JavaSE學習筆記(13) 線程池、Lambda表達式 1、等待喚醒機制 線程間通信 概念: 多個線程在處理同一個資源,但是處理的動作(線程的任務)卻不相同。 比如:線程A用來生成包子的,線程B用來吃包子的,包子可以理解為同一資源,線程A與線程B處理的動作,一個是生產,一個是消費,那麼線程A與線程 ...
JavaSE學習筆記(13)---線程池、Lambda表達式
1、等待喚醒機制
線程間通信
概念:多個線程在處理同一個資源,但是處理的動作(線程的任務)卻不相同。
比如:線程A用來生成包子的,線程B用來吃包子的,包子可以理解為同一資源,線程A與線程B處理的動作,一個是生產,一個是消費,那麼線程A與線程B之間就存線上程通信問題。
為什麼要處理線程間通信:
多個線程併發執行時, 在預設情況下CPU是隨機切換線程的,當我們需要多個線程來共同完成一件任務,並且我們希望他們有規律的執行, 那麼多線程之間需要一些協調通信,以此來幫我們達到多線程共同操作一份數據。
如何保證線程間通信有效利用資源:
多個線程在處理同一個資源,並且任務不同時,需要線程通信來幫助解決線程之間對同一個變數的使用或操作。 就是多個線程在操作同一份數據時, 避免對同一共用變數的爭奪。也就是我們需要通過一定的手段使各個線程能有效的利用資源。而這種手段即—— 等待喚醒機制。
等待喚醒機制
什麼是等待喚醒機制
這是多個線程間的一種協作機制。談到線程我們經常想到的是線程間的競爭(race),比如去爭奪鎖,但這並不是故事的全部,線程間也會有協作機制。就好比在公司里你和你的同事們,你們可能存在在晉升時的競爭,但更多時候你們更多是一起合作以完成某些任務。
就是在一個線程進行了規定操作後,就進入等待狀態(wait()), 等待其他線程執行完他們的指定代碼過後 再將其喚醒(notify());在有多個線程進行等待時, 如果需要,可以使用 notifyAll()來喚醒所有的等待線程。
wait/notify 就是線程間的一種協作機制。
等待喚醒中的方法
等待喚醒機制就是用於解決線程間通信的問題的,使用到的3個方法的含義如下:
- wait:線程不再活動,不再參與調度,進入 wait set 中,因此不會浪費 CPU 資源,也不會去競爭鎖了,這時的線程狀態即是 WAITING。它還要等著別的線程執行一個特別的動作,也即是“通知(notify)”在這個對象上等待的線程從wait set 中釋放出來,重新進入到調度隊列(ready queue)中
- notify:則選取所通知對象的 wait set 中的一個線程釋放;例如,餐館有空位置後,等候就餐最久的顧客最先入座。
- notifyAll:則釋放所通知對象的 wait set 上的全部線程。
註意:
哪怕只通知了一個等待的線程,被通知線程也不能立即恢復執行,因為它當初中斷的地方是在同步塊內,而此刻它已經不持有鎖,所以她需要再次嘗試去獲取鎖(很可能面臨其它線程的競爭),成功後才能在當初調用 wait 方法之後的地方恢復執行。
總結如下:
- 如果能獲取鎖,線程就從 WAITING 狀態變成 RUNNABLE 狀態;
- 否則,從 wait set 出來,又進入 entry set,線程就從 WAITING 狀態又變成 BLOCKED 狀態
調用wait和notify方法需要註意的細節
- wait方法與notify方法必須要由同一個鎖對象調用。因為:對應的鎖對象可以通過notify喚醒使用同一個鎖對象調用的wait方法後的線程。
- wait方法與notify方法是屬於Object類的方法的。因為:鎖對象可以是任意對象,而任意對象的所屬類都是繼承了Object類的。
- wait方法與notify方法必須要在同步代碼塊或者是同步函數中使用。因為:必須要通過鎖對象調用這2個方法。
生產者與消費者問題
等待喚醒機制其實就是經典的“生產者與消費者”的問題。
就拿生產包子消費包子來說等待喚醒機制如何有效利用資源:
包子鋪線程生產包子,吃貨線程消費包子。當包子沒有時(包子狀態為false),吃貨線程等待,包子鋪線程生產包子(即包子狀態為true),並通知吃貨線程(解除吃貨的等待狀態),因為已經有包子了,那麼包子鋪線程進入等待狀態。接下來,吃貨線程能否進一步執行則取決於鎖的獲取情況。如果吃貨獲取到鎖,那麼就執行吃包子動作,包子吃完(包子狀態為false),並通知包子鋪線程(解除包子鋪的等待狀態),吃貨線程進入等待。包子鋪線程能否進一步執行則取決於鎖的獲取情況。
代碼演示:
包子資源類:
public class BaoZi {
String pier ;
String xianer ;
boolean flag = false ;//包子資源 是否存在 包子資源狀態
}
吃貨線程類:
public class ChiHuo extends Thread{
private BaoZi bz;
public ChiHuo(String name,BaoZi bz){
super(name);
this.bz = bz;
}
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (bz){
if(bz.flag == false){//沒包子
