屬性property 1. 私有屬性添加getter和setter方法 2. 使用property升級getter和setter方法 運行結果: 3. 使用property取代getter和setter方法 @property成為屬性函數,可以對屬性賦值時做必要的檢查,並保證代碼的清晰短小,主要有2 ...
屬性property
1. 私有屬性添加getter和setter方法
class Money(object):
def __init__(self):
self.__money = 0
def getMoney(self):
return self.__money
def setMoney(self, value):
if isinstance(value, int):
self.__money = value
else:
print("error:不是整型數字")
2. 使用property升級getter和setter方法
class Money(object):
def __init__(self):
self.__money = 0
def getMoney(self):
return self.__money
def setMoney(self, value):
if isinstance(value, int):
self.__money = value
else:
print("error:不是整型數字")
money = property(getMoney, setMoney)
運行結果:
In [1]: from get_set import Money
In [2]:
In [2]: a = Money()
In [3]:
In [3]: a.money
Out[3]: 0
In [4]: a.money = 100
In [5]: a.money
Out[5]: 100
In [6]: a.getMoney()
Out[6]: 100
3. 使用property取代getter和setter方法
@property成為屬性函數,可以對屬性賦值時做必要的檢查,並保證代碼的清晰短小,主要有2個作用
將方法轉換為只讀
重新實現一個屬性的設置和讀取方法,可做邊界判定
class Money(object):
def __init__(self):
self.__money = 0
@property
def money(self):
return self.__money
@money.setter
def money(self, value):
if isinstance(value, int):
self.__money = value
else:
print("error:不是整型數字")
運行結果
In [3]: a = Money()
In [4]:
In [4]:
In [4]: a.money
Out[4]: 0
In [5]: a.money = 100
In [6]: a.money
Out[6]: 100
內建屬性
"teachclass.py"
class Person(object):
pass
python3.5中類的內建屬性和方法
經典類(舊式類),早期如果沒有要繼承的父類,繼承里空著不寫的類
#py2中無繼承父類,稱之經典類,py3中已預設繼承object
class Person:
pass
子類沒有實現__init__方法時,預設自動調用父類的。 如定義__init__方法時,需自己手動調用父類的__init__方法
__getattribute__例子:
class Itcast(object):
def __init__(self,subject1):
self.subject1 = subject1
self.subject2 = 'cpp'
#屬性訪問時攔截器,打log
def __getattribute__(self,obj):
if obj == 'subject1':
print('log subject1')
return 'redirect python'
else: #測試時註釋掉這2行,將找不到subject2
return object.__getattribute__(self,obj)
def show(self):
print('this is Itcast')
s = Itcast("python")
print(s.subject1)
print(s.subject2)
運行結果:
log subject1
redirect python
cpp
**__getattribute__的坑**
class Person(object):
def __getattribute__(self,obj):
print("---test---")
if obj.startswith("a"):
return "hahha"
else:
return self.test
def test(self):
print("heihei")
t.Person()
t.a #返回hahha
t.b #會讓程式死掉
#原因是:當t.b執行時,會調用Person類中定義的__getattribute__方法,但是在這個方法的執行過程中
#if條件不滿足,所以 程式執行else裡面的代碼,即return self.test 問題就在這,因為return 需要把
#self.test的值返回,那麼首先要獲取self.test的值,因為self此時就是t這個對象,所以self.test就是
#t.test 此時要獲取t這個對象的test屬性,那麼就會跳轉到__getattribute__方法去執行,即此時產
#生了遞歸調用,由於這個遞歸過程中 沒有判斷什麼時候推出,所以這個程式會永無休止的運行下去,又因為
#每次調用函數,就需要保存一些數據,那麼隨著調用的次數越來越多,最終記憶體吃光,所以程式 崩潰
#
# 註意:以後不要在__getattribute__方法中調用self.xxxx