1.Golang中的數組 數組是一種具有固定長度的基本數據結構,在golang中與C語言一樣數組一旦創建了它的長度就不允許改變,數組的空餘位置用0填補,不允許數組越界。 數組的一些基本操作: 1.創建數組: func main() { var arr1 = [...]int{1,2,3,4} //[ ...
1.Golang中的數組
數組是一種具有固定長度的基本數據結構,在golang中與C語言一樣數組一旦創建了它的長度就不允許改變,數組的空餘位置用0填補,不允許數組越界。
數組的一些基本操作:
1.創建數組:
func main() { var arr1 = [...]int{1,2,3,4} //[...]預設為元素的數量即為數組的長度 fmt.Println(len(arr1)) //4 arr1[4] = 5 //panic 數組越界 fmt.Println(arr1) var arr2 = [10]int{1,2,3,4} fmt.Println(arr2) //[1 2 3 4 0 0 0 0 0 0] }
2.數組是值拷貝傳遞:
func main() { var arr = [10]int{4,5,7,11,8,9} fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,0] //驗證數組是值拷貝傳遞 AddOne(arr) fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,0] } func AddOne(arr [10]int){ arr[9] = 999999 fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,999999] }
2.Golang中的切片(slice)
1.首先看看slice的源碼結構:
type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int }
slice是一個特殊的引用類型,但是它自身也是個結構體
屬性len表示可用元素數量,讀寫操作不能超過這個限制,不然就會panic
屬性cap表示最大擴張容量,當然這個擴張容量也不是無限的擴張,它是受到了底層數組array的長度限制,超出了底層array的長度就會panic
2.slice的創建:
func main() { var arr = [...]int{0,1,2,3,4,5,6} slice1 := arr[1:4:5] //{low:high:max} 最多再擴張一個元素 //max超出 len(arr) //slice2 := arr[1:4:7] //panic fmt.Println(slice1) //[1,2,3] slice3 := slice1[1:3:4] //[2,3] 大於4會panic fmt.Println(slice3) }
上面代碼中創建了一個長度為7的數組arr,同時創建一個基於數組arr的切片slice1,切片引用了數組的index=1到index=3之間的元素,同時也允許切片最大擴張1個元素大小的空間。如果這個擴張空間大於7那麼程式就會panic。最後創建了一個基於slice1延申的一個切片slice2,它引用了切片的index=1到index=3之間的元素,由於slice1最大擴容1個元素,因此slice2也最多擴容一個元素,超過了會panic。
創建基於底層數組的slice,其cap取值在: len<=cap<=len(arr)之間
創建基於一個切片的slice,其cap取值在: len(slice1)<=cap<=cap(slice1)之間
3.slice使用make創建
func main() { var slice = make([]int,3,5) //len=3,cap=5 fmt.Println(slice) //[0,0,0] slice2:=slice[:5] //slice實現了對slice的擴容,切片長度變為5 fmt.Println(slice2) //[0,0,0,0,0] }
4.切片作為參數傳遞
func main() { var slice = make([]int,3,5) //len=3,cap=5 fmt.Println(slice) //[0,0,0] slice2:=slice[:5] //slice實現了對slice的擴容,切片長度變為5 fmt.Println(slice2) //[0,0,0,0,0] slice[0] = 999 //這裡slice和slice的index=0位置都是999 因為他們引用的底層數組的index=0位置都是999 fmt.Println(slice) fmt.Println(slice2) AddOne(slice) //[8888,0,0] fmt.Println(slice) //[8888,0,0] fmt.Println(slice2) //[8888,0,0,0] } func AddOne(s []int){ s[0] = 8888 fmt.Println(s) }
因為切片是個引用類型,所以它作為參數傳遞給函數,函數操作的實質是底層數組
3.Golang中的切片追加append()
func main() { var arr = [...]int{1,2,3,4} fmt.Println(arr) //[1,2,3,4] slice := arr[:] fmt.Println(slice) //[1,2,3,4] slice = append(slice,[]int{5,6,7}...) //此時slice的引用地址已經發生改變了,它引用的底層數組再也不是arr了,而是一個新的數組newarr[1,2,3,4,5,6,7] fmt.Println(slice) //[1,2,3,4,5,6,7] //驗證slice引用的地址已經發生改變 slice[0] = 666 fmt.Println(arr) //[1,2,3,4] fmt.Println(slice) //[666,2,3,4,5,6,7] }
這裡由於slice進行追加的元素超出了原來數組的大小,因此go內部會幫我們創建一個新的底層數組,而slice的引用地址不再是arr了,變成了新創建的數組。
還有一種情況就是當slice進行追加的時候沒有超出原來數組的大小的時候,其引用地址沒有發生改變。
func main() { var arr = [6]int{1,2,3,4} fmt.Println(arr) //[1,2,3,4,0,0] slice := arr[:4] fmt.Println(slice) //[1,2,3,4] slice = append(slice,5) fmt.Println(arr) //[1,2,3,4,5,0] fmt.Println(slice) //[1,2,3,4,5] }
4.總結
(1)go是有數組的,只是平時用切片比較多。數組大小一旦創建就不能改變,數組長度大於元素個數的時候會用0補位,這跟其他語言是相通的。
(2)切片slice可以看作是對數組的一切操作,它是一個引用數據類型,其數據結構包括底層數組的地址,以及元素可操作長度len或可擴容長度cap。
(3)要想突破slice的擴容cap限制進行無限擴容就需要使用append()函數進行操作。如果append追加的元素後slice的總長度不超過底層數組的總長度,那麼slice引用的地址不會發生改變,反之引用地址會 變成新的數組的地址。
(4)slice是一個抽象的概念,它存在的意義在於方便對一個順序結構進行一些方便操作,例如查找,排序,追加等等,這個類似於python的list。