位運算是指按二進位進行的運算。在系統軟體中,常常需要處理二進位位的問題。C語言提供了6個位操作運算符。這些運算符只能用於整型操作數,即只能用於帶符號或無符號的char,short,int與long類型。 ...
位運算是指按二進位進行的運算。在系統軟體中,常常需要處理二進位位的問題。C語言提供了6個位操作運算符。這些運算符只能用於整型操作數,即只能用於帶符號或無符號的char,short,int與long類型。
C語言提供的位運算符列表:
運算符 | 作用 | 示例 |
---|---|---|
& | 按位與 | 兩個操作數同時為1結果為1 |
| | 按位或 | 兩個操作數只要有一個為1,結果就為1 |
~ | 按位非 | 操作數為1,結果為0;操作數為0,結果為1 |
^ | 按位異或 | 兩個操作數相同,結果為0;不相同結果為1 |
<< | 左移 | 右側空位補0 |
>> | 右移 | 左側空位補符號位 |
1、“按位與”運算符(&)
按位與是指:參加運算的兩個數據,按二進位位進行“與”運算。如果兩個相應的二進位位都為1,則該位的結果值為1;否則為0。這裡的1可以理解為邏輯中的true,0可以理解為邏輯中的false。按位與其實與邏輯上“與”的運算規則一致。邏輯上的“與”,要求運算數全真,結果才為真。若,A=true,B=true,則A∩B= true。
例如:3&5
3的二進位編碼是11(2)。(為了區分十進位和其他進位,本文規定,凡是非十進位的數據均在數據後面加上括弧,括弧中註明其進位,二進位則標記為2)記憶體儲存數據的基本單位是位元組(Byte),一個位元組由8個位(bit)所組成。位是用以描述電腦數據量的最小單位。二進位系統中,每個0或1就是一個位。將11(2)補足成一個位元組,則是00000011(2)。5的二進位編碼是101(2),將其補足成一個位元組,則是00000101(2)。
按位與運算:
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | (2) |
---|
&
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | (2) |
---|
=
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | (2) |
---|
由此可知3&5=1。
C++代碼:
編譯執行結果如下:
2、按位與的用途:
(1)清零
若想對一個存儲單元清零,即使其全部二進位位為0,只要找一個二進位數,其中各個位符合一下條件:
原來的數中為1的位,新數中相應位為0。然後使二者進行&運算,即可達到清零目的。
例:
原數為43,即00101011(43),另找一個數,設它為148,即 10010100(148),將兩者按位與運算:
0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | (43) |
---|
&
1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | (148) |
---|
=
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | (0) |
---|
C++源代碼:
編譯執行結果如下:
(2)取一個數中某些指定位
若有一個整數a(2byte),想要取其中的低位元組,只需要將a與8個1按位與即可。
a 00101100 10101100
b 00000000 11111111
c 00000000 10101100
(3)保留指定位:
與一個數進行“按位與”運算,此數在該位取1。
例如:有一數84,即01010100(84),想把其中從左邊算起的第3,4,5,7,8位保留下來,運算如下:
0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | (84) |
---|
&
0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | (59) |
---|
=
0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | (16) |
---|
即:a=84,b=59
c=a&b=16
創建cppshift&cut.cpp
C++源代碼:
執行結果如下:
3、“按位或”運算符(|)
兩個相應的二進位位中只要有一個為1,該位的結果值為1。借用邏輯學中或運算的話來說就是,一真為真。
--例如:60(8)|17(8),將八進位60與八進位17進行按位或運算。
0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | (060) |
---|
|
0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | (017) |
---|
=
0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | (077) |
---|
C++源代碼:
--編譯執行代碼得到的結果為:
--應用:按位或運算常用來對一個數據的某些位定值為1。
--例如:如果想使一個數a的低4位改為1,則只需要將a與17(8)進行按位或運算即可。
4、“異或”運算符(^)
--他的規則是:若參加運算的兩個二進位位值相同則為0,否則為1,即0^0=0,0^1=1,1^0=1, 1^1=0。
--例:
0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | (071) |
---|
^
0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | (052) |
---|
=
0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | (023) |
---|
--C++源代碼:
--編譯執行代碼得到如下結果:
--應用:
(1)使特定位翻轉
設有數01111010(2),想使其低4位翻轉,即1變0,0變1.可以將其與00001111(2)進行“異或”運算,即:
0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 |
---|
^
0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
---|
=
0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
---|
運算結果的低4位正好是原數低4位的翻轉。可見,要使哪幾位翻轉就將與其進行∧運算的該幾位置為1即可。
(2)與0相“異或”,保留原值
例如:012^00=012
0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | (012) |
---|
^
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | (00) |
---|
=
0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | (012) |
---|
因為原數中的1與0進行異或運算得1,0^0得0,故保留原數。
(3)交換兩個值,不用臨時變數
例如:a=3,即 1|1|(2);b=4,即1|0|0(2)。
想將a和b的值互換,可以用以下賦值語句實現:
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
a=011(2)
(^)b=100(2)
a=111(2)(a^b的結果,a已變成7)
(^)b=100(2)
b=011(2)(b^a的結果,b已變成3)
(^)a=111(2)
a=100(2)(a^b的結果,a已變成4)
--等效於以下兩步:
① 執行前兩個賦值語句:“a=a^b;”和“b=b^a;”相當於b=b^(a^b);
② 再執行第三個賦值語句: a=a^b。由於a的值等於(a^b),b的值等於(b^a^b),因此,相當於a=a^b^b^a^b,即a的值等於a^a^b^b^b,等於b。很神奇吧!
--C++源代碼:
--編譯執行後得到如下結果:
5、“取反”運算符(~)
它是一元運算符,用於求整數的二進位反碼,即分別將操作數各二進位位上的1變為0,0變為1。例如:~77(8)
--源代碼:
--編譯執行之後得到結果如下:
6、左移運算符(<<)
左移運算符是用來將一個數的各二進位位左移若幹位,移動的位數由右操作數指定(右操作數必須是非負值),其右邊空出的位用0填補,高位左移溢出則捨棄該高位。
--例如:將a的二進位數左移2位,右邊空出的位補0,左邊溢出的位捨棄。若a=15,即00001111(2),左移2位得00111100(2)。
--源代碼:
--編譯執行後得到如下結果:
左移1位相當於該數乘以2,左移2位相當於該數乘以2*2=4,15 << 2=60,即乘了4 。但此結論只適用於該數左移時被溢出捨棄的高位中不包含1的情況。
假設以一個位元組(8位)存一個整數,若a為無符號整型變數,則a=64時,左移一位時溢出的是0,而左移2位時,溢出的高位中包含1。
7、右移運算符(>>)
右移運算符是用來將一個數的各二進位位右移若幹位,移動的位數由右操作數指定(右操作數必須是非負值),移到右端的低位被捨棄,對於無符號數,高位補0。對於有符號數,某些機器將對左邊空出的部分用符號位填補(即“算術移位”),而另一些機器則對左邊空出的部分用0填補(即“邏輯移位”)。
--註意:
對無符號數,右移時左邊高位移入0;對於有符號的值,如果原來符號位為0(該數為正),則左邊也是移入0。如果符號位原來為1(即負數),則左邊移入0還是1,要取決於所用的電腦系統。有的系統移入0,有的系統移入1。移入0的稱為“邏輯移位”,即簡單移位;移入1的稱為“算術移位”。
--例: a的值是八進位數113755,
a:1001011111101101 (用二進位形式表示)
a>>1: 0100101111110110 (邏輯右移時)
a>>1: 1100101111110110 (算術右移時)
在有些系統中,a>>1得八進位數045766,而在另一些系統上可能得到的是145766。Turbo C和其他一些C編譯採用的是算術右移,即對有符號數右移時,如果符號位原來為1,左面移入高位的是1。
--源代碼:
--編譯執行後的結果如下:
8、位運算賦值運算符
位運算符與賦值運算符可以組成複合賦值運算符。
例如: &=, |=, >>=, <<=, ^=
例: a & = b相當於 a = a & b
a <<= 2 相當於 a = a << 2
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------資料來源於“@老九學堂”-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------