移動app

来源:https://www.cnblogs.com/ygjzs/archive/2020/01/15/12198940.html
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什麼是移動App開發【重點】 1. 蘋果上的軟體是如何開發出來的:使用IOS平臺的開發工具和開發語言進行設計開發的!蘋果上的開發語言:OC、Swift 2. 安卓平臺上的軟體又是如何開發出來的:使用Java這麼語言,結合一些Android控制項,就可以開發安卓上的手機軟體; 3. 蘋果和安卓平臺上共有 ...


什麼是移動App開發【重點】

  1. 蘋果上的軟體是如何開發出來的:使用IOS平臺的開發工具和開發語言進行設計開發的!蘋果上的開發語言:OC、Swift
  2. 安卓平臺上的軟體又是如何開發出來的:使用Java這麼語言,結合一些Android控制項,就可以開發安卓上的手機軟體;
  3. 蘋果和安卓平臺上共有的軟體是如何開發出來的:招聘兩部分的開發人員,分別是蘋果開發人員和安卓開發人員;
  4. 現在,我們可以使用混合App開發的方式,來同時進行兩個平臺上軟體的開發;
  5. 也就是說,拋開OC、Swift、Java、Android;可以直接使用前端技術(HTML + CSS + JS)來進行移動端App開發;這種開發方式叫做混合App開發!

什麼是移動App開發:通俗的理解,就是把開發Web網站的技術,通過某種方式,移植到移動App開發上進行使用,這種利用Web開發技術進行移動端開發體驗的方式,叫做混合App開發!

關於移動App開發,需要知道的幾個概念:

  • 原生開發:是使用手機平臺官方推薦的開發語言和框架,進行開發的方式,叫做原生開發!
  • 混合開發:拋開官方提供的開發方式,使用前端技術,進行移動APP開發的方式,叫做混合開發!
  • App的分類:App -> Application(應用程式):什麼是應用程式:可以安裝的、提供了某些具體功能的軟體,叫做應用程式;
    • 按照平臺來劃分:
      • PC端:LOL、VS Code、網易雲音樂、視頻軟體
      • 移動端:手機QQ、外賣、地圖【戰略資源】、亡者農藥
    • 按照功能來劃分:
      • 游戲:亡者農藥、英雄聯盟
      • 應用:Office辦公軟體、翻譯軟體、外賣軟體
  • App和Web的區別:
    • APP:App是Application的縮寫,含義為:“可安裝的應用程式”,特點:需要安裝;需要手動去升級;
      - 優點:性能穩定、體驗好;內容豐富;安全;對網路要求比較低(受網路影響小);
      - 缺點:需要手動安裝;需要手動去升級;不能跨平臺
    • Web:特指基於瀏覽器開發的網站(說白了就是運行在瀏覽器中的網頁)
      - 優點:免安裝,只要安裝了瀏覽器就能訪問Web;不需要用戶手動升級(升級過程對用戶來說是透明的);能夠跨平臺;(因為Web天生就是跨平臺的)
      - 缺點:嚴重依賴於網路的情況;用戶體驗沒有App優秀;也有平臺之間的相容性!

為什麼要學混合App開發

從程式員的角度分析:

  1. 掙錢多【知識多且雜】
  2. 對於找工作來說:市場需求量大,好找工作,提高我們的行業競爭力
  3. 能接觸到前端流行的技術和框架 ES6 React
  • 前端是一個永恆的行業???【前端是基於 瀏覽器,只是行業要求變高了而已;】
  • 屌絲的崛起之路:只能做頁面 -> Ajax前後臺數據交互 -> Jquery、Bootstrap -> 前端的框架興起 -> 可以做手機混合App/桌面應用 -> 可以做手機原生App -> 將來或許可以發射火箭發射衛星發射導彈 -> 終極目標:統一全宇宙
  1. 能購置一批牛逼的設備【第一件事:發朋友圈】

