16.Android-activity生命周期與啟動模式

来源:https://www.cnblogs.com/lifexy/archive/2020/03/06/12431101.html
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1.activity共有4個狀態 如下圖所示: 運行狀態 如果一個活動位於屏幕的前臺(可見的),那麼它就是活動的或正在運行的。 暫停狀態 如果一個活動失去了焦點,但仍然可見(也就是說,一個新的非全尺寸或透明的活動將焦點放在了活動的頂部),那麼它將被暫停。暫停的活動是完全活動的(它維護所有狀態和成員信 ...


1.activity共有4個狀態

如下圖所示:

運行狀態

如果一個活動位於屏幕的前臺(可見的),那麼它就是活動的或正在運行的。

暫停狀態

如果一個活動失去了焦點,但仍然可見(也就是說,一個新的非全尺寸或透明的活動將焦點放在了活動的頂部),那麼它將被暫停。暫停的活動是完全活動的(它維護所有狀態和成員信息,並保持與視窗管理器的連接),但是在記憶體極低的情況下,系統可能會終止它。

比如:當前APP出現一個非全尺寸的對話框

停止狀態

如果一個活動完全被另一個活動遮擋住了,它就會被停止。它仍然保留所有的狀態和成員信息,但是,它對用戶來說不再可見,所以它的視窗是隱藏的,當在其他地方需要記憶體時,會被系統殺死。

比如:APP在後臺運行

銷毀狀態

activity被系統殺死或者調用finish方法主動退出

 

可以重寫的方法有:

  • onStart() : 當onCreate()之後,會調用該方法
  • onResume() : 當onStart ()之後或者取消暫停後,會調用該方法
  • onRestart() : 當取消停止後,會調用該方法
  • onPause() : 當另個非全尺寸或透明的活動將焦點放在了活動的頂部,那麼該活動就會進入暫停狀態,然後調用該方法
  • onStop() : 當前活動被另個活動完全覆蓋後(比如有人打電話過來),那麼該活動就會進入停止狀態,然後調用該方法,一般在這個方法中停止所有關於刷新界面的操作.
  • onDestroy() : activity被系統殺死或者調用finish方法主動退出,那麼會調用該方法, 一般在這個方法中用於釋放資源,

 

2.activity啟動模式

在Android開發中,如果我們通過一個按鈕重覆打開5個相同的activity的話, 系統就會創建多個實例並把它們放入任務棧中,然後我們點擊返回鍵時,當前正在顯示的activity(棧頂的實例)則會出棧,然後顯示之前入棧的實例,要退出的話,必須也要點擊5個相同的返回鍵. 這樣其實非常耗資源,並且每個相同的activity都是獨立的實例(數據分開的),會給用戶帶來困擾,為了瞭解決這一問題,Android為Actiivty提供了啟動模式launchMode

啟動模式launchMode

Activity的啟動模式有四種:standard(系統預設的模式)、singleTop、singleTask和singleInstance,如下圖所示:

 

 

2.1 standard標準模式

系統預設的模式,配置該模式的activity不管在任務棧中是否已存在,都會創建出來.

比如:我們通過一個按鈕重覆打開5個相同的activity的話,那麼退出的話,必須也要點擊5個相同的返回鍵.因為每個相同的activity都是獨立的.

Manifest中配置如下:

android:launchMode=”standard”   //可以不寫,因為預設就是standard模式。

 

2.2 singleTop棧頂單獨模式

在棧頂只能擁有唯一的實例,使用該模式的話,如果當前要啟動的activity是棧頂的activity,那麼就不會被創建,並且不發生任何變化.

比如:我們在當前MainActivity中通過按鈕重覆打開第二個MainActivity,系統就會檢測到當前棧頂正在運行的activity實例等於要打開的activity實例,就不會創建實例.

如果我們打開的順序是MainActivity->SecondActivity->MainActivity(棧頂,當前正在顯示的界面),則這3個實例會正常的創建出來.

Manifest中配置如下:

android:launchMode=" singleTop" 

用於該模式的常見activity比如有: 二維碼掃碼界面activity(避免打開多個相同界面)

 

2.3 singleTask單獨實例模式

在棧中只能擁有唯一實例,創建使用該模式的activity的實例之前,會自動在任務棧中匹配實例,如果之前未創建,那麼就在棧頂創建一個實例,如果已存在,那麼會將它上面的其它所有activity全部出棧, 然後顯示當前已經創建的activity,並且會回調該實例的onNewIntent()方法。

比如:

我們設置MainActivitysingleTask模式

SecondActivitystandard預設模式

然後打開的順序是MainActivity->SecondActivity->SecondActivity->SecondActivity(棧頂,當前正在顯示的界面)。

接下來我們再次打開MainActivity,由於MainActivity為singleTask,那麼系統就會將它上面的其它所有activity全部出棧,所以就變成了: MainActivity(棧頂,當前正在顯示的界面),這時點擊返回鍵的話,那麼就直接退出到桌面了.

 

Manifest中配置如下:

android:launchMode="singleTask"

用於該模式的常見activity比如有:主界面activity

 

2.4 singleInstance單例模式

該模式比較特殊,創建使用該模式的activity的實例會自動占用一個獨立任務棧, 具有全局唯一性,如果我們要創建的activity已存在,那麼就會顯示當前已經創建的activity.

比如:

我們設置MainActivity為standard預設模式SecondActivity為singleInstance模式

然後打開的順序是MainActivity->SecondActivity (棧頂,當前正在顯示的界面)。

接下來我們再次打開MainActivity,由於MainActivity和SecondActivity是分開的任務棧,所以這次激活的是MainActivity所在的任務棧,那麼SecondActivity獨立任務棧就會被壓在最下麵,所以就變成了:

SecondActivity-> MainActivity (最開始的界面)-> MainActivity (棧頂,當前正在顯示的界面).

 

Manifest中配置如下:

android:launchMode="singleInstance"

 

用於該模式的常見activity比如有:瀏覽器界面activity(任何界面都可以去調用它訪問網頁)

 

 


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