處理邊界情況 1. 用來訪問根組件 2. 用來從一個子組件訪問父組件的實例 3. 和 的用法 在組件上面使用 這個屬性綁定,屬性值自取,然後就可以通過 這種方式去獲取到指定組件的實例了。 其實不僅僅是組件能夠使用 ,標簽元素也能使用。 4. 依賴註入 現在我們有一個需求,如果我們存在多個組件嵌套的, ...
處理邊界情況
$root
用來訪問根組件$parent
用來從一個子組件訪問父組件的實例ref
和$refs
的用法在組件上面使用
ref
這個屬性綁定,屬性值自取,然後就可以通過$refs.屬性名
這種方式去獲取到指定組件的實例了。其實不僅僅是組件能夠使用
ref
,標簽元素也能使用。依賴註入
現在我們有一個需求,如果我們存在多個組件嵌套的,然後現在其中某一個組件想訪問其曾祖父組件的方法,那麼使用上面兩種方式都是不可取的,這個時候官方提供了
provide
和inject
這兩個屬性來解決這個問題。provide
允許我們指定想要提供給後代組件的數據/方法,且該屬性是一個方法,返回一個對象,鍵名就是我們要傳到後代組件的標誌- 然後在任何後代組件里,我們都可以使用
inject
選項來接收指定的我們想要添加在這個實例上的屬性。該屬性是一個數組類型,跟props
的數組語法類似
說到這裡,有的人可能會覺得這不就是跟
props
差不多嘛。沒錯,它確實差不多,但是還是有區別的,比如,祖先元素不需要知道哪些後代組件使用它提供的屬性;其次,後代組件也不需要知道被註入的屬性來自哪裡代碼如下:
父組件:
<div id="app"> <child-com></child-com> </div> <template id="childCom"> <div> <span>我是子組件</span> <grand-com></grand-com> </div> </template> <template id="grandCom"> <div> <span>我是孫子組件</span> <button @click='btnClick'>孫子組件按鈕</button> <h2>{{mess}}</h2> </div> </template> <script> const vm = new Vue({ el: '#app', // 父組件 methods: { sendMessage() { return '我發送了信息' } }, provide() { // 註意這裡的 provide屬性 return { sendMess: this.sendMessage() // 提供給後代了一個方法 } }, components: { childCom: { template: '#childCom', // 子組件 components: { grandCom: { template: '#grandCom', // 孫子組件 inject: ['sendMess'], // 註意這裡的 inject屬性 data() { return { mess: '' } }, methods: { btnClick() { this.mess = this.sendMess // 孫子組件用了這個方法 } }, } } } } }) </script>
效果圖:
遞歸組件
聽到遞歸組件,顧名思義就是採用的遞歸演算法啦。但是組件如何才能遞歸呢?一般什麼地方纔會用到組件遞歸呢?
首先我來回答第二個問題:想必你瀏覽過那麼多的網頁,總會發現網頁中的那些測邊欄導航欄啥的,這些存在一級二級三級層次關係的,就可以用遞歸。
那麼現在我再回答第二個問題,組件怎麼使用遞歸呢?其實很簡單,關鍵步驟就在於組件的
name
屬性了。有很多都不知道為什麼組件中在export defalut
的對象中為啥會有個name
屬性,其實name
屬性在這裡就發揮了很大的作用,下麵看代碼:<div id="app"> <child-com :list='list'></child-com> </div> <template id="childCom"> <div> <div v-for="(item, index) in list" :key="index"> <div class="title"> <span>{{item.title}}</span> </div> <!-- 下麵就是組件遞歸調用了 --> <div v-if="item.children" class="child"> <child-com :list='item.children'></child-com> <!--如果下麵name改名了這裡就根據name的名字來書寫--> </div> </div> </div> </template> <script> const vm = new Vue({ el: '#app', data: { list: [ { title: '一級標題', children: [ { title: '二級標題', children: [ { title: '三級標題' }, { title: '三級標題' } ] }, { title: '二級標題' }, { title: '二級標題' } ] }, { title: '一級標題' }, { title: '一級標題' } ] }, components: { childCom: { // 下麵這裡為子組件了 template: '#childCom', props: ['list'], name: 'ChildCom' // 註意這裡子組件的name,你也可以改成其他的名字 } } }) </script>
CSS樣式:
<style> .title { width: 150px; height: 30px; } .child { width: 140px; margin-left: 30px; } </style>
效果圖:
有的人會問為什麼要加個
v-if
,其實很簡單,在我們寫1+100的演算法時候,我們如果用遞歸的方式做的話是不是就一定要有最終結束的條件,也就是數字必須大於等於0,小於0就不遞歸了。這裡也是同樣的道理,當繼續往子組件傳遞list進去是,我們要先判斷他還有沒有children,如果沒有了我們就應該讓他停止。通過v-on創建低開銷的靜態組件
如果你想渲染的一個組件是一個完全靜態的,如果使用vue的話會頻繁的創建銷毀,這個時候你會覺得這很影響性能,因為他只是個靜態組件,完全沒有這個必要,這個時候你可以在其模板的根元素上(不是template元素)添加一個
v-once
屬性,這樣一來,該組件就會只計算一次結果然後緩存起來,之後使用的都是之前緩存的結果。同時,因為他是只計算一次的,所以你如果再對其上的數據進行修改的話,數據將不會是響應式的。再說一次,試著不要過度使用這個模式。當你需要渲染大量靜態內容時,極少數的情況下它會給你帶來便利,除非你非常留意渲染變慢了,不然它完全是沒有必要的——再加上它在後期會帶來很多困惑。例如,設想另一個開發者並不熟悉
v-once
或漏看了它在模板中,他們可能會花很多個小時去找出模板為什麼無法正確更新。