基於 Redis 實現 CAS 操作

来源:https://www.cnblogs.com/weihanli/archive/2020/03/08/redis-based-cas.html
-Advertisement-
Play Games

基於 Redis 實現 CAS 操作 Intro 在 .NET 里併發情況下我們可以使用 來實現 CAS (Compare And Swap) 操作,在分散式的情景下很多時候我們都會使用 Redis ,最近在改之前做的一個微信小游戲項目,之前是單機運行的,有些數據存儲是基於記憶體的,直接基於對象操作的 ...


基於 Redis 實現 CAS 操作

Intro

在 .NET 里併發情況下我們可以使用 Interlocked.CompareExchange 來實現 CAS (Compare And Swap) 操作,在分散式的情景下很多時候我們都會使用 Redis ,最近在改之前做的一個微信小游戲項目,之前是單機運行的,有些數據存儲是基於記憶體的,直接基於對象操作的,最近要改成支持分散式的,於是引入了 redis,原本基於記憶體的數據就要遷移到 redis 中存儲,原來的代碼里有一些地方使用了 Interlocked.CompareExchange 來實現 CAS 操作,遷移到 redis 中之後也需要類似的功能,於是就想基於 redis 實現 CAS 操作。

CAS

CAS (Compare And Swap) 通常可以使用在併發操作中更新某一個對象的值,CAS 是無鎖操作,CAS 相當於是一種樂觀鎖,而直接加鎖相當於是悲觀鎖,所以相對來說 CAS 操作 是會比直接加鎖更加高效的。

Redis Lua

redis 從 2.6.0 版本開始支持 Lua 腳本,Lua 腳本的執行是原子性的,所以我們在實現基於 redis 的分散式鎖釋放鎖的時候或者下麵要介紹的實現CAS 操作的,要執行多個操作但是希望操作是原子操作的時候就可以藉助 Lua 腳本來實現(也可以使用事務來做)

基於 Redis Lua 實現 CAS

String CAS Lua Script:

KEYS[1] 對應要操作的String 類型的 redis 緩存的 key,ARGV[1]對應要比較的值,值相同則更新成 ARGV[2],並返回 1,否則返回 0

if redis.call(""get"", KEYS[1]) == ARGV[1] then
    redis.call(""set"", KEYS[1], ARGV[2])
    return 1
else
    return 0
end

Hash CAS Lua Script:

KEYS[1] 對應要操作的 Hash 類型的 redis 緩存的 key,ARGV[1] 對應 Hash 的 field,ARGV[2]對應要比較的值,值相同則更新成 ARGV[3],並返回 1,否則返回 0

if redis.call(""hget"", KEYS[1], ARGV[1]) == ARGV[2] then
    redis.call(""hset"", KEYS[1], ARGV[1], ARGV[3])
    return 1
else
    return 0
end

基於 StackExchange.Redis 的實現

為了方便使用,基於 IDatabase 提供了幾個方便使用的擴展方法,實現如下:

public static bool StringCompareAndExchange(this IDatabase db, RedisKey key, RedisValue newValue, RedisValue originValue)
{
    return (int)db.ScriptEvaluate(StringCasLuaScript, new[] { key }, new[] { originValue, newValue }) == 1;
}

public static async Task<bool> StringCompareAndExchangeAsync(this IDatabase db, RedisKey key, RedisValue newValue, RedisValue originValue)
{
    return await db.ScriptEvaluateAsync(StringCasLuaScript, new[] { key }, new[] { originValue, newValue })
        .ContinueWith(r => (int)r.Result == 1);
}

public static bool HashCompareAndExchange(this IDatabase db, RedisKey key, RedisValue field, RedisValue newValue, RedisValue originValue)
{
    return (int)db.ScriptEvaluate(HashCasLuaScript, new[] { key }, new[] { field, originValue, newValue }) == 1;
}

public static async Task<bool> HashCompareAndExchangeAsync(this IDatabase db, RedisKey key, RedisValue field, RedisValue newValue, RedisValue originValue)
{
    return await db.ScriptEvaluateAsync(HashCasLuaScript, new[] { key }, new[] { field, originValue, newValue })
        .ContinueWith(r => (int)r.Result == 1);
}

