1. Java中有幾種方法可以實現一個線程?用什麼關鍵字修飾同步方法?stop()和suspend()方法為何不推薦使用? 三種實現方法 1.繼承 Thread 類 擴展性差 無返回值 2, 實現 Runnable 介面 可擴展 無返回值 3. 實現 Callable 介面 有返回值 用synchr ...
1. Java中有幾種方法可以實現一個線程?用什麼關鍵字修飾同步方法?stop()和suspend()方法為何不推薦使用?
三種實現方法
1.繼承 Thread 類 擴展性差 無返回值
2, 實現 Runnable 介面 可擴展 無返回值
3. 實現 Callable 介面 有返回值
用synchronized關鍵字修飾同步方法
反對使用stop(),是因為它不安全。它會解除由線程獲取的所有鎖定,而且如果對象處於一種不連貫狀態,那麼其他線程能在那種狀態下檢查和修改它們。結果很難檢查出真正的問題所在。suspend()方法容易發生死鎖。調用suspend()的時候,目標線程會停下來,但卻仍然持有在這之前獲得的鎖定。此時,其他任何線程都不能訪問鎖定的資源,除非被"掛起"的線程恢復運行。對任何線程來說,如果它們想恢複目標線程,同時又試圖使用任何一個鎖定的資源,就會造成死鎖。所以不應該使用suspend(),而應在自己的Thread類中置入一個標誌,指出線程應該活動還是掛起。若標誌指出線程應該掛起,便用wait()命其進入等待狀態。若標誌指出線程應當恢復,則用一個notify()重新啟動線程。
2.sleep() 和 wait() 有什麼區別?
答:sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。
wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。
3.同步和非同步有何異同,在什麼情況下分別使用他們?舉例說明。
答:如果數據將線上程間共用。例如正在寫的數據以後可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那麼這些數據就是共用數據,必須進行同步存取。
當應用程式在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,並且不希望讓程式等待方法的返回時,就應該使用非同步編程,在很多情況下採用非同步途徑往往更有效率。
4.啟動一個線程是用run()還是start()?
答:啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。
5.當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
答:不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
6.請說出你所知道的線程同步的方法。
答:wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。
sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,註意的是在調用此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先順序。
Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,註意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。
7.線程的基本概念、線程的基本狀態以及狀態之間的關係
答:線程指在程式執行過程中,能夠執行程式代碼的一個執行單位,每個程式至少都有一個線程,也就是程式本身。
Java中的線程有四種狀態分別是:運行、就緒、掛起、結束
8.簡述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的異同 ?
答:主要相同點:Lock能完成synchronized所實現的所有功能
主要不同點:Lock有比synchronized更精確的線程語義和更好的性能。synchronized會自動釋放鎖,而Lock一定要求程式員手工釋放,並且必須在finally從句中釋放。