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("吃貨正在吃"+bz.pier+bz.xianer+"包子");
bz.flag = false;
bz.notify();
}
}
}
}
包子鋪線程類:
public class BaoZiPu extends Thread {
private BaoZi bz;
public BaoZiPu(String name,BaoZi bz){
super(name);
this.bz = bz;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
//造包子
while(true){
//同步
synchronized (bz){
if(bz.flag == true){//包子資源 存在
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 沒有包子 造包子
System.out.println("包子鋪開始做包子");
if(count%2 == 0){
// 冰皮 五仁
bz.pier = "冰皮";
bz.xianer = "五仁";
}else{
// 薄皮 牛肉大蔥
bz.pier = "薄皮";
bz.xianer = "牛肉大蔥";
}
count++;
bz.flag=true;
System.out.println("包子造好了:"+bz.pier+bz.xianer);
System.out.println("吃貨來吃吧");
//喚醒等待線程 (吃貨)
bz.notify();
}
}
}
}
測試類:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//等待喚醒案例
BaoZi bz = new BaoZi();
ChiHuo ch = new ChiHuo("吃貨",bz);
BaoZiPu bzp = new BaoZiPu("包子鋪",bz);
ch.start();
bzp.start();
}
}
執行效果:
包子鋪開始做包子
包子造好了:冰皮五仁
吃貨來吃吧
吃貨正在吃冰皮五仁包子
包子鋪開始做包子
包子造好了:薄皮牛肉大蔥
吃貨來吃吧
吃貨正在吃薄皮牛肉大蔥包子
包子鋪開始做包子
包子造好了:冰皮五仁
吃貨來吃吧
吃貨正在吃冰皮五仁包子
線程池
線程池思想概述
我們使用線程的時候就去創建一個線程,這樣實現起來非常簡便,但是就會有一個問題:
如果併發的線程數量很多,並且每個線程都是執行一個時間很短的任務就結束了,這樣頻繁創建線程就會大大降低系統的效率,因為頻繁創建線程和銷毀線程需要時間。
那麼有沒有一種辦法使得線程可以復用,就是執行完一個任務,並不被銷毀,而是可以繼續執行其他的任務?
在Java中可以通過線程池來達到這樣的效果。今天我們就來詳細講解一下Java的線程池。
線程池概念
- 線程池:其實就是一個容納多個線程的容器,其中的線程可以反覆使用,省去了頻繁創建線程對象的操作,無需反覆創建線程而消耗過多資源。
由於線程池中有很多操作都是與優化資源相關的,我們在這裡就不多贅述。我們通過一張圖來瞭解線程池的工作原理:
合理利用線程池能夠帶來三個好處:
- 降低資源消耗。減少了創建和銷毀線程的次數,每個工作線程都可以被重覆利用,可執行多個任務。
- 提高響應速度。當任務到達時,任務可以不需要的等到線程創建就能立即執行。
- 提高線程的可管理性。可以根據系統的承受能力,調整線程池中工作線線程的數目,防止因為消耗過多的記憶體,而把伺服器累趴下(每個線程需要大約1MB記憶體,線程開的越多,消耗的記憶體也就越大,最後死機)。
線程池的使用
Java裡面線程池的頂級介面是java.util.concurrent.Executor
,但是嚴格意義上講Executor
並不是一個線程池,而只是一個執行線程的工具。真正的線程池介面是java.util.concurrent.ExecutorService
。
要配置一個線程池是比較複雜的,尤其是對於線程池的原理不是很清楚的情況下,很有可能配置的線程池不是較優的,因此在java.util.concurrent.Executors
線程工廠類裡面提供了一些靜態工廠,生成一些常用的線程池。官方建議使用Executors工程類來創建線程池對象。
Executors類中有個創建線程池的方法如下:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
:返回線程池對象。(創建的是有界線程池,也就是池中的線程個數可以指定最大數量)
獲取到了一個線程池ExecutorService 對象,那麼怎麼使用呢,在這裡定義了一個使用線程池對象的方法如下:
public Future<?> submit(Runnable task)
:獲取線程池中的某一個線程對象,並執行Future介面:用來記錄線程任務執行完畢後產生的結果。線程池創建與使用。
使用線程池中線程對象的步驟:
- 創建線程池對象。
- 創建Runnable介面子類對象。(task)
- 提交Runnable介面子類對象。(take task)
- 關閉線程池(一般不做)。
Runnable實現類代碼:
