註:在看這篇文章之前,如果對ArrayList底層不清楚的話,建議先去看看ArrayList源碼解析。http://www.cnblogs.com/java-zhao/p/5102342.html1、對於CopyOnWriteArrayList需要掌握以下幾點創建:CopyOnWriteArrayL...
註:在看這篇文章之前,如果對ArrayList底層不清楚的話,建議先去看看ArrayList源碼解析。
http://www.cnblogs.com/java-zhao/p/5102342.html
1、對於CopyOnWriteArrayList需要掌握以下幾點
- 創建:CopyOnWriteArrayList()
- 添加元素:即add(E)方法
- 獲取單個對象:即get(int)方法
- 刪除對象:即remove(E)方法
- 遍歷所有對象:即iterator(),在實際中更常用的是增強型的for迴圈去做遍歷
註:CopyOnWriteArrayList是一個線程安全,讀操作時無鎖的ArrayList。
2、創建
public CopyOnWriteArrayList()
使用方法:
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
相關源代碼:
private volatile transient Object[] array;//底層數據結構 /** * 獲取array */ final Object[] getArray() { return array; } /** * 設置Object[] */ final void setArray(Object[] a) { array = a; } /** * 創建一個CopyOnWriteArrayList * 註意:創建了一個0個元素的數組 */ public CopyOnWriteArrayList() { setArray(new Object[0]); }View Code
註意點:
- 設置一個容量為0的Object[];ArrayList會創造一個容量為10的Object[]
3、添加元素
public boolean add(E e)
使用方法:
list.add("hello");
源代碼:
/** * 在數組末尾添加元素 * 1)獲取鎖 * 2)上鎖 * 3)獲取舊數組及其長度 * 4)創建新數組,容量為舊數組長度+1,將舊數組拷貝到新數組 * 5)將要增加的元素加入到新數組的末尾,設置全局array為新數組 */ public boolean add(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock;//這裡為什麼不直接用this.lock(即類中已經初始化好的鎖)去上鎖 lock.lock();//上鎖 try { Object[] elements = getArray();//獲取當前的數組 int len = elements.length;//獲取當前數組元素 /* * Arrays.copyOf(elements, len + 1)的大致執行流程: * 1)創建新數組,容量為len+1, * 2)將舊數組elements拷貝到新數組, * 3)返回新數組 */ Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); newElements[len] = e;//新數組的末尾元素設成e setArray(newElements);//設置全局array為新數組 return true; } finally { lock.unlock();//解鎖 } }View Code
註意點:
- Arrays.copyOf(T[] original, int newLength)該方法在ArrayList中講解過
疑問:
- 在add(E)方法中,為什麼要重新定義一個ReentrantLock,而不直接使用那個定義的類變數鎖(全局鎖)
- 答:事實上,按照他那樣寫,即使是在add、remove、set中存在多個引用,最後也是一個實例this.lock,所以不管你在add、remove、set中怎樣去從新定義一個ReentrantLock,其實add、remove、set中最後使用的都是同一個鎖this.lock,也就是說,同一時刻,add/remove/set只能有一個在運行。這樣講,就是說,下邊這段代碼完全可以做一個修改。修改前的代碼:
public boolean add(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock;//這裡為什麼不直接用this.lock(即類中已經初始化好的鎖)去上鎖 lock.lock();//上鎖
View Code修改後的代碼:
public boolean add(E e) { //final ReentrantLock lock = this.lock;//這裡為什麼不直接用this.lock(即類中已經初始化好的鎖)去上鎖 this.lock.lock();//上鎖
View Code
- 答:事實上,按照他那樣寫,即使是在add、remove、set中存在多個引用,最後也是一個實例this.lock,所以不管你在add、remove、set中怎樣去從新定義一個ReentrantLock,其實add、remove、set中最後使用的都是同一個鎖this.lock,也就是說,同一時刻,add/remove/set只能有一個在運行。這樣講,就是說,下邊這段代碼完全可以做一個修改。修改前的代碼:
- 根據以上代碼可知,每增加一個新元素,都要進行一次數組的複製消耗,那為什麼每次不將數組的元素設大(比如說像ArrayList那樣,設置為原來的1.5倍+1),這樣就會大大減少因為數組元素複製所帶來的消耗?
4、獲取元素
public E get(int index)
使用方法:
list.get(0)
源代碼:
/** * 根據下標獲取元素 * 1)獲取數組array * 2)根據索引獲取元素 */ public E get(int index) { return (E) (getArray()[index]); }View Code
註意點:
- 獲取不需要加鎖
疑問:在《分散式Java應用:基礎與實踐》一書中作者指出:讀操作會發生臟讀,為什麼?
