c#文件上傳下載功能實現

来源:https://www.cnblogs.com/ouyangkai/archive/2020/03/13/12484260.html
-Advertisement-
Play Games

NuGet 安裝SqlSugar 1.Model文件下新建 DbContext 類 public class DbContext { public DbContext() { Db = new SqlSugarClient(new ConnectionConfig() { ConnectionStr ...


NuGet 安裝SqlSugar

1.Model文件下新建 DbContext 類

 public class DbContext
    {
        public DbContext()
        {
            Db = new SqlSugarClient(new ConnectionConfig()
            {
                ConnectionString = "server=localhost;uid=root;pwd=woshishui;database=test",
                DbType = DbType.MySql,
                InitKeyType = InitKeyType.Attribute,//從特性讀取主鍵和自增列信息
                IsAutoCloseConnection = true,//開啟自動釋放模式和EF原理一樣我就不多解釋了

            });
            //調式代碼 用來列印SQL 
            Db.Aop.OnLogExecuting = (sql, pars) =>
            {
                Console.WriteLine(sql + "\r\n" +
                                  Db.Utilities.SerializeObject(pars.ToDictionary(it => it.ParameterName, it => it.Value)));
                Console.WriteLine();
            };

        }
        //註意:不能寫成靜態的,不能寫成靜態的
        public SqlSugarClient Db;//用來處理事務多表查詢和複雜的操作
        public SimpleClient<uploading> uploadingdb { get { return new SimpleClient<uploading>(Db); } }//用來處理Student表的常用操作
    }

2.建uploading實體類

[SugarTable("uploading")]
   public class uploading
    {

        //指定主鍵和自增列,當然資料庫中也要設置主鍵和自增列才會有效
        [SugarColumn(IsPrimaryKey = true, IsIdentity = true)]
        public int id { get; set; }
        public string name { get; set; }
        public string path { get; set; }
    }

 

3.Manager文件下建UploadingManager

 class UploadingManager : DbContext
    {
        public List<uploading> Query()
        {
            try
            {
                List<uploading> data = Db.Queryable<uploading>()
                    .Select(f => new uploading
                    {
                        name = f.name,
                        path = f.path
                    })
                    .ToList();
                return data;
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
                throw;
            }

        }

        public List<string> GetName(string name)
        {
            List<string> data = Db.Queryable<uploading>()
                .Where(w=>w.name== name)
                .Select(f => f.path)
                .ToList();
            return data;

        }
    }

 

窗體載入Form1_Load

1.讀取到資料庫欄位name並賦值

 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            List<uploading> data = uploading.Query();
            foreach (var data1 in data)
            {
                comboBox1.Items.Add(data1.name);
            }
            comboBox1.SelectedIndex = 0;

        }

 

2.comboBox事件觸發條件查詢到上傳的path

 private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            List<string> data = uploading.GetName(comboBox1.Text);

            for (int i = 0; i < data.Count; i++)
            {
                textBox1.Text = data[0];
            }
        }

3.上傳事件觸發

  private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
             string path = textBox1.Text;
            CopyDirs(textBox3.Text,
                path);
        }
 private void CopyDirs(string srcPath, string aimPath)
        {
            try
            {
                // 檢查目標目錄是否以目錄分割字元結束如果不是則添加
                if (aimPath[aimPath.Length - 1] != System.IO.Path.DirectorySeparatorChar)
                {
                    aimPath += System.IO.Path.DirectorySeparatorChar;
                }

                // 判斷目標目錄是否存在如果不存在則新建
                if (!System.IO.Directory.Exists(aimPath))
                {
                    System.IO.Directory.CreateDirectory(aimPath);
                }

                // 得到源目錄的文件列表,該裡面是包含文件以及目錄路徑的一個數組
                // 如果你指向copy目標文件下麵的文件而不包含目錄請使用下麵的方法
                // string[] fileList = Directory.GetFiles(srcPath);
                string[] fileList = System.IO.Directory.GetFileSystemEntries(srcPath);
                // 遍歷所有的文件和目錄
                foreach (string file in fileList)
                {
                    // 先當作目錄處理如果存在這個目錄就遞歸Copy該目錄下麵的文件
                    if (System.IO.Directory.Exists(file))
                    {
                        CopyDir(file, aimPath + System.IO.Path.GetFileName(file));

