os發展史

来源:https://www.cnblogs.com/JcrLive/archive/2020/01/25/12233086.html
-Advertisement-
Play Games

01. 操作系統的發展歷史 1.1 Unix 1965 年之前的時候,電腦並不像現在一樣普遍,它可不是一般人能碰的起的,除非是軍事或者學院的研究機構,而且當時大型主機至多能提供30台終端(30個鍵盤、顯示器),連接一臺電腦  為瞭解決數量不夠用的問題 1965 年左後由 貝爾實驗室 加入了 麻省理 ...


01. 操作系統的發展歷史

1.1 Unix

1965 年之前的時候,電腦並不像現在一樣普遍,它可不是一般人能碰的起的,除非是軍事或者學院的研究機構,而且當時大型主機至多能提供30台終端(30個鍵盤、顯示器),連接一臺電腦

為瞭解決數量不夠用的問題

  • 1965 年左後由 貝爾實驗室 加入了 麻省理工學院 以及 通用電氣 合作的計劃 —— 該計劃要建立一套 多使用者(multi-user)多任務(multi-processor)多層次(multi-level) 的 MULTICS 操作系統,想讓大型主機支持 300 台終端
  • 1969 年前後這個項目進度緩慢,資金短缺,貝爾實驗室退出了研究
  • 1969 年從這個項目中退出的 Ken Thompson 當時在實驗室無聊時,為了讓一臺空閑的電腦上能夠運行 "星際旅行(Space Travel)" 游行,在 8 月份左右趁著其妻子探親的時間,用了 1 個月的時間,使用彙編寫出了 Unix 操作系統的原型
  • 1970 年,美國貝爾實驗室的 Ken Thompson,以 BCPL 語言為基礎,設計出很簡單且很接近硬體的 B 語言(取BCPL的首字母),並且他用 B 語言 寫了第一個 UNIX 操作系統
  • 1971 年,同樣酷愛 "星際旅行(Space Travel)" 的 Dennis M.Ritchie 為了能早點兒玩上游戲,加入了 Thompson 的開發項目,合作開發 UNIX,他的主要工作是改造 B 語言,因為B 語言 的跨平臺性較差
  • 1972 年,Dennis M.Ritchie 在 B 語言 的基礎上最終設計出了一種新的語言,他取了 BCPL 的第二個字母作為這種語言的名字,這就是 C 語言
  • 1973 年初,C 語言的主體完成,Thompson 和 Ritchie 迫不及待地開始用它完全重寫了現在大名鼎鼎的 Unix 操作系統

C 語言

  • 在把 UNIX 移植到其他類型的電腦上使用時,C 語言強大的移植性(Portability)在此顯現
    • 機器語言和彙編語言都不具有移植性,為 x86 開發的程式,不可能在 Alpha,SPARC 和 ARM 等機器上運行
  • 而 C 語言程式則可以使用在任意架構的處理器上,只要那種架構的處理器具有對應的 C 語言編譯器和庫,然後將 C 源代碼編譯、連接成目標二進位文件之後即可運行

Unix 家譜

 

 

1.2 Minix

  • 因為 AT&T(通用電氣) 的政策改變,在 Version 7 Unix 推出之後,發佈新的使用條款,將 UNIX 源代碼私有化,在大學中不再能使用 UNIX 源代碼
  • Andrew S. Tanenbaum(塔能鮑姆) 教授為了能 在課堂上教授學生操作系統運作的細節,決定在不使用任何 AT&T 的源代碼前提下,自行開發與 UNIX 相容的操作系統,以避免版權上的爭議
  • 以 小型 UNIX(mini-UNIX)之意,將它稱為 MINIX

1.3 Linux

  • 1991 年 林納斯(Linus) 就讀於赫爾辛基大學期間,對 Unix 產生濃厚興趣,嘗試著在Minix 上做一些開發工作
  • 因為 Minix 只是教學使用,因此功能並不強,林納斯 經常要用他的終端 模擬器(Terminal Emulator) 去訪問大學主機上的新聞組和郵件,為了方便讀寫和下載文件,他自己編寫了磁碟驅動程式和文件系統,這些在後來成為了 Linux 第一個內核的雛形,當時,他年僅 21 歲!
  • 林納斯 利用 GNU 的 bash 當做開發環境,gcc 當做編譯工具,編寫了 Linux 內核,一開始 Linux 並不能相容 Unix
    • 即 Unix 上跑的應用程式不能在 Linux 上跑,即應用程式與內核之間的介面不一致
    • 一開始 Linux 只適用於 386,後來經過全世界的網友的幫助,最終能夠相容多種硬體

02. Linux 內核及發行版

2.1 Linux 內核版本

  • 內核(kernel)是系統的心臟,是運行程式和管理像磁碟和印表機等硬體設備的核心程式,它提供了一個在裸設備與應用程式間的抽象層
  • Linux 內核版本又分為 穩定版 和 開發版,兩種版本是相互關聯,相互迴圈
    • 穩定版:具有工業級強度,可以廣泛地應用和部署。新的穩定版相對於較舊的只是修正一些 bug 或加入一些新的驅動程式
    • 開發版:由於要試驗各種解決方案,所以變化很快
  • 內核源碼網址:http://www.kernel.org

