JS中變數、作用域的本質,定義及使用方法

来源:https://www.cnblogs.com/chenyingying0/archive/2020/02/11/12294830.html
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全局作用域和局部作用域 全局作用域 局部作用域:函數作用域 全局作用域在全局和局部都可以訪問到,局部作用域只能在局部被訪問到 var name="cyy"; function fn(){ var age=25; console.log(name);//cyy console.log(age);//2 ...


全局作用域和局部作用域

全局作用域

局部作用域:函數作用域

全局作用域在全局和局部都可以訪問到,局部作用域只能在局部被訪問到

var name="cyy";

function fn(){
    var age=25;
    console.log(name);//cyy
    console.log(age);//25
}
fn();
console.log(name);//cyy
console.log(age);//報錯age is not defined

js沒有塊級作用域,此處依然是全局變數

if(){
    //全局變數
}
for(){
    //全局變數
}

在函數內,用var聲明的變數是局部變數,沒有用var的是全局變數

function fn(){
    var x=y=1;
}
fn();
console.log(y);//1
console.log(x);//x is not defined
var name="cyy";
function fn(){
    name="cyy2";//沒有用var,所以這裡修改的直接是外面的全局變數name
    console.log(name);//cyy2
}
fn();
console.log(name);//cyy2

變數對象和作用域鏈

此處全局作用域下有name變數和fn函數,實際上都是window對象上的

全局作用域的變數對象的屬性和方法,看得見摸得著,可以訪問

var name="cyy";
function fn(){
    var age=25;
    function fn2(){
        var gender="girl";
    }
}
console.log(window.name===name);//true
console.log(window.fn===fn);//true

此處fn下有age變數和fn2函數

局部作用域的變數對象的屬性和方法,看不見摸不著


 

訪問不存在的變數,會報錯

訪問不存在的屬性,不會報錯

這裡補充一下:一開始我用name進行測試,出現了意想不到的情況

後來發現name是js對象的內置屬性,應儘量避免命名時使用,建議使用 _name

列印window對象即可查看到name

 

 

console.log(window._name);
console.log(_name);

 

 作用域鏈:

如果要查找一個變數,首先會在當前作用域內查找;

如果沒有,就去上一級作用域內查找;

直至到window

因此,裡層可以訪問到外層的變數,但是外層無法訪問到裡層的變數


 

延長作用域鏈的方法

with()相當於開闢了一個新的作用域

裡面的屬性,找不到的話會去外層window上查找

但是不推薦使用with,會帶來後續其他問題

var person={};
person.name="cyy";
person.age=25;
var score=90;

console.log(person.name);//cyy
console.log(person.age);//25
console.log(score);//90

with(person){
    name="cyy2";
    age=cyy2;
    score=99;
}
console.log(person.name);//cyy2
console.log(person.age);//cyy2
console.log(score);//99

迴圈添加點擊事件,獲取到每個點擊按鈕的index

單擊方法需要在迴圈外面定義,否則只會輸出迴圈結束後的 i 的值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button>1</button>
    <button>2</button>
    <button>3</button>
<script>

var btns=document.querySelectorAll("button");
for(var i=0,len=btns.length;i<len;i++){
    myClick(i);
}
function myClick(i){
    btns[i].onclick=function(){
        alert(i);
    }
}
</script>
</body>
</html>

不存在的變數或函數會報錯;不存在的屬性或方法,返回undefined;||是短路操作,形如a||b,如果a的值轉換成布爾值是true的話,a||b等於a;如果a的值轉換成布爾值是false的話,a||b等於b

此處window.person = undefined,因此返回window.person="cyy"

//console.log(person || (person="cyy"));//報錯,person is not defined
console.log(window.person || (window.person="cyy"));//cyy

如果在迴圈中直接綁定點擊事件,由於在迴圈時只是綁定;等到去點擊按鈕是,迴圈早已結束,因此 i 永遠都是迴圈結束後的值

var btns=document.querySelectorAll("button");
for(var i=0,len=btns.length;i<len;i++){
    btns[i].onclick=function(){
        alert(i);//3
    }
}

JS解析機制:預解析

最簡單的情況

var age=25;
function fn(){
    var age=26;
    console.log(age);//26
}
fn();

JS的解析過程:

