pythdon day13:網路編程socket

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day 14 learning python 2019/09/10 [TOC] 49. 網路基礎 49.1 IP地址 IP地址 1. 如何在網路中唯一標識一臺電腦? IP地址 2. 同一臺電腦上的多個程式如何共用網路而不衝突? 網路埠 3. 不同的電腦通信怎麼才能互相理解? 使用相同的協議 ...


目錄

day 13 learning python

2019/09/10

49. 網路基礎

49.1 IP地址

  • IP地址
  1. 如何在網路中唯一標識一臺電腦?>>>IP地址
  2. 同一臺電腦上的多個程式如何共用網路而不衝突?>>>網路埠
  3. 不同的電腦通信怎麼才能互相理解?>>>使用相同的協議

IP地址:用來在網路中標記一臺電腦的一串數字,比如192.168.1.1(c類);在同一網路上是唯一的(用來標記唯一的一臺電腦)。
每一個IP地址包括兩部分:網路地址和主機地址。前三位是網路號,最後是主機號。
主機號0,255兩個數不能使用(網路號/廣播地址)

IP地址

A類IP地址由1位元組的⽹絡地址和3位元組主機地址組成, ⽹絡地址的最⾼位必須是“0”,地址範圍1.0.0.1-126.255.255.254可⽤的A類⽹絡有126個, 每個⽹絡能容納1677214個主機。

B類IP地址由2個位元組的⽹絡地址和2個位元組的主機地址組成, ⽹絡地址的最⾼位必須是“10”,地址範圍128.1.0.1-191.255.255.254 可⽤的B類⽹絡有16384個, 每個⽹絡能容納65534主機。

C類IP地址由3位元組的⽹絡地址和1位元組的主機地址組成, ⽹絡地址的最⾼位必須是“110”範圍192.0.1.1-223.255.255.254 C類⽹絡可達2097152個, 每個⽹絡能容納254個主機。

D類IP地址第⼀個位元組以“1110”開始, 它是⼀個專一保留的地址。它並不指向特定的⽹絡, ⽬前這⼀類地址被⽤在多點⼴播(一對多) 中多點⼴播地址⽤來⼀次定址⼀組電腦 地址範圍224.0.0.1-239.255.255.254。

E類IP地址以“1111”開始, 為將來使⽤保留 E類地址保留, 僅作實驗和開發⽤。

私有IP:本地區域網上的IP,專門為組織機構內部使用
在這麼多⽹絡IP中, 國際規定有⼀部分IP地址是⽤於我們的局域⽹使⽤, 屬於私⽹IP, 不在公⽹中使⽤的, 它們的範圍是:
10.0.0.0~10.255.255.255
172.16.0.0~172.31.255.255
192.168.0.0~192.168.255.255
私有IP:區域網通信,內部訪問,不能在外網公用。私有IP禁止出現在Internet中,來自於私有IP的流量全部都會阻止並丟掉
公有IP:全球訪問
IP地址127. 0. 0. 1~127. 255. 255. 255⽤於迴路測試
測試當前電腦的網路通信協議
如: 127.0.0.1可以代表本機IP地址, ⽤http://127.0.0.1就可以測試本機中配置的Web伺服器
常用來ping 127.0.0.1來看本地ip/tcp正不正常,如能ping通即可正常使用

  • 子網掩碼

⼦⽹掩碼:是我們測量兩個IP是否屬於同一個網段的工具
⼦⽹掩碼不能單獨存在, 它必須結合IP地址⼀起使⽤。
⼦⽹掩碼只有⼀個作⽤, 就是將某個IP地址劃分成⽹絡地址和主機地址兩部分
⼦⽹掩碼的設定必須遵循⼀定的規則:與IP地址相同, ⼦⽹掩碼的長度也是32位,左邊是⽹絡位, ⽤⼆進位數字“1”表示;右邊是主機位, ⽤⼆進位數字“0”表示。
假設IP地址為“192.168.1.1”⼦⽹掩碼為“255.255.255.0”。其中, “1”有24個, 代表與此相對應的IP地址左邊24位是⽹絡號;“0”有8個, 代表與此相對應的IP地址右邊8位是主機號。

