手冊上關於這塊的解釋感覺不是很詳細清晰,經過幾個示例自己總結了下這塊的用法。 方法表達式:說簡單點,其實就是方法對象賦值給變數。 這裡有兩種使用方式: 1)方法值:隱式調用, struct實例獲取方法對象 2) 方法表達式:顯示調用, struct類型獲取方法對象, 需要傳遞struct實例對象作為 ...
手冊上關於這塊的解釋感覺不是很詳細清晰,經過幾個示例自己總結了下這塊的用法。
方法表達式:說簡單點,其實就是方法對象賦值給變數。
這裡有兩種使用方式:
1)方法值:隱式調用, struct實例獲取方法對象
2) 方法表達式:顯示調用, struct類型獲取方法對象, 需要傳遞struct實例對象作為參數。
舉個例子:
package main import ( "fmt" ) type Student struct { id int name string } func (s *Student) SkillPointer() { fmt.Printf("指針型函數:%p, %v\n", s, s) } func (s Student) SkillValue() { fmt.Printf("值類型函數: %p, %v\n", &s, s) } func main() { s := Student{1, "喬幫主"} // 結構體實例化 //常規使用方式 s.SkillPointer() fmt.Println(".............................\n") //方法表達式 sFunc1 := (*Student).SkillPointer //註意這裡直接使用 指針型結構體名稱.方法 sFunc1(&s) //顯示的把接收者*Student傳遞過去 sFunc2 := Student.SkillValue //註意這裡直接使用 結構體名稱.方法 sFunc2(s) //顯示的把接收者Student傳遞過去 fmt.Println(".............................\n") //方法值 sFunc3 := s.SkillPointer //這個就是方法值,調用函數時,無需再傳遞接收者,隱藏了接收者 sFunc3() // 是不是 有點像匿名函數調用,聲明瞭變數sFunc3 為結構體的方法名,然後變數()調用。有點多此一舉的感覺毛? sFunc4 := s.SkillValue //因為沒有調用指針方法,這裡完成內容拷貝的操作,區別在哪裡,稍後會舉例看到 sFunc4() fmt.Println(".............................\n") }
輸出:
指針型函數:0xc00007c060, &{1 喬幫主} ............................. 指針型函數:0xc00007c060, &{1 喬幫主} 值類型函數: 0xc00007c0e0, {1 喬幫主} ............................. 指針型函數:0xc00007c060, &{1 喬幫主} 值類型函數: 0xc00007c140, {1 喬幫主} .............................
剛纔說的方法值得方式是拷貝,有啥區別,接下來我們看看:
package main import ( "fmt" ) type Student struct { id int name string } func (s *Student) SkillPointer() { fmt.Printf("指針型函數:%p, %v\n", s, s) } func (s Student) SkillValue() { fmt.Printf("值類型函數: %p, %v\n", &s, s) } func main() { u := Student{1, "喬幫主"} mValue := u.SkillValue // 因為不是指針類型,不受下麵修改的影響。 u.id, u.name = 2, "鳩摩智" u.SkillValue() mValue() // 值未變,不受影響 }
輸出:
值類型函數: 0xc0000044c0, {2 鳩摩智} 值類型函數: 0xc000004520, {1 喬幫主}
如果要全部更新,換成 mValue := u.SkillPointer 指針型函數即可。