實際使用

使用可以參考下麵的測試代碼:

[Fact]
public void StringCompareAndExchangeTest()
{
    var key = "test:String:cas";
    var redis = DependencyResolver.Current
        .GetRequiredService<IConnectionMultiplexer>()
        .GetDatabase();
    redis.StringSet(key, 1);

    // set to 3 if now is 2
    Assert.False(redis.StringCompareAndExchange(key, 3, 2));
    Assert.Equal(1, redis.StringGet(key));

    // set to 4 if now is 1
    Assert.True(redis.StringCompareAndExchange(key, 4, 1));
    Assert.Equal(4, redis.StringGet(key));

    redis.KeyDelete(key);
}

[Fact]
public void HashCompareAndExchangeTest()
{
    var key = "test:Hash:cas";
    var field = "testField";

    var redis = DependencyResolver.Current
        .GetRequiredService<IConnectionMultiplexer>()
        .GetDatabase();
    redis.HashSet(key, field, 1);

    // set to 3 if now is 2
    Assert.False(redis.HashCompareAndExchange(key, field, 3, 2));
    Assert.Equal(1, redis.HashGet(key, field));

    // set to 4 if now is 1
    Assert.True(redis.HashCompareAndExchange(key, field, 4, 1));
    Assert.Equal(4, redis.HashGet(key, field));

    redis.KeyDelete(key);
}

References


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 視頻地址:https://www.bilibili.com/video/av59676843/?p=631 課件、源碼及習題:鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Jt59yZfuK-4j7sYZgzmUqA 提取碼:yz8l 習題答案:https://www.cnblogs.co ...
  • 1、Mac下安裝requests庫: pip3 install requests 2、requests庫的使用 2.1 發送請求 使用Requests發送網路請求第一步,導入requests模塊: import requests 嘗試獲取某個網頁。如百度首頁: r = requests.get('h ...
  • 1. 起因 ​ 使用springboot也有些時間,一直很好奇它如何做到自動配置的,所以查閱了相關資料並且學習了相關內容,才寫了這篇文章。 2. 分析 ​ ①第一步我們從它的啟動配置類(XxxApplication)收起,我們進入到他的@SpringBootApplication註解。 ​ ②我們可 ...
  • 曾有邪教稱1999年12月31日是世界末日,當然該謠言已經不攻自破。 還有人稱今後的某個世紀末的12月31日,如果是星期一則會..…. 有趣的是,任何一個世紀末的年份的12月31日都不可能是星期一!!! 於是,“謠言製造商”又修改為星期日...... 1999年的12月31日是星期五,請問:未來哪一 ...
  • 前言 我們都知道redis是常駐在記憶體當中的,因此他的效率比MySQL要快很多很多。但又引發了另外一個問題,記憶體從本質上講,它是昂貴的,不能用於大量的長時間的存儲,他是“不安全不穩定的“,並且有可能存在記憶體泄露,不能與磁碟相比。 那麼如果解決這種問題呢?因此我們使用redis的時候,強制的應該給每個 ...
  • 一.前言 在講解 str / bytes /unicode區別之前首先要明白位元組和字元的區別,請參考:bytearray/bytes/string區別 中對位元組和字元有清晰的講解,最重要是明白: 字元str是給人看的,例如:文本保存的內容,用來操作的; 位元組bytes是給電腦看的,例如:二進位數據 ...
  • 一.目標 SpringBoot整合Mybatis對單表的增、刪、改、查操作 二.開發工具及項目環境 IDE: IntelliJ IDEA 2019.3 SQL: Navicat for MySQL 三.基礎環境配置 1. 創建資料庫: demodb 2. 創建數據表及插入數據 3. 必備Maven依 ...
  • 做Android手機系統或App測試的過程中, 如果碰到了bug,開發一般會需要測試人員提供當時的bug截圖, 如何用Python 批處理腳本, 快速實現截圖呢? 準備階段 1. adb shell screencap p /sdcard/a.png 命令, 可以實現手機截圖並保存到/sdcard/ ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...