  • 網路埠

埠號: 用來標記區分進程
⼀台擁有IP地址的主機可以提供許多服務, ⽐如HTTP(萬維⽹服務) 、 FTP(⽂件傳輸) 、 SMTP(電⼦郵件) 等, 這些服務完全可以通過1個IP地址來實現。 那麼, 主機是怎樣區分不同的⽹絡服務呢?
顯然不能只靠IP地址, 因為IP地址與⽹絡服務的關係是⼀對多的關係。實際上是通過“IP地址+端⼝號”來區分不同的服務的。

端⼝號是一個數字,只有整數, 範圍是從0到65535 (分為知名和動態兩種
知名端⼝是眾所周知的端⼝號(用來做固定事情), 範圍從0到1023

1. 80端分配給HTTP服務(網站)
2. 21端分配給FTP服務(文件下載)  

可以理解為, ⼀些常⽤的功能使⽤的號碼是固定的。
動態端⼝的範圍是從1024到65535之所以稱為動態端⼝, 是因為它⼀般不固定分配某種服務, ⽽是動態分配。動態分配是指當⼀個系統進程或應⽤程式進程需要⽹絡通信時, 它向主機申請⼀個端⼝, 主機從可⽤的端⼝號中分配⼀個供它使⽤。

49.2 協議

協議:約定好的規範.
早期的電腦⽹絡, 都是由各⼚商⾃⼰規定⼀套協議, IBM、 Apple和Microsoft都有各⾃的⽹絡協議, 互不相容(語言、方言、阿帕網)。
為了把全世界的所有不同類型的電腦都連接起來, 就必須規定⼀套全球通⽤的協議, 為了實現互聯⽹這個⽬標, 互聯⽹協議簇(Internet Protocol Suite) 就是通⽤協議標準
因為互聯⽹協議包含了上百種協議標準, 但是最重要的兩個協議是TCP和IP協議, 所以, ⼤家把互聯⽹的協議總稱TCP/IP協議。(大家都遵循的最基本網路通信協議
是完成進程之間通信的規範。
網路協議的劃分

TCP/IP定義了電子設備如何連入網際網路,以及數據如何在它們之間傳輸的標準 .
4層的層級結構中,每一層都呼叫它的下一層所提供的網路來完成自己的需求.
其中的應用層關註的是應用程式的細節,而不是數據在網路中的傳輸活動 其他三層主要處理所有的通信細節,對應用程式一無所知;
應用層:應用程式間溝通的層,不同的文件系統有不同的文件命名原則和不同的文本行表示方法等,不同的系統之間傳輸文件還有各種不相容問題,這些都將由應用層來處理
傳輸層:在此層中,它提供了節點間的數據傳送服務,如傳輸控制協議(TCP)、用戶數據報協議(UDP)等,這一層負責傳送數據,並且確定數據已被送達並接收
網路層:負責提供基本的數據包傳送功能,讓每一塊數據包都能夠到達目的主機。網路層接收由更低層發來的數據包,並把該數據包發送到更高層,相反,IP層也把從TCP或UDP層接收來的數據包傳送到更低層
網路介面層(鏈路層):對實際的網路媒體的管理,定義如何使用實際網路來傳送數據(處理機械的、電氣的和過程的介面)
瞭解即可,面試經常會問網路協議分幾層

50. socket編程(套接字編程)

50.1 socket編程簡介

socket:通過網路完成進程間通信的方式(區別於一臺電腦之間進程通信)
socket的英文原諒是插孔,通常也稱作套接字。
socket

Socket本質是編程介面(API): Socket 是對 TCP/IP 協議的封裝,Socket 只是個編程介面不是協議,通過 Socket 我們才能使用 TCP/IP 協議簇(程式員層面).

