ServiceStack.Redis 數據操作

来源:http://www.cnblogs.com/fudaming/archive/2016/04/27/5439354.html
-Advertisement-
Play Games

簡單的字元串類型數據寫. Poco在redis中會被序列化成Json字元串. Redis以快著稱, 以上寫法不是最快的.因為上邊迴圈中每次都是進行了一個獨立的Redis訪問, 即進行了一次Query, 返回了一個Response 更快的寫法是使用pipeline mode. Pipeline mod ...


簡單的字元串類型數據寫. Poco在redis中會被序列化成Json字元串.

 

 1    using (var redis = new RedisClient(connString))
 2     {
 3       if (redis.Db != 7)
 4          ((RedisClient)redis).ChangeDb(7);
 5  
 6       var client = redis.As<Poco>();
 7        var list = new List<Poco>();
 8         
 9        foreach(var key in keys)
10        {
11            list.Add(client.GetValue(key.ToString(CultureInfo.InvariantCulture)));
12        }
13 
14       return list;
15     }

 

 

Redis以快著稱, 以上寫法不是最快的.因為上邊迴圈中每次都是進行了一個獨立的Redis訪問, 即進行了一次Query, 返回了一個Response

[req1]
     [====waiting=====]
                      [resp1]
                            [req2]
                                 [====waiting=====]
                                                  [resp2]

 

更快的寫法是使用pipeline mode. Pipeline mode不會等待上一次Query的結果, 會立刻發送下一個Query. 每當有一條Response返回時, 它會對Response進行對應的Callback處理.

 

以下是代碼實現:

此段代碼摘自ServiceStack.Redis的測試類

 1     [Test]
 2     public void Can_call_single_operation_with_callback_3_Times_in_pipeline()
 3     {
 4         var results = new List<long>();
 5         Assert.That(Redis.GetValue(Key), Is.Null);
 6         using (var pipeline = Redis.CreatePipeline())
 7         {
 8             pipeline.QueueCommand(r => r.IncrementValue(Key), results.Add);
 9             pipeline.QueueCommand(r => r.IncrementValue(Key), results.Add);
10             pipeline.QueueCommand(r => r.IncrementValue(Key), results.Add);
11             pipeline.Flush();
12         }
13 
14         Assert.That(Redis.GetValue(Key), Is.EqualTo("3"));
15         Assert.That(results, Is.EquivalentTo(new List<long> { 1, 2, 3 }));
16     }

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 第一種方法:如果使用導航第一個按鈕方法:[self.navigationController pushViewController:secondVC animated:YES];第二個按鈕方法:[self.navigationController popViewControllerAnimated: ...
  • copy與retain的區別: copy是創建一個新對象,retain是創建一個指針,引用對象計數加1。Copy屬性表示兩個對象內容相同,新的對象retain為1 ,與舊有對象的引用計數無關,舊有對象沒有變化。copy減少對象對上下文的依賴。 retain屬性表示兩個對象地址相同(建立一個指針,指針 ...
  • 傳值方式 1 初始化傳值:(順傳) 自定義初始化方法在 UI中,一般在一個界面推送另一個界面的時候,因此要是想用想到既然要用自定義初始化方法,至少要在該方法中去創建該對象.所以這種方式不適合回調. 自定義初始化方法,將需要傳遞的內容作為參數,如需要傳遞多個,則設置多個參數. 在合適的地方進行調用自定 ...
  • 傳值 1 順向傳值 順傳 屬性傳值 運行方式為 A à B 原理: 在B頁面的控制器中,創建需要的屬性,由於控制器是由 A 跳到 B 的,因此可以在 A 中拿到 B 中的屬性,直接賦值.(賦值在控制器跳轉的時候完成) 在 B 中定義一個屬性 在 A 中拿到 B 的非私有屬性 在 A 中直接對 A 拿 ...
  • title: Android學習路線總結,絕對乾貨 tags: Android學習路線,Android學習資料,怎麼學習android grammar_cjkRuby: true 一、前言 不知不覺自己已經做了幾年開發了,由記得剛出來工作的時候感覺自己能牛逼,現在回想起來感覺好無知。懂的越多的時候你 ...
  • 1、今天我們來分析Service中的一個小技巧:前臺服務(Forground Service) 【問題】:我們都知道服務是運行在後臺的,如果系統出現記憶體不足的情況,那麼此時,系統就可能回收後代的服務,那麼我們如何保證服務可以一直運行? 【解決】:在服務中,有一個前臺服務的概念,調用startForg ...
  • 廢話不多說,堅持自己一貫的風格,儘量把代碼寫的最簡單。一上效果圖,二上代碼,註釋都在代碼中。 效果圖是個美女,莫怪,代碼寫著寫著總會意淫一下,,, 一、引入相關包 二、整體佈局 這裡佈局就只有一個RecyclerView。 三、item佈局 這裡也是只有一個TextView。 四、封裝Adapter ...
  • 1. 簡單工廠模式 如何理解簡單工廠,工廠方法, 抽象工廠三種設計模式? 簡單工廠的生活場景,賣早點的小攤販,他給你提供包子,饅頭,地溝油烙的煎餅等,小販是一個工廠,它生產包子,饅頭,地溝油烙的煎餅。該場景對應的UML圖如下所示: 圖1:簡單工廠模式UML圖 簡單工廠模式的參與者: 工廠(Facto ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...