[翻譯]使用Visual Studio Code怎樣調試Rust

来源:https://www.cnblogs.com/AlienXu/archive/2019/12/31/how-to-debug-rust-with-visual-studio-code.html
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我將 Visual Studio Code 作為Rust首選編輯器。遺憾的是 VS Code 不能非常好地完成 Rust 的調試。 配置調試器不難,但仍然需要幾個步驟。我已經完整配置了好幾次。我正在寫這個指南,以方便我以後查閱,而不必非要記住詳細的安裝步驟。 希望這個指南對老鐵們也能有些幫助,要記得 ...


我將 Visual Studio Code 作為Rust首選編輯器。遺憾的是 VS Code 不能非常好地完成 Rust 的調試。

配置調試器不難,但仍然需要幾個步驟。我已經完整配置了好幾次。我正在寫這個指南,以方便我以後查閱,而不必非要記住詳細的安裝步驟。

希望這個指南對老鐵們也能有些幫助,要記得給我 666 啊。

安裝 Rust 和 VS Code

不多廢話,下麵的必裝。

安裝 VS Code 拓展

你需要安裝一個拓展,安裝哪個取決於你的平臺。

必要的話,你該繼續安裝 Rust (rls) - Visual Studio Marketplace

配置 VS Code

現在 VS Code 工具已經安裝完成,接下來需要配置你的 VS Code 啟動項。

點擊 調試 -> 添加配置 如果你使用的是 Windows,選擇 C++ (Windows) 如果你使用的是 Mac/Linux,選擇 LLDB: Custom Launch

添加配置應該會創建並打開啟動配置文件 launch.json 。 你必須手動修改配置項 "program" 對應的可執行文件名稱。

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(Windows) Launch",
            "type": "cppvsdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceRoot}/target/debug/foo.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceRoot}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true
        },
        {
            "name": "(OSX) Launch",
            "type": "lldb",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceRoot}/target/debug/foo",
            "args": [],
            "cwd": "${workspaceRoot}",
        }
    ]
}

上面的配置項可以複製粘貼下來。

下一步,你應該確認已經啟用斷點功能。有些讀者已經反饋說需要有這一步。 有些機器預設是啟動該功能的。

文件 -> 首選項 -> 設置

搞定!

添加一個斷點。 按 F5 鍵啟動。哇啦!

局限

使用 VS Code 可以很棒的調試 Rust ,不能說完美,但稱得上非常不錯。

基礎類型 OK 。當然,假定它們沒有被編譯器優化過。

我發現,當優化 "unused" 變數時,Rust 的編譯器的處理方式比 C++ 的更激進。有時我將中間值存儲給變數,僅用於調試器調試,而中間值會有缺失,這多少讓我感到厭煩。

謝天謝地,Vectors 正常。我更希望未展開的 “預覽” 能提供更多的信息。

不幸的是,其他容器類型根本無法工作。 HashMap 是無法被理解的廢話。

Visual Studio 2017 有用於 C++ 的 Natvis 。 這些不是那麼棒,會導致我有挺多抱怨的。不過說起來,總比 Rust 什麼都沒有的好。

混合調試

為了寫這篇文章,我學到了新東西。我有些迫不及待的想要分享它。

彼時,我正在試用庫 microprofile 。它的表現跟我的預期不太一致,所以我單步調試了一下。 令我非常驚訝的是,我調試進了封裝好的 Rust 代碼。更令我深感震驚的是,我還可以調試進入底層的 C++ 代碼!

上來就是懟。無需額外配置,沒有 996,你不必手動指定包含路徑。

太 6 了。你可以輕鬆的調試引用的封裝庫,如果它底層依賴了 C++ 代碼,你依然可以繼續調試 C++ 代碼。

microprofile 用起來意想不到的簡單。 當浮一大白!

示例項目

我已經整理出了一個小的示例項目,預先配置好了 launch.json 。它應該可以正常運行。

  1. 運行 cargo build
  2. 打開 .vscode/ws.code-workspace
  3. 添加一個斷點
  4. 選擇你的調試啟動配置
  5. 按 F5

示例的文件夾結構:

Cargo.toml

[package]
name = "vscode_debug_example"
version = "0.1.0"
authors = ["Forrest Smith <[email protected]>"]
edition = "2018"

[dependencies]
microprofile = "0.0.2"
rand = "0.6.5"

src/main.rs

use rand::*;
use std::collections::HashMap;
#[macro_use]
extern crate microprofile;

fn some_test_func() -> i32 {
    let mut sorted_nums = vec![5, 2, 6, 4, 3, 1];
    sorted_nums.sort();
    let result = sorted_nums.iter().sum();
    result
}

fn some_func() {
    another_func();
}

fn another_func() {
    one_more_func();
}

fn one_more_func() {
    microprofile::shutdown();
}

#[allow(unused)]
fn main() {
    // Hello
    println!("Hello, world!");

    // 數字類型
    let mut i = 5;
    i += 3;
    let f: f32 = 42.0;

    // 字元串類型
    let s = "SomeString";
    let t = "SomeOtherString";
    let mut u: String = "The".to_string();
    u.push_str("ThirdString");

    // Vec; 運行很好!
    let nums = vec![1, 2, 3, 4, 5];

    // HashMap; 運行效果不佳 :(
    let mut map = HashMap::<String, String>::new();
    map.insert("some_key".to_string(), "some_value".to_string());
    map.insert("some_other_key".to_string(), "some_other_value".to_string());

    // 調試進入 random 包
    let x: u8 = random();
    let y = random::<f64>();

    // 配置調試 (C++)
    microprofile::init();
    {
        microprofile::scope!("group", "test");
        let result = some_test_func();
    }
    some_func();
    //microprofile::shutdown();

    // Goodbye
    println!("Goodbye cruel world");
}

下載 :vscode_rust_example.zip

最後的一些想法

我喜歡調試器。使用 VS Code 調試 Rust 不夠完美,但已經非常不錯了。本篇指南有你入門開啟 Rust 編程所需的一切。

示例項目應該可以在所有平臺正常運行。不過,我只測試了 Windows 和 OS X 。如果某個調試步驟或者所需流程有所變化,該指南錯過了它,請告訴我。

感謝閱讀。

譯文來源

翻譯自:How to Debug Rust with Visual Studio Code


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