基礎才是重中之重~stream和byte[]的概念與轉化

来源:http://www.cnblogs.com/lori/archive/2016/05/06/5465623.html
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回到目錄 多看幾篇 之所以寫這篇文章完全是因為最近在研究FastDFS這個分散式的文件存儲系統,當然這不是我第一次研究它了,就像我們去看一本書,我們不會只看一篇,而是一次次,一篇篇,每看一次會有新的收穫,而研究技術,框架也是一樣,每研究一次,同樣會有不同層次的收穫,這次主要把fastDFS的集群就配 ...


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多看幾篇

之所以寫這篇文章完全是因為最近在研究FastDFS這個分散式的文件存儲系統,當然這不是我第一次研究它了,就像我們去看一本書,我們不會只看一篇,而是一次次,一篇篇,每看一次會有新的收穫,而研究技術,框架也是一樣,每研究一次,同樣會有不同層次的收穫,這次主要把fastDFS的集群就配置了一下,客戶端的多tracker,併在程式執行過程中,自己也分析了一下它的集群原理。

原理

事實上,和mongodb,cat等集群原理相似,fastDFS也是有個路由伺服器(它被稱為trackers),首先客戶端根據自己的配置,與trackers進行通訊拿到有效的文件伺服器地址(被稱為storages),然後客戶端再真正的與它進行數據上的通訊,如上傳文件,下載文件里,因為fastDFS實際上把文件存儲到了storages伺服器上。

思維導圖

基礎概念

Stream:流,一般指文件流,記憶體流,可讀的流和可寫的流等,是一種數據轉換的格式,流在電腦里可以表示為流輸入或輸出的一個連續的位元組序列,它在使用完後,需要把資源釋放。

Byte[]:位元組數組,位元組是通過網路傳輸信息的單位。在ASCII碼中,一個英文字母(不分大小寫)占一個位元組的空間,一個中文漢字占兩個位元組的空間。當一個字元通過網路從一端發到別一端時,會將它轉換成位元組數組,需要再發送。

文件上傳時的Stream和byte[],有地我們需要進行轉換,這裡總結了兩個方法

public byte[] StreamToBytes(Stream stream)
{
    byte[] bytes = new byte[stream.Length];
    stream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
    stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
    return bytes;
}
  
public Stream BytesToStream(byte[] bytes)
{
    Stream stream = new MemoryStream(bytes);
    return stream;
}

這種代碼其實不難理解,但其中的原理值得我們去回味,因為畢竟,流和位元組數據在網路傳輸中是並不可少的,也是電腦底層所認識的!

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