從類屬性部分,我們可以看到array數組是volatile修飾的,也就是當你對volatile進行寫操作後,會將寫過後的array數組強制刷新到主記憶體,在讀操作中,當你讀出數組(即getArray())時,會強制從主記憶體將array讀到工作記憶體,所以應該不會發生臟讀才對呀!!!
補:volatile的介紹見《附2 volatile》,鏈接如下:
http://www.cnblogs.com/java-zhao/p/5125698.html
5、刪除元素
public boolean remove(Object o)
使用方法:
list.remove("hello")
源代碼:
/** * 刪除list中的第一個o * 1)獲取鎖、上鎖 * 2)獲取舊數組、舊數組的長度len * 3)如果舊數組長度為0,返回false * 4)如果舊數組有值,創建新數組,容量為len-1 * 5)從0開始遍曆數組中除了最後一個元素的所有元素 * 5.1)將舊數組中將被刪除元素之前的元素複製到新數組中, * 5.2)將舊數組中將被刪除元素之後的元素複製到新數組中 * 5.3)將新數組賦給全局array * 6)如果是舊數組的最後一個元素要被刪除,則 * 6.1)將舊數組中將被刪除元素之前的元素複製到新數組中 * 6.2)將新數組賦給全局array */ public boolean remove(Object o) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray();//獲取原數組 int len = elements.length;//獲取原數組長度 if (len != 0) {//如果有數據 // Copy while searching for element to remove // This wins in the normal case of element being present int newlen = len - 1;//新數組長度為原數組長度-1 Object[] newElements = new Object[newlen];//創建新數組 for (int i = 0; i < newlen; ++i) {//遍歷新數組(不包含最後一個元素) if (eq(o, elements[i])) { // 將舊數組中將被刪除元素之後的元素複製到新數組中 for (int k = i + 1; k < len; ++k) newElements[k - 1] = elements[k]; setArray(newElements);//將新數組賦給全局array return true; } else newElements[i] = elements[i];//將舊數組中將被刪除元素之前的元素複製到新數組中 } if (eq(o, elements[newlen])) {//將要刪除的元素時舊數組中的最後一個元素 setArray(newElements); return true; } } return false; } finally { lock.unlock(); } }View Code
判斷兩個對象是否相等:
/** * 判斷o1與o2是否相等 */ private static boolean eq(Object o1, Object o2) { return (o1 == null ? o2 == null : o1.equals(o2)); }View Code
註意點:
- 需要加鎖
- ArrayList的remove使用了System.arraycopy(這是一個native方法),而這裡沒使用,所以理論上這裡的remove的性能要比ArrayList的remove要低
6、遍歷所有元素
iterator() hasNext() next()
使用方法:
講解用的:
Iterator<String> itr = list.iterator(); while(itr.hasNext()){ System.out.println(itr.next()); }View Code
實際中使用的:
for(String str : list){ System.out.println(str); }View Code
源代碼:
public Iterator<E> iterator() { return new COWIterator<E>(getArray(), 0); }View Code
private static class COWIterator<E> implements ListIterator<E> { private final Object[] snapshot;//數組快照 private int cursor;//可看做數組索引 private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) { cursor = initialCursor; snapshot = elements;//將實際數組賦給數組快照 } public boolean hasNext() { return cursor < snapshot.length;//0~snapshot.length-1 } public E next() { if (!hasNext()) throw new NoSuchElementException(); return (E) snapshot[cursor++]; }View Code
說明:這一塊兒代碼非常簡單,看看代碼註釋就好。
註意:
由於遍歷的只是全局數組的一個副本,即使全局數組發生了增刪改變化,副本也不會變化,所以不會發生併發異常。但是,可能在遍歷的過程中讀到一些剛剛被刪除的對象。
註意點:
總結:
- 線程安全,讀操作時無鎖的ArrayList
- 底層數據結構是一個Object[],初始容量為0,之後每增加一個元素,容量+1,數組複製一遍
- 增刪改上鎖、讀不上鎖
- 遍歷過程由於遍歷的只是全局數組的一個副本,即使全局數組發生了增刪改變化,副本也不會變化,所以不會發生併發異常
- 讀多寫少且臟數據影響不大的併發情況下,選擇CopyOnWriteArrayList
疑問:
- 每增加一個新元素,都要進行一次數組的複製消耗,那為什麼每次不將數組的元素設大(比如說像ArrayList那樣,設置為原來的1.5倍+1),這樣就會大大減少因為數組元素複製所帶來的消耗?
- get(int)操作會發生臟讀,為什麼?