jQuery的動畫以及擴展功能

来源:https://www.cnblogs.com/chenyingying0/archive/2020/02/17/12323488.html
-Advertisement-
Play Games

動畫DOM及CSS操作 自定義動畫 animate(最終css狀態,時間) 這個最終css狀態是一個對象 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>demo</title> <style> div{ w ...


動畫DOM及CSS操作

自定義動畫 animate(最終css狀態,時間)

這個最終css狀態是一個對象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>demo</title>
    <style>
    div{
        width:200px;
        height:200px;
        background:pink;
    }
    </style>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            $("div").mouseover(function(){
                $(this).animate({
                    "opacity":.3,
                    "width":"300px",
                    "height":300
                },3000);
            })
        })
    </script>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

 

 

 第二個參數可以給動畫設置時間,有個問題是當滑鼠快速觸發事件時,動畫由於時長的原因會出現延遲的效果

因此需要保證在下一次動畫執行時,先立刻停止上一次未完成的動畫

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>demo</title>
    <style>
    div{
        width:200px;
        height:200px;
        background:pink;
    }
    </style>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            $("div").mouseover(function(){
                $(this).stop().animate({
                    "opacity":.3,
                    "width":"300px",
                    "height":300
                },1000);
            });
            $("div").mouseout(function(){
                $(this).stop().animate({
                    "opacity":1,
                    "width":"200px",
                    "height":200
                },1000);
            })
        })
    </script>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

.delay(時間) 方法可以實現動畫的暫停

以下效果實現延遲1s後再進行下一次動畫

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>demo</title>
    <style>
    div{
        width:200px;
        height:200px;
        background:pink;
    }
    </style>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            $("div").mouseover(function(){
                $(this).stop().animate({
                    "opacity":.3,
                    "width":"300px",
                    "height":300
                },1000).delay(1000).animate({
                    "opacity":.3,
                    "width":"400px",
                    "height":"400px"
                });
            });
        })
    </script>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

動畫函數

.show() 顯示

.hode() 隱藏

傳入時間時會產生動畫效果,是通過改變元素的寬高和透明度來進行動畫

參數有:具體的時間、slow、normal、fast

.toggle() 根據當前狀態決定是show還是hide

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>demo</title>
    <style>
    div{
        width:200px;
        height:200px;
        background:pink;
    }
    </style>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            $("div").mouseover(function(){
                $(this).stop().hide("slow").show("fast");
                $(this).stop().toggle(1000);
            });
        })
    </script>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

 

 .fadeIn()  淡入

.fadeOut()  淡出

通過更改元素的透明度來實現,不會改變元素的寬高

.fadeToggle() 根據元素的狀態來判斷是顯示還是隱藏

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>demo</title>
    <style>
    div{
        width:200px;
        height:200px;
        background:pink;
    }
    </style>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            $("div").mouseover(function(){
                $(this).stop().fadeOut("slow").fadeIn("fast");
            });
        })
    </script>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

.slideDown() 垂直方向顯示

.slideUp() 垂直方向隱藏

在垂直方向上改變元素的高度

.slideToggle() 根據當前狀態決定是顯示還是隱藏

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>demo</title>
    <style>
    div{
        width:200px;
        height:200px;
        background:pink;
    }
    </style>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            $("div").mouseover(function(){
                $(this).stop().slideUp().slideDown();
            });
        })
    </script>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

 

 計時器

.setTimeout(fn, time) 延遲

當函數內部使用計時器調用自身時,可以起到迴圈的效果

可以使用clearTimeout() 清空計時器

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>demo</title>
    <style>
    div{
        width:200px;
        height:200px;
        background:pink;
    }
    </style>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            var timer=null;
            
            function fn(){
                $("div").stop().slideUp().slideDown();
                timer=setTimeout(fn,1000);//開始計時器
            }
            fn();

            $("button").click(function(){
                clearTimeout(timer);//清空計時器
            });
        });
    </script>
</head>
<body>
    <button>停止</button>
    <div></div>
</body>
</html>

 

 .setInterval(fn, time)  每隔一定時間執行一次

有個缺陷:不會立刻執行,而是會等待1秒鐘

.clearInterval()  清空迴圈

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>demo</title>
    <style>
    div{
        width:200px;
        height:200px;
        background:pink;
    }
    </style>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            var timer=null;
            
            function fn(){
                $("div").stop().slideUp().slideDown();
            }
            timer=setInterval(fn,1000);//開始迴圈

            $("button").click(function(){
                clearInterval(timer);//停止迴圈
            });
        });
    </script>
</head>
<body>
    <button>停止</button>
    <div></div>
</body>
</html>

