有強制類型轉換,沒有隱式類型轉換。該語法只能在兩個類型之間支持相互轉換的時候使用。
強制類型轉換的基本語法如下:
T(表達式)
其中,T表示要轉換的類型。表達式包括變數、複雜運算元和函數返回值等.
比如計算直角三角形的斜邊長時使用math包的Sqrt()函數,該函數接收的是float64類型的參數,而變數a和b都是int類型的,這個時候就需要將a和b強制類型轉換為float64類型。
package mainimport ( "fmt" "math" )
func main() { var a, b = 3, 4 var c int // int類型為值類型所以定義後還會初始化———預設為0 c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b))) // sqrt開平方 Cbrt開立方 fmt.Println(c) //5
}