什麼是Websocket 我們在傳統的客戶端程式要實現實時雙工通訊第一想到的技術就是socket通訊,但是在web體系是用不了socket通訊技術的,因為http被設計成無狀態,每次跟伺服器通訊完成後就會斷開連接。 在沒有websocket之前web系統如果要做雙工通訊往往使用http long p ...
什麼是Websocket
我們在傳統的客戶端程式要實現實時雙工通訊第一想到的技術就是socket通訊,但是在web體系是用不了socket通訊技術的,因為http被設計成無狀態,每次跟伺服器通訊完成後就會斷開連接。
在沒有websocket之前web系統如果要做雙工通訊往往使用http long polling技術。http long polling 每次往伺服器發送請求後,服務端不會立刻返回信息來結束請求,而是一直掛著直到有數據需要返回,或者等待超時了才會返回。客戶端在結束上一次請求後立刻再發送一次請求,如此反覆。http long polling雖然能實現web系統的雙工通訊,但是有個很大的問題,就是基於http協議客戶端每次發送請求都需要攜帶巨大的頭部。在併發交互少量數據的時候非常不划算,對伺服器資源的消耗也是巨大的。
websocket很好的改善了以上問題。它基於tcp重新設計了一套協議,同時又相容http,預設跟http一樣使用80/443埠。websocket鏈接建立本質上就是一次http請求,直接使用http協議的upgrade頭來標識這是一次websocket請求,服務端回覆101狀態碼表示“握手”成功。
//客戶端請求
GET / HTTP/1.1
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Host: example.com
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==
Sec-WebSocket-Version: 13
//服務端響應
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s=
Sec-WebSocket-Location: ws://example.com/
使用asp.net core來處理websocket
上面我們簡單的瞭解了websocket,那麼如何來使用asp.net core處理websocket呢?因為websocket的握手就是一次http請求,那麼我們就可以使用一個middleware來攔截websocket的請求,把建立的鏈接統一進行管理,其實微軟已經幫我們簡單的封裝過了。
新建一個asp.net core網站
新建WebsocketHandlerMiddleware中間件
這個中間件就是我們管理websocket鏈接的入口,我們調用context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync()方法把請求轉換為websocket鏈接。
在Invoke方法內接收websocket鏈接
public async Task Invoke(HttpContext context)
{
if (context.Request.Path == "/ws")
{
if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
string clientId = Guid.NewGuid().ToString(); ;
var wsClient = new WebsocketClient
{
Id = clientId,
WebSocket = webSocket
};
try
{
await Handle(wsClient);
}
catch (Exception ex)
{
_logger.LogError(ex, "Echo websocket client {0} err .", clientId);
await context.Response.WriteAsync("closed");
}
}
else
{
context.Response.StatusCode = 404;
}
}
else
{
await _next(context);
}
}
在Hanle方法等待客戶端的消息
private async Task Handle(WebsocketClient webSocket)
{
WebsocketClientCollection.Add(webSocket);
_logger.LogInformation($"Websocket client added.");
WebSocketReceiveResult result = null;
do
{
var buffer = new byte[1024 * 1];
result = await webSocket.WebSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Text && !result.CloseStatus.HasValue)
{
var msgString = Encoding.UTF8.GetString(buffer);
_logger.LogInformation($"Websocket client ReceiveAsync message {msgString}.");
var message = JsonConvert.DeserializeObject<Message>(msgString);
message.SendClientId = webSocket.Id;
MessageRoute(message);
}
}
while (!result.CloseStatus.HasValue);
WebsocketClientCollection.Remove(webSocket);
_logger.LogInformation($"Websocket client closed.");
}
在MessageRoute方法內對客戶端的消息進行轉發
對客戶端的消息定義幾個標準的action,對不同的action進行特定的處理,比如加入房間、離開房間、在房間內廣播消息等。
private void MessageRoute(Message message)
{
var client = WebsocketClientCollection.Get(message.SendClientId);
switch (message.action)
{
case "join":
client.RoomNo = message.msg;
client.SendMessageAsync($"{message.nick} join room {client.RoomNo} success .");
_logger.LogInformation($"Websocket client {message.SendClientId} join room {client.RoomNo}.");
break;
case "send_to_room":
if (string.IsNullOrEmpty(client.RoomNo))
{
break;
}
var clients = WebsocketClientCollection.GetRoomClients(client.RoomNo);
clients.ForEach(c =>