                        DisplaylistboxMsg("上傳成功");
                    }
                    // 否則直接Copy文件
                    else
                    {
                        System.IO.File.Copy(file, aimPath + System.IO.Path.GetFileName(file), true);
                        DisplaylistboxMsg("上傳成功");
                    }
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                DisplaylistboxMsg("上傳失敗" + e.Message);
            }
        }

4.下載事件觸發

private void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            CopyDir(@"\\10.55.2.3\mech_production_line_sharing\Test\" + textBox2.Text, textBox4.Text);
        }

private void CopyDir(string srcPath, string aimPath)
        {
            // 檢查目標目錄是否以目錄分割字元結束如果不是則添加
            if (aimPath[aimPath.Length - 1] != System.IO.Path.DirectorySeparatorChar)
            {
                aimPath += System.IO.Path.DirectorySeparatorChar;
            }

            // 判斷目標目錄是否存在如果不存在則新建
            if (!System.IO.Directory.Exists(aimPath))
            {
                System.IO.Directory.CreateDirectory(aimPath);
            }

            // 得到源目錄的文件列表,該裡面是包含文件以及目錄路徑的一個數組
            // 如果你指向copy目標文件下麵的文件而不包含目錄請使用下麵的方法
            // string[] fileList = Directory.GetFiles(srcPath);
            string[] fileList = System.IO.Directory.GetFileSystemEntries(srcPath);
            // 遍歷所有的文件和目錄
            foreach (string file in fileList)
            {
                // 先當作目錄處理如果存在這個目錄就遞歸Copy該目錄下麵的文件
                if (System.IO.Directory.Exists(file))
                {
                    CopyDir(file, aimPath + System.IO.Path.GetFileName(file));
                    DisplaylistboxMsg("下載成功");
                }
                // 否則直接Copy文件
                else
                {
                    System.IO.File.Copy(file, aimPath + System.IO.Path.GetFileName(file), true);
                    DisplaylistboxMsg("下載成功");
                }
            }
        }

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 項目使用MVVM,創建了一個基類VMBase 然後創建繼承類的時候,要寫一個屬性,比較麻煩 折騰了一會文本模板發現不錯,比如下麵的代碼,就能自動生成一個類,效率還是蠻高的! ...
  • 作為一個開發人員,更新一直是發佈代碼,打包直接扔給運維部署;為了方便我們開發人員自己更新測試環境的代碼,運維弄了一個FTP上傳,寫腳本監控我們文件的變化來自動更新。 直到有一天,運維跟我說:“他們JAVA發佈都是直接發佈Docker鏡像的,你們能不能也直接把鏡像文件給我“。 經過一番查詢,VS作為宇 ...
  • 1.什麼是AutoMapper? AutoMapper是一個對象-對象映射器。對象-對象映射通過將一種類型的輸入對象轉換為另一種類型的輸出對象來工作。使AutoMapper變得有趣的是,它提供了一些有趣的約定,免去用戶不需要瞭解如何將類型A映射為類型B。只要類型B遵循AutoMapper既定的約定, ...
  • 場景 對一個文件夾中的文件進行某種格式的重命名 比如下麵文件夾內的文件 程式運行效果 點擊文件-打開,打開此文件夾後然後Ctrl+a全選此文件夾所有文件,點擊打開 然後在序號設置中可以選擇預設模板和起始值和增量 然後點擊更名 註: 博客主頁: https://blog.csdn.net/badao_ ...
  • 在需要限制的頁面加上 appid必填,可以獲取也可以自己隨意 <script> var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); var isWeixin = ua.indexOf('micromessenger') != -1; if (!isWeixin) ...
  • 一、什麼是委托 源碼下載 1.委托是面向對象的、類型安全的,是引用類型。使用delegate關鍵字進行定義。委托的本質就是一個類,繼承自System.MulticastDelegate,而它又派生自System.Delegate。裡面內置了幾個方法 ,可以在類的外面聲明委托,也可以在類的內部聲明委托 ...
  • GDAL庫是一個跨平臺的柵格地理數據格式庫,包括讀取、寫入、轉換、處理各種柵格數據格式(有些特定的格式對一些操作如寫入等不支持)。它使用了一個單一的抽象數據模型就支持了大多數的柵格數據。 GDAL使用C++,在Visual studio環境下開發,對C,C++的支持當然不會有什麼問題。但對於C#、P ...
  • 結果: TextBlock的DataTrigger觸發了有效果,Ellipse的DataTrigger也應該觸發了,但是無效,有誰知道原因? ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...