最後是之前的輪播圖項目改進

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>jquery</title>
    <link rel="stylesheet" href="style.css">
    <script src="jquery.js"></script>
    <script src="script.js"></script>
</head>
<body>
    <span class="top"></span>
    <nav>
        <a href="#">banner1</a>
        <a href="#">banner2</a>
        <a href="#">banner3</a>
        <a href="#">banner4</a>
    </nav>
    <div class="img-box">
        <img src="image/cat1.jpg">
        <img src="image/cat2.jpg">
        <img src="image/cat3.jpg">
        <img src="image/cat4.jpg">
    </div>
</body>
</html>

style.css

* { margin: 0; padding: 0; border: none; }
html, body { overflow: hidden;/*解決因為盒模型溢出造成的垂直方向滾動條*/ height: 100%; background-color: rgb(145, 176, 200); }
span.top { display: block; width: 16px; height: 16px; margin: 30px auto 40px; border-radius: 50%; background-color: #fff; }
nav { position: relative; display: flex;/*彈性盒模型*/ width: 40%; margin: 0 auto 45px; justify-content: space-between;/*實現元素在容器內左右均勻分佈*/ }
nav:before { position: absolute; top: 20px; display: block; width: 100%; height: 10px; content: '';/*激活偽元素*/ background-color: #fff; }
nav > a { font-size: 14px; position: relative;    /*預設是static定位,會被絕對定位覆蓋 修改為相對定位之後,會覆蓋前面的元素*/ padding: 10px 20px; text-decoration: none; color: rgb(144, 146, 152); border: 2px solid rgb(144, 146, 152); background-color: #fff; }
.img-box { position: relative; overflow: hidden; width: 250px; height: 250px; margin: 0 auto; background-color: #fff; box-shadow: 0 0 30px 0 rgba(144, 146, 152, .3); }
.img-box img { position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; width: 98%; margin: auto;/*以上5句實現絕對定位的居中*/ }
/*# sourceMappingURL=style.css.map */

script.js

$(function(){
    var index=$("a").length-1;

    //綁定多個事件
    $("a").add(document).on({
        click:function(event){
            event.stopPropagation();//阻止冒泡
            index=$(this).index(); // 獲取當前點擊的a的index
            swiper();
        },
        mouseenter:function(event){
            event.stopPropagation();//阻止冒泡
            console.log($(this)[0].nodeName);//當前對象的標簽名
            if($(this)[0].nodeName=="A"){
                index=$(this).index(); // 獲取當前點擊的a的index
            }else{
                return true;
            }
            swiper();
        },
        keydown:function(event){
            if(event.keyCode==37){//
                index=index>0 ? --index : $("a").length-1;
            }else if(event.keyCode==39){//
                index=index<$("a").length-1 ? ++index : 0;
            }else{
                return true;
            }
            swiper();
        }
    });

    var swiper=function(){
        $("img").eq(index) 
                .stop().fadeIn(1000)
     

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1 環境 樹莓派: mysql: 2 指令 以下是從命令行中連接mysql伺服器的簡單實例: [root@host]# mysql -u root -p Enter password:****** 或者: pi@raspberrypi:~ $ sudo mysql 查看資料庫: mysql> SHO ...
  • HDFS(Hadoop Distributed File System) 分散式文件系統,HDFS是一個高度容錯性的系統,適合部署在廉價的機器上。HDFS能提供高吞吐量的數據訪問,非常適合大規模數據集上的應用.由NameNode,若幹DataNode,以及Secondary NameNode組成。 ...
  • Hadoop是一個由Apache基金會所開發的分散式基礎架構,Hadoop的框架最核心的設計就是:HDFS和MapReduce。HDFS為海量的數據提供了存儲,而MapReduce則為海量的數據提供了計算,特點是:高可靠性,高擴展性,高效性,高容錯性。 Hadoop與Google三篇論文 Googl ...
  • 不久前自學完完sql,下了mysql8.0.17,安裝配置好後探索著,想著用root賬戶登上去能不能刪除root賬戶呢,然後就想給自己一巴掌,,, 如何快速恢復root: 1.關閉mysql服務:win+R鍵鍵入services.msc,找到mysql服務,點擊stop; 2.刪除data文件夾及其 ...
  • 在Druid快速入門其實已經簡單的介紹過最簡化配置的單節點部署,本文我們將詳細描述Druid的多種部署方式,對於測試開發環境可以選用輕量的單機部署方式,而生產環境我們最好選用集群部署的方式,確保系統的高可用性。 一、單機部署 Druid提供了一組可以參考的配置和單機部署的啟動腳本。 尺寸適合筆記本電 ...
  • 定義 對象是JS中的引用數據類型。對象是一種複合數據類型,在對象中可以保存多個不同數據類型的屬性。使用typeof檢查一個對象時,會返回object。 分類 內置對象 由ES標准定義的對象,在任何ES的實現中都可以實現。比如 Math String Number Boolean Function O ...
  • BOM(Browser Object Model)也叫瀏覽器對象,它提供了很多對象,用於訪問瀏覽器的功能。但是BOM是沒有標準的,每一個瀏覽器廠家會根據自己的需求來擴展BOM對象。本文主要以一些簡單的小例子,簡述前端開發中BOM的相關基礎知識,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • ES6)新增加了兩個重要的 JavaScript 關鍵字:let 和 const。以前聲明變數時只有一種方式:var,ES6對聲明方式進行了擴展,現在可以有三種聲明方式了。 1、var:variable的簡寫,字面意思就是變數。 2、let:let的意思(vt. 允許,讓;出租;假設;妨礙;vi. ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...