GO的方法值和方法表達式用法

来源:https://www.cnblogs.com/phpper/archive/2020/02/27/12370086.html
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手冊上關於這塊的解釋感覺不是很詳細清晰,經過幾個示例自己總結了下這塊的用法。 方法表達式:說簡單點,其實就是方法對象賦值給變數。 這裡有兩種使用方式: 1)方法值:隱式調用, struct實例獲取方法對象 2) 方法表達式:顯示調用, struct類型獲取方法對象, 需要傳遞struct實例對象作為 ...


手冊上關於這塊的解釋感覺不是很詳細清晰,經過幾個示例自己總結了下這塊的用法。

方法表達式:說簡單點,其實就是方法對象賦值給變數。

這裡有兩種使用方式:

1)方法值:隱式調用, struct實例獲取方法對象

2)  方法表達式:顯示調用, struct類型獲取方法對象, 需要傳遞struct實例對象作為參數。

舉個例子:

package main

import (
    "fmt"
)

type Student struct {
    id   int
    name string
}

func (s *Student) SkillPointer() {
    fmt.Printf("指針型函數:%p, %v\n", s, s)
}

func (s Student) SkillValue() {
    fmt.Printf("值類型函數: %p, %v\n", &s, s)
}

func main() {
    s := Student{1, "喬幫主"} // 結構體實例化
    //常規使用方式
    s.SkillPointer()
    fmt.Println(".............................\n")

    //方法表達式
    sFunc1 := (*Student).SkillPointer //註意這裡直接使用 指針型結構體名稱.方法
    sFunc1(&s)                        //顯示的把接收者*Student傳遞過去

    sFunc2 := Student.SkillValue //註意這裡直接使用 結構體名稱.方法
    sFunc2(s)                    //顯示的把接收者Student傳遞過去
    fmt.Println(".............................\n")

    //方法值
    sFunc3 := s.SkillPointer //這個就是方法值,調用函數時,無需再傳遞接收者,隱藏了接收者
    sFunc3()                 // 是不是 有點像匿名函數調用,聲明瞭變數sFunc3 為結構體的方法名,然後變數()調用。有點多此一舉的感覺毛?

    sFunc4 := s.SkillValue //因為沒有調用指針方法,這裡完成內容拷貝的操作,區別在哪裡,稍後會舉例看到
    sFunc4()
    fmt.Println(".............................\n")
}

輸出:

指針型函數:0xc00007c060, &{1 喬幫主}
.............................

指針型函數:0xc00007c060, &{1 喬幫主}
值類型函數: 0xc00007c0e0, {1 喬幫主}
.............................

指針型函數:0xc00007c060, &{1 喬幫主}
值類型函數: 0xc00007c140, {1 喬幫主}
.............................

剛纔說的方法值得方式是拷貝,有啥區別,接下來我們看看:

package main

import (
    "fmt"
)

type Student struct {
    id   int
    name string
}

func (s *Student) SkillPointer() {
    fmt.Printf("指針型函數:%p, %v\n", s, s)
}

func (s Student) SkillValue() {
    fmt.Printf("值類型函數: %p, %v\n", &s, s)
}

func main() {
    u := Student{1, "喬幫主"}
    mValue := u.SkillValue // 因為不是指針類型,不受下麵修改的影響。

    u.id, u.name = 2, "鳩摩智"
    u.SkillValue()
    mValue() // 值未變,不受影響
}

輸出:

值類型函數: 0xc0000044c0, {2 鳩摩智}
值類型函數: 0xc000004520, {1 喬幫主}

如果要全部更新,換成 mValue := u.SkillPointer  指針型函數即可。


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