非同步調用進度條窗體彈出載入數據

来源:https://www.cnblogs.com/wangyonglai/archive/2020/02/27/12372023.html
-Advertisement-
Play Games

非同步調用進度條窗體彈出 public partial class LoadProgressBar : Form { int losttime = 0; /// <summary> /// 是否可以關閉窗體 /// </summary> public bool ClosedFlag = false; ...


非同步調用進度條窗體彈出

 

public partial class LoadProgressBar : Form
{
int losttime = 0;
/// <summary>
/// 是否可以關閉窗體
/// </summary>
public bool ClosedFlag = false;
public LoadProgressBar()
{
InitializeComponent();
}

public void SetProgressMaxValue(int value, string name)
{
progressBar1.Maximum = value;
progressBar1.Value = 0;
nameLab.Text = name;
losttime = 0;
Console.WriteLine("Maximum:" + value);
}

public void SetValue(int value, int totalValue)
{
try
{
losttime = 0;
this.progressBar1.BeginInvoke(new Action(() =>
{
progressBar1.Maximum = totalValue;
int tempvalue = progressBar1.Value + value;
if (tempvalue < progressBar1.Maximum)
{
speedLab.Text = tempvalue.ToString("D2") + "/" + totalValue.ToString("D2");
progressBar1.Value = tempvalue;
}
Console.WriteLine("tempvalue:" + tempvalue);
}));
}
catch
{ }
}

private void LoadProgressBar_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
if (ClosedFlag == false)
{
if (losttime > 30)
{
this.DialogResult = DialogResult.Cancel;
return;
}
if (MessageBox.Show("正在導出文件,是否要中斷?", "提示", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.Yes)
{
this.DialogResult = DialogResult.Cancel;
}
else
{
e.Cancel = true;
//this.DialogResult = DialogResult.Cancel;
}

}
else
{
this.DialogResult = DialogResult.OK;
}
}

private void closed_Pic_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
losttime++;
if (losttime > 30)
{
this.Close();
}
}

}


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 目 錄 1. 概述... 1 2. iNeuDaemon部署... 2 3. iNeuDaemon配置監控服務項... 3 4. 應用效果... 3 1. 概述 iNeuDaemon是Windows平臺後臺守護進程,用於監測服務進程,如果出現異常退出、遠程運維重新啟動等場景,那麼可以部署iNeuDa ...
  • 實現方式:WinForm自定義控制項,繼承系統Label控制項實現。 第1步:創建“組件”,取名為:MarkLabel 第2步:修改添加如下代碼: /* 添加命名空間引用: * using System.Windows.Forms; * using System.Drawing; * */ public ...
  • 1,博圖數據塊的數據排列原則: 數據對齊演算法: 將當前地址對齊到整數:numBytes = (int)Math.Ceiling(numBytes); 將當前地址對齊到偶整數: numBytes = Math.Ceiling(numBytes); if ((numBytes / 2 - Math.Fl... ...
  • ABP框架 .NetCore3.x版本 1.首先找到xxx.Core 項目,添加引用Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools 2.找到xxx.EntityFrameworkCore項目,將原有sqlserver的引用改為mysql引用 3. 找到Host項目中的配置文件 ...
  • 0x01 前言 ASP.NET Core在預設發佈情況下,會啟動預編譯將試圖編譯成 xx.Views.dll ,也許在視圖中打算修改一處很細小的地方我們需要再重新編譯視圖進行發佈。下麵我將從 ASP.NET Core 3 之前版本到 ASP.NET Core 3X 之後版本的一個配置列下下方供大家參 ...
  • static int hHook = 0; public delegate int HookProc(int nCode, int wParam, IntPtr lParam); //LowLevel鍵盤截獲,如果是WH_KEYBOARD=2,並不能對系統鍵盤截取,Acrobat Reader會在你 ...
  • 很多情況下需要用到緩存,合理利用緩存一方面可以提高程式的響應速度,同時可以減少對特定資源訪問的壓力。為了避免每次請求都去訪問後臺的 資源(例如資料庫),一般會考慮將一些更新不是很頻繁的、可以重用的數據,通過一定的方式臨時地保存起來,後續的請求根據情況可以直接訪問這 些保存起來的數據,這種機制就是所謂 ...
  • 為啥寫這篇帖子呢?其實是因為翻微軟的文檔中心偶然翻到的,於是就出於好奇就試試了,看看用著怎麼樣。 以前沒註意圖片,所以我今天發現的時候,顯示EF Core3.1支持standard2.0,於是就想試試UWP用著會不會出問題,之前有的網友說2.1的standard目前UWP用不了。 ef core具體 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...