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("我要一個教練");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("教練來了: " + Thread.currentThread().getName());
System.out.println("教我游泳,交完後,教練回到了游泳池");
}
}
線程池測試類:
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
// 創建線程池對象
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2個線程對象
// 創建Runnable實例對象
MyRunnable r = new MyRunnable();
//自己創建線程對象的方式
// Thread t = new Thread(r);
// t.start(); ---> 調用MyRunnable中的run()
// 從線程池中獲取線程對象,然後調用MyRunnable中的run()
service.submit(r);
// 再獲取個線程對象,調用MyRunnable中的run()
service.submit(r);
service.submit(r);
// 註意:submit方法調用結束後,程式並不終止,是因為線程池控制了線程的關閉。
// 將使用完的線程又歸還到了線程池中
// 關閉線程池
//service.shutdown();
}
}
Lambda表達式
函數式編程思想概述
在數學中,函數就是有輸入量、輸出量的一套計算方案,也就是“拿什麼東西做什麼事情”。相對而言,面向對象過分強調“必須通過對象的形式來做事情”,而函數式思想則儘量忽略面向對象的複雜語法——強調做什麼,而不是以什麼形式做。
面向對象的思想:
做一件事情,找一個能解決這個事情的對象,調用對象的方法,完成事情.
函數式編程思想:
只要能獲取到結果,誰去做的,怎麼做的都不重要,重視的是結果,不重視過程
冗餘的Runnable代碼
傳統寫法
當需要啟動一個線程去完成任務時,通常會通過java.lang.Runnable
介面來定義任務內容,並使用java.lang.Thread
類來啟動該線程。代碼如下:
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
// 匿名內部類
Runnable task = new Runnable() {
@Override
public void run() { // 覆蓋重寫抽象方法
System.out.println("多線程任務執行!");
}
};
new Thread(task).start(); // 啟動線程
}
}
本著“一切皆對象”的思想,這種做法是無可厚非的:首先創建一個Runnable
介面的匿名內部類對象來指定任務內容,再將其交給一個線程來啟動。
代碼分析
對於Runnable
的匿名內部類用法,可以分析出幾點內容:
Thread
類需要Runnable
介面作為參數,其中的抽象run
方法是用來指定線程任務內容的核心;- 為了指定
run
的方法體,不得不需要Runnable
介面的實現類; - 為了省去定義一個
RunnableImpl
實現類的麻煩,不得不使用匿名內部類; - 必須覆蓋重寫抽象
run
方法,所以方法名稱、方法參數、方法返回值不得不再寫一遍,且不能寫錯; - 而實際上,似乎只有方法體才是關鍵所在。
編程思想轉換
做什麼,而不是怎麼做
我們真的希望創建一個匿名內部類對象嗎?不。我們只是為了做這件事情而不得不創建一個對象。我們真正希望做的事情是:將run
方法體內的代碼傳遞給Thread
類知曉。
傳遞一段代碼——這才是我們真正的目的。而創建對象只是受限於面向對象語法而不得不採取的一種手段方式。那,有沒有更加簡單的辦法?如果我們將關註點從“怎麼做”回歸到“做什麼”的本質上,就會發現只要能夠更好地達到目的,過程與形式其實並不重要。
生活舉例
當我們需要從北京到上海時,可以選擇高鐵、汽車、騎行或是徒步。我們的真正目的是到達上海,而如何才能到達上海的形式並不重要,所以我們一直在探索有沒有比高鐵更好的方式——搭乘飛機。
而現在這種飛機(甚至是飛船)已經誕生:2014年3月Oracle所發佈的Java 8(JDK 1.8)中,加入了Lambda表達式的重量級新特性,為我們打開了新世界的大門。
體驗Lambda的更優寫法
藉助Java 8的全新語法,上述Runnable
介面的匿名內部類寫法可以通過更簡單的Lambda表達式達到等效:
public class Demo02LambdaRunnable {
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> System.out.println("多線程任務執行!")).start(); // 啟動線程
}
}
這段代碼和剛纔的執行效果是完全一樣的,可以在1.8或更高的編譯級別下通過。從代碼的語義中可以看出:我們啟動了一個線程,而線程任務的內容以一種更加簡潔的形式被指定。
不再有“不得不創建介面對象”的束縛,不再有“抽象方法覆蓋重寫”的負擔,就是這麼簡單!
