Spark Streaming vs. Structured Streaming

来源:https://www.cnblogs.com/upupfeng/archive/2019/12/22/12079462.html
-Advertisement-
Play Games

細說Spark Streaming和Structured Streaming的區別 ...


簡介

Spark Streaming

Spark Streaming是spark最初的流處理框架,使用了微批的形式來進行流處理。

提供了基於RDDs的Dstream API,每個時間間隔內的數據為一個RDD,源源不斷對RDD進行處理來實現流計算

Structured Streaming

Spark 2.X出來的流框架,採用了無界表的概念,流數據相當於往一個表上不斷追加行。

基於Spark SQL引擎實現,可以使用大多數Spark SQL的function

區別

1. 流模型

Spark Streaming

在這裡插入圖片描述
Spark Streaming採用微批的處理方法。每一個批處理間隔的為一個批,也就是一個RDD,我們對RDD進行操作就可以源源不斷的接收、處理數據。

spark streaming微批終是批

Structured Streaming

在這裡插入圖片描述

Structured Streaming is to treat a live data stream as a table that is being continuously appended

Structured Streaming將實時數據當做被連續追加的表。流上的每一條數據都類似於將一行新數據添加到表中。

在這裡插入圖片描述

以上圖為例,每隔1秒從輸入源獲取數據到Input Table,並觸發Query計算,然後將結果寫入Result Table,之後根據指定的Output模式進行寫出。

上面的1秒是指定的觸發間隔(trigger interval),如果不指定的話,先前數據的處理完成後,系統將立即檢查是否有新數據。

需要註意的是,Spark Streaming本身設計就是一批批的以批處理間隔劃分RDD;而Structured Streaming中並沒有提出批的概念,Structured Streaming按照每個Trigger Interval接收數據到Input Table,將數據處理後再追加到無邊界的Result Table中,想要何種方式輸出結果取決於指定的模式。所以,雖說Structured Streaming也有類似於Spark Streaming的Interval,其本質概念是不一樣的。Structured Streaming更像流模式。

2. RDD vs. DataFrame、DataSet

Spark Streaming中的DStream編程介面是RDD,我們需要對RDD進行處理,處理起來較為費勁且不美觀。

stream.foreachRDD(rdd => {
    balabala(rdd)
})

Structured Streaming使用DataFrame、DataSet的編程介面,處理數據時可以使用Spark SQL中提供的方法,數據的轉換和輸出會變得更加簡單。

spark
    .readStream
    .format("kafka")
    .option("kafka.bootstrap.servers", "hadoop01:9092")
    .option("subscribe", "order_data")
    .load()
    .select($"value".cast("string"))
    .as[String]
    .writeStream
    .outputMode("complete")
    .format("console")

3. Process Time vs. Event Time

Process Time:流處理引擎接收到數據的時間

Event Time:時間真正發生的時間

Spark Streaming中由於其微批的概念,會將一段時間內接收的數據放入一個批內,進而對數據進行處理。劃分批的時間是Process Time,而不是Event Time,Spark Streaming沒有提供對Event Time的支持。

Structured Streaming提供了基於事件時間處理數據的功能,如果數據包含事件的時間戳,就可以基於事件時間進行處理。

這裡以視窗計數為例說明一下區別:

我們這裡以10分鐘為視窗間隔,5分鐘為滑動間隔,每隔5分鐘統計過去10分鐘網站的pv

假設有一些遲到的點擊數據,其本身事件時間是12:01,被spark接收到的時間是12:11;在spark streaming的統計中,會毫不猶豫的將它算作是12:05-12:15這個範圍內的pv,這顯然是不恰當的;在structured streaming中,可以使用事件時間將它劃分到12:00-12:10的範圍內,這才是我們想要的效果。

4. 可靠性保障

兩者在可靠性保證方面都是使用了checkpoint機制。

checkpoint通過設置檢查點,將數據保存到文件系統,在出現出故障的時候進行數據恢復。

在spark streaming中,如果我們需要修改流程式的代碼,在修改代碼重新提交任務時,是不能從checkpoint中恢複數據的(程式就跑不起來),是因為spark不認識修改後的程式了。