預解析

逐行讀代碼

var age=25;
function fn(arg){
    console.log(age);
    var age=26;    
}
fn();
/*
js的解析機制:
window:
    age undefined 25
    fn function fn(arg){
            console.log(age);//undefined
            var age=26;    
            console.log(age);//25
        }
fn:
    arg(參數也作為局部變數) undefined
    age undefined
首先查找所有的var,將var聲明的變數都賦值給undefined
函數直接拿過來
讀取時,由於函數已經聲明完了,所以正常執行時直接跳過
直接執行fn()
console.log(age)中的age是預解析的undefined
*/

變數名衝突:預解析時都是undefined

var age=25;//預解析:undefined
...
var age=26;//預解析:undefined

變數和函數名衝突:預解析時跳過變數名,只聲明函數

var age=25;//預解析:undefined
function age(){
    
}

函數與函數名衝突:預解析時選擇後面一個函數,第一個函數被幹掉

function age(){
    var age=24;
}
function age(){
    var age=25;
}

在某些老版本瀏覽器,比如低版本火狐中,無法解析 if 或者 for 內部的函數

所以不推薦在代碼塊里定義函數

if(){
    function fn(){

    }
}

for(){
    function fn2(){
        
    }
}

變數的解析機制:

以var 聲明的變數會預解析

以let 聲明的變數不會預解析

函數的聲明會預解析

函數表達式不會預解析

document.write(fn);
function fn(){}

 

 函數的聲明在預解析時就已經被提前聲明瞭

函數變數的賦值,預解析時被定義為undefined

document.write(fn);//undefined
var fn=function(){}

提前列印後面的變數,列印出來是undefined

console.log(age);//預解析為undefined
var age=25;

如果沒有用var聲明,則無法進行預解析,這樣提前列印時,不知道有該變數的存在,就會報錯

console.log(age);//報錯
age=25;
console.log(a);//列印出預解析的結果,是函數a()
var a=1;
console.log(a);//1
function a(){
    console.log(2);//跳過沒有執行
}
console.log(a);//1
var a=3;
console.log(a);//3
function a(){
    console.log(4);//跳過沒有執行
}
console.log(a);//3
a();//此時a是3,不能當做函數執行,因此報錯

/*
預解析時先查找var:找到var a=1;和var a=3;預解析結果為undefined
然後查找到函數,發現函數a與變數重名,此時變數被幹掉
由於存在兩個重名函數,前面的函數被幹掉,因此a的預解析結果為:
function a(){
    console.log(4);
}
*/

預解析是分標簽進行的

此處上下沒有聯繫,會報錯

<script>
    console.log(a);//報錯
</script>

<script>
    var a=1;
</script>

但是上下順序對換不會出現問題,因為已經正常執行了,與預解析無關

<script>
    var a=1;
</script>

<script>
    console.log(a);//1
</script>
    var a=1;//undefined 1
    function fn(){
        console.log(a);//undefined
        var a=2;//undefined 2
    }
    fn();
    console.log(a);//1

當函數內部沒有var時,不會進行預解析,變數就會通過作用域鏈進行查找

如果函數內部存在var,會進行預解析,變數提前列印就會是undefined

    var a=1;//undefined 1
    function fn(){
        console.log(a);//1 沒有var進行預解析,通過作用域鏈找到外面的a
        a=2;//沒有var進行預解析,通過作用域鏈改變a
    }
    fn();
    console.log(a);//2

參數作為局部變數,也會進行預解析

    var a=1;//undefined 1
    function fn(a){
        //a作為參數,也是局部變數,也會進行預解析
        console.log(a);//undefined
        a=2;//此處修改參數a為2,全局變數沒有影響
    }
    fn();
    console.log(a);//1
    var a=1;//undefined 1
    function fn(a){
        //a作為參數,也是局部變數,也會進行預解析
        console.log(a);//undefined 1
        a=2;//此處修改參數a為2,全局變數沒有影響
    }
    fn(a);//執行時參數為a=1
    console.log(a);//1

記憶體管理與垃圾收集機制

釋放無用的數據,回收記憶體

自動  JS

手動  Objective-C

原理:找出無用的數據,打上標記,釋放記憶體;周期性執行

標記策略:標記清除   引用計數(不常用)


 

IE

JS : BOM  DOM

老版本IE的BOM和DOM,是在c++ COM的基礎上來實現的,基於引用計數法

因此即使使用了標記清除法,還是存在迴圈引用的問題


 

記憶體管理

設置為null,即為解除引用


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