從企業的角度分析:(選擇合適自身的移動App開發方式)【重點】

  • 節省開發成本
  • 從工資上
  • 從時間上:使用前端技術開發App的話,速度很快,因為前端技術夠簡單(HTML+CSS+JS),但是原生的 安卓和 IOS 語言就很難學,其次,一些複雜的概念比較難懂,
  1. 市面上常見的App開發方式
  • WebApp:基於瀏覽器實現的,有特定功能的網站,稱作WebApp(本質就是一個網站,只不過功能很複雜,所以把它叫做 Web 類型的 APP)
    • 例如:百度腦圖、https://m.jd.com/、https://m.taobao.com/#index
    • 優點:跨平臺(最大的優點)
    • 缺點:依賴網路,有白屏效果,相對來說,用戶體驗差;不能調用硬體底層得設備,比如攝像頭;
  • NativeApp:用android和Object-C等原生語言開發的應用
    • 優點:體驗好;用戶使用起來很流暢;非常適合做游戲【性能高】;可以直接調用硬體底層的API;
    • 缺點:不能跨平臺
  • HybirdApp:利用前端所學的知識去開發移動端App,兼具2者的優勢
    • 優點:能夠跨平臺;體驗會好一些;能夠調用硬體底層API;
    • 缺點:相對於原生體驗稍微弱一丟丟;不適合做游戲;
    • 混合App適合做應用類型得App,比如外賣,比如非游戲類型得軟體;
    • 混合APP開發的特點:外層用原生的NativeContainer來包裹所有的應用程式代碼;同時這個NativeContainer也提供了調用硬體底層API的能力;註意:在NatvieContainer中,運行的不是原生的機器碼,而是我們的HTML + CSS + JS搭建的出來的網頁;
  1. 三種開發方式的原理和對比

  2. 誰在使用React Native???

企業如何選擇合適自己的App開發方式

如果企業中之前有用原生開發出來的App,那麼需要繼續使用原生的方式去維護;
如果企業是做手游的,也只能使用原生,或者,對app性能要求特別高,也要用原生;
一般,如果有了一個好的方案,就需要立即把方案實現為具體的應用;快速的推向市場,占領市場;基於這種需求,混合APP開發方式,更適合;尤其適用於小企業;【褲衩開發】

企業中項目開發流程

  • 需求調研:產品定位、受眾群體、市場需求、開發價值;【產出物:需求文檔】
  • 產品設計:功能模塊、流程邏輯;【產出物:設計文檔,交互稿】,確定項目的基本功能;
  • 項目開發:項目架構、美工、前端、後臺、測試【產品的把控】要理解前後端分離的概念
  • 運營維護:上線試運行、調Bug、微調功能模塊、產品迭代

根據需求搞設計,根據設計做開發

企業技術選型 - 幾大主流技術之間的關係

  1. Angular.js 和 Ionic
  1. Vue.js 和 Weex
  1. React.js 和 React-Native

Angular, Vue, React 這三個都是前端框架,我們在進行混合App開發的時候,只是用到了這三個框架的基礎語法而已;
Ionic, Weex, ReactNatvie 這三個都是打包工具,能夠把我們開發出來的應用,最終打包成一個可安裝的手機端程式安裝包;同時,這三個東西,也提供了好用的一些小組件;

前端混合App開發框架

  1. Html5+、ReactNative、Weex、Ionic
  2. 認識HTML5+
  • h5+是一個產業聯盟,它有一些互聯網成員,專門在中國推廣H5
  1. HBuilder官網

開發框架之間的區別

  1. Html5+ 和 Ionic
  2. ReactNative 和 Weex

使用HBuilder生成安卓應用(線上)

API地址
Hbuilder這個工具,是一個線上打包工具,使用很方便,不需要在本地配置開發環境;直接將做好的網站,通過一些簡單的操作,就能線上打包為一個App出來;

  • 在項目上右鍵 -> 發行 -> 發行為原生安裝包

好處:本地不用配置開發環境;操作方便,對於程式員來說不關心打包的過程,打包過程對於我們來說是透明的;
缺點:程式員很少能幹預打包的過程;源代碼被提交到了雲端的伺服器,存在項目核心代碼被泄露的風險;

環境變數的使用

作用:將需要全局使用的工具或者應用程式,配置到Path環境變數中,可以很方便的通過命令行的形式,在任何想要運行這些應用程式的地方,運行它們;


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