在structured streaming中,對於指定的代碼修改操作,是不影響修改後從checkpoint中恢複數據的。具體可參見文檔

5. sink

二者的輸出數據(寫入下游)的方式有很大的不同。

spark streaming中提供了foreachRDD()方法,通過自己編程實現將每個批的數據寫出。

stream.foreachRDD(rdd => {
    save(rdd)
})

structured streaming自身提供了一些sink(Console Sink、File Sink、Kafka Sink等),只要通過option配置就可以使用;對於需要自定義的Sink,提供了ForeachWriter的編程介面,實現相關方法就可以完成。

// console sink
val query = res
    .writeStream
    .outputMode("append")
    .format("console")
    .start()

最後

總體來說,structured streaming有更簡潔的API、更完善的流功能、更適用於流處理。而spark streaming,更適用於與偏批處理的場景。

在流處理引擎方面,flink最近也很火,值得我們去學習一番。

reference

https://blog.knoldus.com/spark-streaming-vs-structured-streaming/

https://dzone.com/articles/spark-streaming-vs-structured-streaming

https://spark.apache.org/docs/2.0.2/streaming-programming-guide.html

https://spark.apache.org/docs/latest/structured-streaming-programming-guide.html


以上為個人理解,如有不對的地方,歡迎交流指正。

在這裡插入圖片描述
個人公眾號:碼農峰,推送最新行業資訊,每周發佈原創技術文章,歡迎大家關註。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 關卡連接: https://codecombat.163.com/play/level/illusory-interruption 分散守衛的註意力,然後逃跑。 簡介 踏上紅 X 來激活誘餌。 移動到寶石並逃離! 預設代碼 # 走到 X 位置,使用誘餌分散守衛註意力。 概覽 你守衛的註意力若沒有分散 ...
  • 首先修改配置文件,增加下麵的兩個配置: 接下來,修改MapRoute為路由增加.html尾碼 完成後,我們來驗證一下剛纔的成果: http://localhost:2279/Home/2.html 一個簡單的偽靜態就配置成功了。 ...
  • 前幾天打算嘗試下DataGrid的用法,起初以為應該很簡單,可後來被各種使用方法和功能實現所折磨。網路上的解決方法太多,但也太雜。沒法子,我只好硬著頭皮閱覽各種文獻資料,然後不斷的去嘗試,總算小有成果。因此,把我學到的和大家分享一下,相信這篇文章會讓你再很短的時間內學會DataGrid的大部分主要功 ...
  • 簡介 記錄Ubuntu18.04 桌面版系統下實現某個磁碟掛載到自己想要的目錄下,內容參考網上教程,此處為自己操作記錄。 查看當前所有的磁碟信息 命令: 從列出的信息中可以看出,電腦內兩個硬碟分別為sda和sdb。sdb為固態硬碟安裝了win10系統和win10下的軟體,sda安裝了Linux系統, ...
  • def cpu(): all_cpus=[] with open('e:/cpu.txt') as f: core={} for line in f.readlines(): ab=line.split(":") if len(ab)==2: if ab[0].strip()=='processor ...
  • 首先,你要先把nginx和uwsgi安裝好(個人覺得這搭起來比較舒服),可以通過pip 或者源安裝,具體方法在前面我有提到過,好了接下來我就講講我的踩坑經歷與解決辦法。 我先採用的pip install flask的方法,原因是比較簡單,可後來問題一大堆,當我好不容易安裝完flask,突然發現發現一 ...
  • 使用時將DB_Develop更換為你需要操作的資料庫名即可。 ...
  • 使用rpm安裝方式安裝完MySQL資料庫後,數據文件的預設路徑為/var/lib/mysql,然而根目錄並不適合用於存儲數據文件。 原路徑:/var/lib/mysql 目標路徑:/home/mysql_data/mysql Linux系統版本:centos7.6 MySQL資料庫版本:5.7.25 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...