.NET Core 3.x之下的配置框架

来源:https://www.cnblogs.com/ryzen/archive/2020/03/09/12444366.html
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一.配置框架的核心類庫 首先我們使用.NET Core的配置框架需要安裝額外的NuGet擴展包,下麵是列舉最常用的幾個擴展包以及所對應的配置功能 | NuGet Package | Description | | : | | | Microsoft.Extensions.Configuration ...


一.配置框架的核心類庫

首先我們使用.NET Core的配置框架需要安裝額外的NuGet擴展包,下麵是列舉最常用的幾個擴展包以及所對應的配置功能

NuGet Package Description
Microsoft.Extensions.Configuration 配置框架的核心庫,提供有關Configuration的抽象類和實現類
Microsoft.Extensions.Configuration.CommandLine 能夠使用命令參數進行配置
Microsoft.Extensions.Configuration.EnvironmentVariables 能夠使用環境變數進行配置
Microsoft.Extensions.Configuration.Json 能夠使用json文件進行配置
Microsoft.Extensions.Configuration.Xml 能夠使用xml文件進行配置
Microsoft.Extensions.Configuration.Ini 能夠使用Ini文件進行配置
Microsoft.Extensions.Configuration.Binder 支持強類型對象綁定配置

二.一個Configuration的構建

下麵我們在控制台使用記憶體存儲配置信息並且完成一個Configuration的構造,代碼如下:

 static void Main(string[] args)
{
    //定義一個ConfigurationBuilder
    IConfigurationBuilder builder = new ConfigurationBuilder();

    //添加ConfigurationSource
    builder.AddInMemoryCollection(new Dictionary<string, string>()
    {
        {"Name","Foo"},
        {"Sex","Male" },
        {"Job","Student" },
    });

    //通過Build構建出IConfiguration
    IConfiguration configuration = builder.Build();

     foreach (var item in configuration.GetChildren())
     {
        Console.WriteLine($"{item.Key}:{item.Value}");
     }
     Console.ReadLine();
}

輸出結果:

Job:Student
Name:Foo
Sex:Male

那麼我們可以看到一個configuration的構建的步驟:

  • 定義ConfigurationBuilder

  • 為ConfigurationBuilder添加ConfigurationSource

  • 通過ConfigurationBuilder的Build方法完成構建

三.通過命令行配置

首先我們在項目的調試的應用程式參數加入命令行參數:

代碼修改如下:

 builder.AddInMemoryCollection(new Dictionary<string, string>()
 {
      {"Name","Foo"},
      {"Sex","Male" },
      {"Job","Student" },
 })
 .AddCommandLine(args);

輸出:

Age:23
Job:Student
Name:Ryzen
Sex:Male

同時我們在輸出結果看到,key為Name的value變化了,證明當不同配置源存在相同Key時,會被後添加的配置源覆蓋其value

四.通過環境變數配置

下麵的環節由於出於演示效果,通過WPF程式來演示,首先創建好一個wpf項目,界面如下:

我們在項目的調試的環境變數添加幾個參數:

在App.cs中構建一個靜態屬性IConfiguration,代碼如下:

    public partial class App : Application
    {
       public static IConfiguration MyConfigration => new ConfigurationBuilder()
            .AddEnvironmentVariables()
         
    }

MainWindow.cs:

    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            LoadEnv();

        }

        private void LoadEnv()
        {
            string envString = string.Empty;
            this.textbox_env.Text = $"Env__IsProduction:{App.MyConfigration.GetSection("Env")["IsProduction"]}"+"\n";
            this.textbox_env.Text += $"Env__IsDevelopment:{App.MyConfigration.GetSection("Env")["IsDevelopment"] }"+"\n";
            this.textbox_env.Text += $"Class__Team__Group:{App.MyConfigration.GetSection("Class:Team")["Group"]}";
        }
    }   

實現效果:

在註入環境變數時,還支持去首碼過濾篩選註入,修改App.cs:

    public partial class App : Application
    {
       public static IConfiguration MyConfigration => new ConfigurationBuilder()
            .AddEnvironmentVariables("Env:")
         
    }

修改MainWindow.cs:

        private void LoadEnv()
        {
            string envString = string.Empty;
            this.textbox_env.Text = $"Env__IsProduction:{App.MyConfigration.GetSection("Env")["IsProduction"]}"+"\n";
            this.textbox_env.Text += $"Env__IsDevelopment:{App.MyConfigration.GetSection("Env")["IsDevelopment"] }"+"\n";
            this.textbox_env.Text += $"Class__Team__Group:{App.MyConfigration.GetSection("Class:Team")["Group"]}" +"\n";
            //過濾首碼後
            this.textbox_env.Text += $"IsProduction:{App.MyConfigration["IsProduction"]}";
        }

效果如下:

我們會發現,之前的環境變數都被過濾了,只能讀取被過濾首碼後的環境變數

配置環境變數時的註意點:

  • 和json等文件不同,環境變數的Key是以__雙下劃線為分層鍵,而不是:冒號
  • 分層讀取的時候是以冒號:來進行讀取

五.通過文件來配置

1.創建和讀取配置文件

首先我們新建一個Configurations文件夾,然後再該文件夾創建三個配置文件

appsetting.json:

{
  "Human": {
    "Name": "Foo",
    "Body": {
      "Height": 190,
      "Weight": 170
    },
    "Sex": "Male",
    "Age": 24,
    "IsStudent": true
  }
}

appsetting.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Configuration>
  <DbServers>
    <SqlSever>12</SqlSever>
    <MySql>11</MySql>
  </DbServers>
</Configuration>

appsetting.ini:

[Ini]
IniKey1=IniValue1
IniKey2=IniValue2

在App.cs分別註入這三個文件:

    public partial class App : Application
    {
       public static IConfiguration MyConfigration => new ConfigurationBuilder()
            .AddEnvironmentVariables("Env:")
            .AddJsonFile(@"Configurations\appsetting.json", false, true)
            .AddXmlFile(@"Configurations\appsetting.xml", false, true)
            .AddIniFile(@"Configurations\appsetting.Ini")
            .Build();
         
    }

修改MainWindow代碼,分別讀取這三個文件:

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
     LoadEnv();
     LoadJson();
     LoadXML();
     LoadIni();
 }

private void LoadJson()
 {
     var jsonString = string.Empty;
     foreach (var item in App.MyConfigration.GetSection("Human").GetChildren())
     {
        if (item.Key.Contains("Body"))
        {
            foreach (var body in item.GetChildren())
            {
                jsonString += $"{body.Key}:{body.Value} \n";
            }
        }
        else
        {
           jsonString += $"{item.Key}:{item.Value} \n";
        }
                
     }
     this.textbox_json.Text = jsonString;
 }

private void LoadXML()
{
   var xmlString = string.Empty;
   foreach (var item in App.MyConfigration.GetSection("DbServers").GetChildren())
   {
       xmlString += $"{item.Key}:{item.Value} \n";
   }
   this.textbox_xml.Text = xmlString;
}

private void LoadIni()
{
   var iniString = string.Empty;
   foreach (var item in App.MyConfigration.GetSection("Ini").GetChildren())
   {
      iniString += $"{item.Key}:{item.Value} \n";
   }
   this.textbox_ini.Text = iniString;
}

效果如下:

2.支持文件變更時重新讀取和設置變更監視

以json文件為例,我們在App.cs註入json文件時調用此方法

AddJsonFile(@"Configurations\appsetting.json", false, true)

該方法有是一個重載方法,最常用的是三個參數的重載方法,下麵是三個參數的作用

  • path:文件路徑

  • optional:預設為false,當找不到該文件路徑會報錯,true則不報錯

  • reloadOnChange:預設為false,當為true時支持配置文件變更後重新讀取

首先,我們為appsetting.json文件設置屬性,複製到輸出目錄=>如果較新則複製,生成操作=>內容

然後我們通過一個內置的靜態方法監控文件變更,修改MainWindows.cs:

public MainWindow()
{
   InitializeComponent();
   ChangeToken.OnChange(() => App.MyConfigration.GetReloadToken(), () =>
   {
       MessageBox.Show("文件發生變更了");
   });
}

效果如下:

六.強類型綁定配置

首先我們創建一個類用於綁定配置,代碼如下:

    public class MyHumanConfig
    {
        public string Name { get; set; }

        public Body Body { get; set; }
        public string Sex { get; set; }

        public int Age { get; set; }

        public bool IsStudent { get; set; }
    }

    public class Body
    {
        public int Height { get; set; }

        public int Weight { get; set; }
    }

在Mainwindow.cs新增以下代碼:

  private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  {
       LoadEnv();
       LoadJson();
       LoadXML();
       LoadIni();
       LoadBind();
  }


  private void LoadBind()
  {
      var bindString = string.Empty;
      MyHumanConfig config = new MyHumanConfig();//聲明變數
      
      App.MyConfigration.GetSection("Human").Bind(config);//綁定變數
      
      foreach (var configProperty in config.GetType().GetProperties())
      {
         if (configProperty.PropertyType==typeof(Body))
         {
             var body = configProperty.GetValue(config) as Body;
             foreach (var bodyProperty in body.GetType().GetProperties())
             {
                bindString += $"{bodyProperty.Name}:{bodyProperty.GetValue(body)} \n";
             }
         }
         else
         {
            bindString += $"{configProperty.Name}:{configProperty.GetValue(config)} \n";
         }
                
      }
      this.textbox_bind.Text = bindString;
  }

效果如下:


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