TCP/IP也要提供可供程式員做網路開發所用的介面,這就是Socket編程介面; HTTP是轎車,提供了封裝或者顯示數據的具體形式;Socket是發動機,提供了網路通信的能力
最重要的是,Socket是面向客戶/伺服器模型而設計的,針對客戶和伺服器程式提供不同的Socket系統調用
套接字之間的連接過程可以分為三個步驟:伺服器監聽,客戶端請求,連接確認.

50.2 創建socket

socket類初始化時有4個參數

'''
    socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0) -> socket object
    socket(family=-1, type=-1, proto=-1, fileno=None) -> socket object
    
    Open a socket of the given type.  The family argument specifies the
    address family; it defaults to AF_INET.  The type argument specifies
    whether this is a stream (SOCK_STREAM, this is the default)
    or datagram (SOCK_DGRAM) socket.  The protocol argument defaults to 0,
    specifying the default protocol.  Keyword arguments are accepted.
    The socket is created as non-inheritable.
    
    When a fileno is passed in, family, type and proto are auto-detected,
    unless they are explicitly set.
    
    A socket object represents one endpoint of a network connection.
    
    Methods of socket objects (keyword arguments not allowed):
    
    _accept() -- accept connection, returning new socket fd and client address
    bind(addr) -- bind the socket to a local address
    close() -- close the socket
    connect(addr) -- connect the socket to a remote address
    connect_ex(addr) -- connect, return an error code instead of an exception
    dup() -- return a new socket fd duplicated from fileno()
    fileno() -- return underlying file descriptor
    getpeername() -- return remote address [*]
    getsockname() -- return local address
    getsockopt(level, optname[, buflen]) -- get socket options
    gettimeout() -- return timeout or None
    listen([n]) -- start listening for incoming connections
    recv(buflen[, flags]) -- receive data
    recv_into(buffer[, nbytes[, flags]]) -- receive data (into a buffer)
    recvfrom(buflen[, flags]) -- receive data and sender's address
    recvfrom_into(buffer[, nbytes, [, flags])
      -- receive data and sender's address (into a buffer)
    sendall(data[, flags]) -- send all data
    send(data[, flags]) -- send data, may not send all of it
    sendto(data[, flags], addr) -- send data to a given address
    setblocking(0 | 1) -- set or clear the blocking I/O flag
    getblocking() -- return True if socket is blocking, False if non-blocking
    setsockopt(level, optname, value[, optlen]) -- set socket options
    settimeout(None | float) -- set or clear the timeout
    shutdown(how) -- shut down traffic in one or both directions
    if_nameindex() -- return all network interface indices and names
    if_nametoindex(name) -- return the corresponding interface index
    if_indextoname(index) -- return the corresponding interface name
    
     [*] not available on all platforms!
    '''
  1. family參數:預設是AF_INET(ipv4協議⽤於 Internet 進程間通信).
  2. type參數:套接字類型, 預設是 SOCK_STREAM(流式套接字, ⽤於TCP 協議) 或者 SOCK_DGRAM(數據報套接字, ⽤於 UDP 協議).
  3. proto參數:預設0,代表預設協議。

TCP慢但是穩定不會丟數據
UDP快但是可能會丟數據(黑客攻擊)
確定了IP地址埠號(ipv4協議),TCP或UDP協議之後,電腦之間可以進行通信.

   import socket
   # 導入套接字模塊
   s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
   # s此時是一個socket對象,擁有發送和接收網路數據的功能

50.3 UDP和TCP

UDP --- User Data Protocol,用戶數據報協議, 是⼀個⽆連接的簡單的⾯向數據報的傳輸層協議。 UDP不提供可靠性, 它只是把應⽤程式傳給IP層的數據報發送出去, 但是並不能保證它們能到達⽬的地。 由於UDP在傳輸數據報前不⽤在客戶和伺服器之間建⽴⼀個連接, 且沒有超時重發等機制, 故⽽傳輸速度很快.

UDP⼀般⽤於多點通信和實時的數據業務, ⽐如:

  1. 語⾳⼴播/視頻/QQ/TFTP(簡單⽂件傳送)
  2. UDP可以理解為寫信.

TCP(Transmission Control Protocol,傳輸控制協議)是面向連接的協議,也就是說,在收發數據前,必須和對方建立可靠的連接.

