Java_垃圾回收演算法

来源:https://www.cnblogs.com/AganRun/archive/2019/11/23/11919322.html
-Advertisement-
Play Games

參考:《深入理解JAVA虛擬機》第二版 3.3 垃圾收集演算法 由於垃圾收集演算法的實現涉及大量的程式細節,而且各個平臺的虛擬機操作記憶體的方法又各不相同,只是介紹幾種演算法的思想及其發展過程。 3.3.1 標記 清除演算法 最基礎的收集演算法是“標記 清除”(Mark Sweep)演算法。 演算法分為 標記和清除 ...


參考:《深入理解JAVA虛擬機》第二版

3.3 垃圾收集演算法

由於垃圾收集演算法的實現涉及大量的程式細節,而且各個平臺的虛擬機操作記憶體的方法又各不相同,只是介紹幾種演算法的思想及其發展過程。

3.3.1 標記-清除演算法

最基礎的收集演算法是“標記-清除”(Mark-Sweep)演算法。

演算法分為標記和清除兩個階段:首先標記出所有需要回收的對象,在標記完成後統一回收所有被標記的對象。後續的收集演算法都是基於這種思路並對其不足進行改進而得到的。

它的主要不足有兩個:

  • 一個是效率問題,標記和清除兩個過程的效率都不高
  • 一個是空間問題,標記清除之後會產生大量不連續的記憶體碎片,空間碎片太多可能會導致以後在程式運行過程中需要分配較大對象時,無法找到足夠的連續記憶體而不得不提前觸發另一次垃圾收集動作。

垃圾回收演算法

3.3.2 複製演算法

為瞭解決效率問題,“複製”(Copying)的收集演算法出現了,它將可用記憶體按容量劃分為大小相等的兩塊,每次只使用其中的一塊。當這一塊的記憶體用完了,就將還存活著的對象複製到另外一塊上面,然後再把已使用過的記憶體空間一次清理掉。

這樣使得每次都是對整個半區進行記憶體回收,不用考慮記憶體碎片等複雜情況,實現簡單,運行高效。這種演算法的代價是將記憶體縮小為了原來的一半,未免太高了一點。

複製演算法

現在的商業虛擬機都採用這種收集演算法來回收新生代,IBM研究表明,新生代中的對象98%是“朝生夕死”的,所以並不需要按照1:1的比例來劃分記憶體空間,而是將記憶體分為一塊較大的Eden空間和兩塊較小的Survivor空間,每次使用Eden和其中一塊Survivor。

當回收時,將Eden和Survivor中還存活著的對象一次性地複製到另外一塊Survivor空間上,最後清理掉Eden和剛纔用過的Survivor空間。HotSpot虛擬機預設Eden和Survivor的大小比例是8:1。

如果另外一塊Survivor空間沒有足夠空間存放上一次新生代收集下來的存活對象時,這些對象將直接通過分配擔保機制進入老年代

3.3.3 標記-整理演算法

複製收集演算法在對象存活率較高時就要進行較多的複製操作,效率將會變低。更關鍵的是,如果不想浪費50%的空間,就需要有額外的空間進行分配擔保,以應對被使用的記憶體中所有對象都100%存活的極端情況,所以在老年代一般不能直接選用這種演算法。

根據老年代的特點,有人提出了另外一種“標記-整理”(Mark-Compact)演算法,標記過程仍然與“標記-清除”演算法一樣,但後續步驟不是直接對可回收對象進行清理,而是讓所有存活的對象都向一端移動,然後直接清理掉端邊界以外的記憶體,

標記整理演算法

3.3.4 分代收集演算法

商業虛擬機的垃圾收集都採用“分代收集”(Generational Collection)演算法。

一般是把Java堆分為新生代和老年代

  • 在新生代中,每次垃圾收集時都發現有大批對象死去,只有少量存活,那就選用複製演算法。
  • 老年代中因為對象存活率高、沒有額外空間對它進行分配擔保,就必須使用“標記—清理”或者“標記—整理”演算法來進行回收。

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 題目:無重覆字元的最長子串。 給定一個字元串,請你找出其中不含有重覆字元的 最長子串 的長度。 示例 1: 輸入: “abcabcbb” 輸出: 3 解釋: 因為無重覆字元的最長子串是 “abc”,所以其長度為 3。 示例 2: 輸入: “bbbbb” 輸出: 1 解釋: 因為無重覆字元的最長子串是 ...
  • 數據的排序是在解決實際問題時經常用到的步驟,也是數據結構的考點之一,下麵介紹10種經典的排序方法。 首先,排序方法可以大體分為插入排序、選擇排序、交換排序、歸併排序和桶排序四大類,其中,插入排序又分為直接插入排序、二分插入排序和希爾排序,選擇排序分為直接選擇排序和堆排序,交換排序分為冒泡排序和快速排 ...
  • 在Python函數中,傳遞的參數如果預設有一個為 列表(list),那麼就要註意了,此處有坑. 入坑 挖坑 預期結果 執行結果 出坑 當定義函數時,會保存函數中預設參數 list 的值,也就是列表 li=[]; 在每次調用的時候如果傳遞了新的列表,則使用傳遞的列表,沒有傳遞,使用定義函數時保存的預設 ...
  • 前言文的文字及圖片來源於網路,僅供學習、交流使用,不具有任何商業用途,版權歸原作者所有,如有問題請及時聯繫我們以作處理。 作者: Rocky0429 在學習 Python 的過程中,我為它的簡潔優雅而痴迷,但它又是如此的調皮,在提供了很多舒服的功能特性之外,又悄悄挖了很多帶有迷惑性的坑,令人防不勝防 ...
  • 這是209.11.23的博客 下麵進入正題 Opencv的內容 各位都是大佬 HSV的顏色表和計算方法就不用說了吧 #include <opencv2/opencv.hpp> #include<iostream> #include<string> using namespace cv; using ...
  • 例17 百燈判亮 問題描述 有序號為1、2、3、…、99、100的100盞燈從左至右排成一橫行,且每盞燈各由一個拉線開關控制著,最初它們全呈關閉狀態。有100個小朋友,第1位走過來把凡是序號為1的倍數的電燈開關拉一下;接著第2位小朋友走過來,把凡是序號為2的倍數的電燈開關拉一下;第3位小朋友走過來, ...
  • SpringBoot讓你的Bean動起來(自定義參數解析HandlerMethodArgumentResolver) 簡介 我們 用到的一些 需要通過一定的方式去獲取的,可以通過註入方式獲取其他獲取方式進行獲取。 比如:需要用到用戶實例,我們通常做法為下 這樣是一般的做法,我們可以發現 可以通過註入 ...
  • 例16 巧解算式 問題描述 在1、2、3、4、5、6、7、8、9、10個數中間加上加號或減號,使得到的表達式的值為自然數N,如果中間沒有符號,則認為前後為一個數,如1 2 3認為是一百二十三(123)。 例如:當N=100時,表達式值為100的填法有24種。123+4+5+67-89-10=100是 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...