{
c.SendMessageAsync(message.nick + " : " + message.msg);
});
_logger.LogInformation($"Websocket client {message.SendClientId} send message {message.msg} to room {client.RoomNo}");
break;
case "leave":
var roomNo = client.RoomNo;
client.RoomNo = "";
client.SendMessageAsync($"{message.nick} leave room {roomNo} success .");
_logger.LogInformation($"Websocket client {message.SendClientId} leave room {roomNo}");
break;
default:
break;
}
}
新建WebsocketClientCollection管理類
這個類是個容器,用來存放所有的websocket鏈接,便於統一管理。
public class WebsocketClientCollection
{
private static List<WebsocketClient> _clients = new List<WebsocketClient>();
public static void Add(WebsocketClient client)
{
_clients.Add(client);
}
public static void Remove(WebsocketClient client)
{
_clients.Remove(client);
}
public static WebsocketClient Get(string clientId)
{
var client = _clients.FirstOrDefault(c=>c.Id == clientId);
return client;
}
public static List<WebsocketClient> GetRoomClients(string roomNo)
{
var client = _clients.Where(c => c.RoomNo == roomNo);
return client.ToList();
}
}
在Startup中使用中間件
有了上面的中間件,我們需要use一下。
app.UseWebSockets(new WebSocketOptions
{
KeepAliveInterval = TimeSpan.FromSeconds(60),
ReceiveBufferSize = 1* 1024
});
app.UseMiddleware<WebsocketHandlerMiddleware>();
到此我們的服務端基本完成了,下麵進行客戶端html跟JavaScript的編寫。
編寫客戶端界面
修改index.cshtml來實現一個簡單的聊天室ui。
<div style="margin-bottom:5px;">
room no: <input type="text" id="txtRoomNo" value="8888"/> <button id="btnJoin">join room</button> <button id="btnLeave">leave room</button>
</div>
<div style="margin-bottom:5px;">
nick name: <input type="text" id="txtNickName" value="batman" />
</div>
<div style="height:300px;width:600px">
<textarea style="height:100%;width:100%" id="msgList"></textarea>
<div style="text-align: right">
<input type="text" id="txtMsg" value="" /> <button id="btnSend">send</button>
</div>
</div>
使用JavaScript來處理websocket鏈接及消息
現代瀏覽器已經都支持websocket協議,JavaScript運行時內置了WebSocket類,我們僅僅需要new一個Websocket對象出來就可以對websocket進行操作。
var server = 'ws://localhost:5000'; //如果開啟了https則這裡是wss
var WEB_SOCKET = new WebSocket(server + '/ws');
WEB_SOCKET.onopen = function (evt) {
console.log('Connection open ...');
$('#msgList').val('websocket connection opened .');
};
WEB_SOCKET.onmessage = function (evt) {
console.log('Received Message: ' + evt.data);
if (evt.data) {
var content = $('#msgList').val();
content = content + '\r\n' + evt.data;
$('#msgList').val(content);
}
};
WEB_SOCKET.onclose = function (evt) {
console.log('Connection closed.');
};
$('#btnJoin').on('click', function () {
var roomNo = $('#txtRoomNo').val();
var nick = $('#txtNickName').val();
if (roomNo) {
var msg = {
action: 'join',
msg: roomNo,
nick: nick
};
WEB_SOCKET.send(JSON.stringify(msg));
}
});
$('#btnSend').on('click', function () {
var message = $('#txtMsg').val();
var nick = $('#txtNickName').val();
if (message) {
WEB_SOCKET.send(JSON.stringify({
action: 'send_to_room',
msg: message,
nick: nick
}));
}
});
$('#btnLeave').on('click', function () {
var nick = $('#txtNickName').val();
var msg = {
action: 'leave',
msg: '',
nick: nick
};
WEB_SOCKET.send(JSON.stringify(msg));
});
運行
至此我們的聊天室已經搭建完成了,運行一下看看效果。我們啟動兩個頁面,進行聊天。
可以看到我們的消息被實時的轉發出去了,good job !
源碼
源碼已上傳github
CoreWebsocketChatRoom