所有來自全世界的對 Linux 源碼的修改最終都會彙總到這個網站,由 Linus 領導的開源社區對其進行甄別和修改最終決定是否進入到 Linux 主線內核源碼中

2.2 Linux 發行版本

  • Linux 發行版(也被叫做 GNU/Linux 發行版)通常包含了包括桌面環境、辦公套件、媒體播放器、資料庫等應用軟體
  • 常見的發行版本如下:

    • Ubuntu
    • Redhat
    • Fedora
    • openSUSE
    • Linux Mint
    • Debian
    • Manjaro
    • Mageia
    • CentOS
    • Arch
  • 十大 Linux 伺服器發行版排行榜:http://os.51cto.com/art/201612/526126.htm

在幾乎每一份與 Linux 有關的榜單上,基於 Debian 的 Ubuntu 都占有一席之位。Canonical 的Ubuntu 勝過其他所有的 Linux 伺服器發行版 ―― 從簡單安裝、出色的硬體發現,到世界級的商業支持,Ubuntu確立了難以企及的嚴格標準

03. Linux 的應用領域

3.1 伺服器領域

  • Linux 在伺服器領域的應用是其重要分支
  • Linux 免費、穩定、高效等特點在這裡得到了很好的體現
    • 早期因為維護、運行等原因同樣受到了很大的限制
    • 近些年來 Linux 伺服器市場得到了飛速的提升,尤其在一些高端領域尤為廣泛

3.2 嵌入式領域

  • 近些年來 Linux 在嵌入式領域的應用得到了飛速的提高
  • Linux 運行穩定、對網路的良好支持性、低成本,且可以根據需要進行軟體裁剪,內核最小可以達到幾百 KB 等特點,使其近些年來在嵌入式領域的應用得到非常大的提高

主要應用:機頂盒數字電視網路電話程式控制交換機手機PDA、等都是其應用領域,得到了 Google、三星、摩托羅拉、NEC 等公司的大力推廣

3.3 個人桌面領域

  • 此領域是傳統 Linux 應用最薄弱的環節
  • 傳統 Linux 由於界面簡單、操作複雜、應用軟體少的缺點,一直被 Windows 所壓制
  • 近些年來隨著 UbuntuFedora 等優秀桌面環境的興起,同時各大硬體廠商對其支持的加大,Linux 在個人桌面領域的占有率在逐漸的提高

     

     


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • # `vi` —— 終端中的編輯器 ## 目標 * `vi` 簡介* 打開和新建文件* 三種工作模式* 常用命令* 分屏命令* 常用命令速查圖 ## 01. `vi` 簡介 ### 1.1 學習 `vi` 的目的 * 在工作中,要對 **伺服器** 上的文件進行 **簡單** 的修改,可以使用 `s ...
  • 查找文件 find 軟鏈接 ln 打包和壓縮 tar 軟體安裝 apt-get 01. 查找文件 find 命令功能非常強大,通常用來在 特定的目錄下 搜索 符合條件的文件 序號命令作用 01 find [路徑] -name "*.py" 查找指定路徑下擴展名是 .py 的文件,包括子目錄 如果省略 ...
  • 時間和日期 date cal 磁碟和目錄空間 df du 進程信息 ps top kill 01. 時間和日期 序號命令作用 01 date 查看系統時間 02 cal calendar 查看日曆,-y 選項可以查看一年的日曆 02. 磁碟信息 序號命令作用 01 df -h disk free 顯 ...
  • 01. 用戶 和 許可權 的基本概念 1.1 基本概念 用戶 是 Linux 系統工作中重要的一環,用戶管理包括 用戶 與 組 管理 在 Linux 系統中,不論是由本機或是遠程登錄系統,每個系統都必須擁有一個賬號,並且對於不同的系統資源擁有不同的使用許可權 在 Linux 中,可以指定 每一個用戶 針 ...
  • 關機/重啟 shutdown 查看或配置網卡信息 ifconfig ping 遠程登錄和複製文件 ssh scp 01. 關機/重啟 序號命令對應英文作用 01 shutdown 選項 時間 shutdown 關機/重新啟動 1.1 shutdown shutdown 命令可以 安全 關閉 或者 重 ...
  • 查看目錄內容 ls 切換目錄 cd 創建和刪除操作 touch rm mkdir 拷貝和移動文件 cp mv 查看文件內容 cat more grep 其他 echo 重定向 > 和 >> 管道 | 01. 查看目錄內容 1.1 終端實用技巧 1> 自動補全 在敲出 文件/目錄/命令 的前幾個字母之 ...
  • 01. 終端命令格式 command [-options] [parameter] 說明: command:命令名,相應功能的英文單詞或單詞的縮寫 [-options]:選項,可用來對命令進行控制,也可以省略 parameter:傳給命令的參數,可以是 零個、一個 或者 多個 [] 代表可選 02. ...
  • 01. 單用戶操作系統和多用戶操作系統(科普) 單用戶操作系統:指一臺電腦在同一時間 只能由一個用戶 使用,一個用戶獨自享用系統的全部硬體和軟體資源 Windows XP 之前的版本都是單用戶操作系統 多用戶操作系統:指一臺電腦在同一時間可以由 多個用戶 使用,多個用戶共同享用系統的全部硬體和軟 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...