回顧匿名內部類
Lambda是怎樣擊敗面向對象的?在上例中,核心代碼其實只是如下所示的內容:
() -> System.out.println("多線程任務執行!")
為了理解Lambda的語義,我們需要從傳統的代碼起步。
使用實現類
要啟動一個線程,需要創建一個Thread
類的對象並調用start
方法。而為了指定線程執行的內容,需要調用Thread
類的構造方法:
public Thread(Runnable target)
為了獲取Runnable
介面的實現對象,可以為該介面定義一個實現類RunnableImpl
:
public class RunnableImpl implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("多線程任務執行!");
}
}
然後創建該實現類的對象作為Thread
類的構造參數:
public class Demo03ThreadInitParam {
public static void main(String[] args) {
Runnable task = new RunnableImpl();
new Thread(task).start();
}
}
使用匿名內部類
這個RunnableImpl
類只是為了實現Runnable
介面而存在的,而且僅被使用了唯一一次,所以使用匿名內部類的語法即可省去該類的單獨定義,即匿名內部類:
public class Demo04ThreadNameless {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("多線程任務執行!");
}
}).start();
}
}
匿名內部類的好處與弊端
一方面,匿名內部類可以幫我們省去實現類的定義;另一方面,匿名內部類的語法——確實太複雜了!
語義分析
仔細分析該代碼中的語義,Runnable
介面只有一個run
方法的定義:
public abstract void run();
即制定了一種做事情的方案(其實就是一個函數):
- 無參數:不需要任何條件即可執行該方案。
- 無返回值:該方案不產生任何結果。
- 代碼塊(方法體):該方案的具體執行步驟。
同樣的語義體現在Lambda
語法中,要更加簡單:
() -> System.out.println("多線程任務執行!")
- 前面的一對小括弧即
run
方法的參數(無),代表不需要任何條件; - 中間的一個箭頭代表將前面的參數傳遞給後面的代碼;
- 後面的輸出語句即業務邏輯代碼。
Lambda標準格式
Lambda省去面向對象的條條框框,格式由3個部分組成:
- 一些參數
- 一個箭頭
- 一段代碼
Lambda表達式的標準格式為:
(參數類型 參數名稱) -> { 代碼語句 }
格式說明:
- 小括弧內的語法與傳統方法參數列表一致:無參數則留空;多個參數則用逗號分隔。
->
是新引入的語法格式,代表指向動作。- 大括弧內的語法與傳統方法體要求基本一致。
練習:使用Lambda標準格式(無參無返回)
題目
給定一個廚子Cook
介面,內含唯一的抽象方法makeFood
,且無參數、無返回值。如下:
public interface Cook {
void makeFood();
}
在下麵的代碼中,請使用Lambda的標準格式調用invokeCook
方法,列印輸出“吃飯啦!”字樣:
public class Demo05InvokeCook {
public static void main(String[] args) {
// TODO 請在此使用Lambda【標準格式】調用invokeCook方法
}
private static void invokeCook(Cook cook) {
cook.makeFood();
}
}
解答
public static void main(String[] args) {
invokeCook(() -> {
System.out.println("吃飯啦!");
});
}
備註:小括弧代表
Cook
介面makeFood
抽象方法的參數為空,大括弧代表makeFood
的方法體。
Lambda的參數和返回值
需求:
使用數組存儲多個Person對象
對數組中的Person對象使用Arrays的sort方法通過年齡進行升序排序
下麵舉例演示java.util.Comparator<T>
介面的使用場景代碼,其中的抽象方法定義為:
public abstract int compare(T o1, T o2);
當需要對一個對象數組進行排序時,Arrays.sort
方法需要一個Comparator
介面實例來指定排序的規則。假設有一個Person
類,含有String name
和int age
兩個成員變數:
public class Person {
private String name;
private int age;
// 省略構造器、toString方法與Getter Setter
}
傳統寫法
如果使用傳統的代碼對Person[]
數組進行排序,寫法如下:
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
public class Demo06Comparator {
public static void main(String[] args) {
// 本來年齡亂序的對象數組
Person[] array = {
new Person("古力娜扎", 19),
new Person("迪麗熱巴", 18),
new Person("馬爾扎哈", 20) };
// 匿名內部類
Comparator<Person> comp = new Comparator<Person>() {
