Android應用開發常用方法封裝(一)

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在Android開發過程中,有很多東西都是常常用到的,為了提高效率,將常用的方法做個記錄。 1.在網路編程中,如果還沒建立套接字就使用發送write,會出現異常,封裝後沒問題了(若發送byte[]型自己更改參數類型): public static boolean sendMsg(OutputStre ...


在Android開發過程中,有很多東西都是常常用到的,為了提高效率,將常用的方法做個記錄。

 

1.在網路編程中,如果還沒建立套接字就使用發送write,會出現異常,封裝後沒問題了(若發送byte[]型自己更改參數類型):

public static boolean sendMsg(OutputStream outs,String str){


  boolean isConnect=false;

  if(outs!=null)             
  try {
    outs.write(str.getBytes());
    outs.flush();
    isConnect=true;
  } catch (IOException e) {
    isConnect=false;
  }

  return isConnect;
}

 

2.在接收圖片消息時,通常先接收大小,再接收內容,而且內容可能分多次接收,我們可以封裝這樣一個類:

public class MyUtil {
  public static byte[] read(BufferedInputStream bin, int size, int max) {
    byte[] image = new byte[size];
    int hasRead = 0;
    while (true) {
      if (max > size - hasRead) {
        max = size - hasRead;    //剩下的位元組不及max,則剩下的位元組賦值為max
      }


      try {
        hasRead = hasRead + bin.read(image, hasRead, max);  //累計讀取的位元組
       } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
      }


      if (hasRead == size) {
        break;
      }
    }
    return image;
  }
}

 


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