@Override
public int compare(Person o1, Person o2) {
return o1.getAge() - o2.getAge();
}
};
Arrays.sort(array, comp); // 第二個參數為排序規則,即Comparator介面實例
for (Person person : array) {
System.out.println(person);
}
}
}
這種做法在面向對象的思想中,似乎也是“理所當然”的。其中Comparator
介面的實例(使用了匿名內部類)代表了“按照年齡從小到大”的排序規則。
代碼分析
下麵我們來搞清楚上述代碼真正要做什麼事情。
- 為了排序,
Arrays.sort
方法需要排序規則,即Comparator
介面的實例,抽象方法compare
是關鍵; - 為了指定
compare
的方法體,不得不需要Comparator
介面的實現類; - 為了省去定義一個
ComparatorImpl
實現類的麻煩,不得不使用匿名內部類; - 必須覆蓋重寫抽象
compare
方法,所以方法名稱、方法參數、方法返回值不得不再寫一遍,且不能寫錯; - 實際上,只有參數和方法體才是關鍵。
Lambda寫法
import java.util.Arrays;
public class Demo07ComparatorLambda {
public static void main(String[] args) {
Person[] array = {
new Person("古力娜扎", 19),
new Person("迪麗熱巴", 18),
new Person("馬爾扎哈", 20) };
Arrays.sort(array, (Person a, Person b) -> {
return a.getAge() - b.getAge();
});
for (Person person : array) {
System.out.println(person);
}
}
}
練習:使用Lambda標準格式(有參有返回)
題目
給定一個計算器Calculator
介面,內含抽象方法calc
可以將兩個int數字相加得到和值:
public interface Calculator {
int calc(int a, int b);
}
在下麵的代碼中,請使用Lambda的標準格式調用invokeCalc
方法,完成120和130的相加計算:
public class Demo08InvokeCalc {
public static void main(String[] args) {
// TODO 請在此使用Lambda【標準格式】調用invokeCalc方法來計算120+130的結果ß
}
private static void invokeCalc(int a, int b, Calculator calculator) {
int result = calculator.calc(a, b);
System.out.println("結果是:" + result);
}
}
解答
public static void main(String[] args) {
invokeCalc(120, 130, (int a, int b) -> {
return a + b;
});
}
備註:小括弧代表
Calculator
介面calc
抽象方法的參數,大括弧代表calc
的方法體。
Lambda省略格式
可推導即可省略
Lambda強調的是“做什麼”而不是“怎麼做”,所以凡是可以根據上下文推導得知的信息,都可以省略。例如上例還可以使用Lambda的省略寫法:
public static void main(String[] args) {
invokeCalc(120, 130, (a, b) -> a + b);
}
省略規則
在Lambda標準格式的基礎上,使用省略寫法的規則為:
- 小括弧內參數的類型可以省略;
- 如果小括弧內有且僅有一個參,則小括弧可以省略;
- 如果大括弧內有且僅有一個語句,則無論是否有返回值,都可以省略大括弧、return關鍵字及語句分號。
備註:掌握這些省略規則後,請對應地回顧本章開頭的多線程案例。
練習:使用Lambda省略格式
題目
仍然使用前文含有唯一makeFood
抽象方法的廚子Cook
介面,在下麵的代碼中,請使用Lambda的省略格式調用invokeCook
方法,列印輸出“吃飯啦!”字樣:
public class Demo09InvokeCook {
public static void main(String[] args) {
// TODO 請在此使用Lambda【省略格式】調用invokeCook方法
}
private static void invokeCook(Cook cook) {
cook.makeFood();
}
}
解答
public static void main(String[] args) {
invokeCook(() -> System.out.println("吃飯啦!"));
}
Lambda的使用前提
Lambda的語法非常簡潔,完全沒有面向對象複雜的束縛。但是使用時有幾個問題需要特別註意:
- 使用Lambda必須具有介面,且要求介面中有且僅有一個抽象方法。
無論是JDK內置的Runnable
、Comparator
介面還是自定義的介面,只有當介面中的抽象方法存在且唯一時,才可以使用Lambda。 - 使用Lambda必須具有上下文推斷。
也就是方法的參數或局部變數類型必須為Lambda對應的介面類型,才能使用Lambda作為該介面的實例。
備註:有且僅有一個抽象方法的介面,稱為“函數式介面”。