一個TCP連接必須要經過三次“對話”才能建立起來,其中的過程非常複雜,只簡單的描述下這三次對話的簡單過程:
主機A向主機B發出連接請求數據包:“我想給你發數據,可以嗎?”,這是第一次對話;
主機B向主機A發送同意連接和要求同步(同步就是兩台主機一個在發送,一個在接收,協調工作)的數據包:“可以,你什麼時候發?”,這是第二次對話;
主機A再發出一個數據包確認主機B的要求同步:“我現在就發,你接著吧!”,這是第三次對話.
三次“對話”的目的是使數據包的發送和接收同步,經過三次“對話”之後,主機A才向主機B正式發送數據

可以理解為打電話,先建立通道

  • TCP和UDP的區別
  1. 基於連接與無連接
  2. 對系統資源的要求(TCP較多,UDP少)
  3. UDP程式結構較簡單
  4. 流模式與數據報模式
  5. TCP保證數據正確性,UDP可能丟包,TCP保證數據順序,UDP不保證

50.4 UDP編程

  • UDP發送數據

    # 為看到效果,需要先裝網路調試助手NetAssist
    from socket import * #導入套接字模塊的所有內容
    
    s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) # 創建套接字
    add = ('192.168.56.1',8081) # 準備接收方地址
    str = input('請輸入發送的內容》》》')
    s.sendto(str.encode(),add)
    #發送數據時,python3需要將字元串轉換成byte
    # encode('utf-8) 表示用utf-8對數據進行編碼,獲得bytes類型對象
    # decode()反過來
    s.close

字元編碼集

發送數據給飛秋

  1. 飛秋使用:2425埠
  2. 發送普通數據,飛秋不會響應,必鬚髮送特殊格式的內容
  3. 1:123123:吳彥祖:吳彥祖-pc:32:haha
  4. 飛秋有自己的應用層協議

1表示版本
後面的數字發送的時間,隨便寫
吳彥祖代表發送方
吳彥祖-pc代表發送方電腦
32代表發送消息

飛秋炸彈:迴圈不延時發消息(可能會造成卡死)

註意:IP和埠在網路通信中缺一不可,用到的協議也要匹配,例如飛秋用的是udp協議,使用TCP協議發數據是無效的
udp理解為寫信(只有收件人地址),TCP理解為打電話(先撥號建立通路,需要通路穩定)

  • UPD接收數據
from socket import * #導入套接字模塊的所有內容

s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) # 創建套接字
add = ('192.168.56.1',8081) # 準備接收方地址
str = input('請輸入發送的內容》》》')
s.sendto(str.encode('gb2312'),add)
data = s.recvfrom(1024) # 接收的最大位元組數
print(data[0].decode('gb2312')) # 以gb2312字元集進行解碼
#發送數據時,python3需要將字元串轉換成byte
# encode('utf-8) 表示用utf-8對數據進行編碼,獲得bytes類型對象
# decode()反過來
s.close
  • 綁定埠

綁定信息:讓一個進程可以使用固定的埠。
一般情況下,發送方不綁定埠,接收方會綁定。

from socket import * #導入套接字模塊的所有內容

s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) # 創建套接字
s.bind(('',9090)) # 綁定埠9090
add = ('192.168.56.1',8081) # 準備接收方地址
str = input('請輸入發送的內容》》》')
s.sendto(str.encode('gb2312'),add)
data = s.recvfrom(1024) # 接收的最大位元組數
print(data[0].decode('gb2312')) # 以gb2312字元集進行解碼
#發送數據時,python3需要將字元串轉換成byte
# encode('utf-8) 表示用utf-8對數據進行編碼,獲得bytes類型對象
# decode()反過來
s.close
  • echo伺服器

echo伺服器:Echo服務是一種非常有用的用於調試和檢測的工具。這個協議的作用也十分簡單,接收到什麼原封發回

```python

from socket import *

udpSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
portBind = ('',9090)
udpSocket.bind(portBind)
num = 0
while True:
recvmsg = udpSocket.recvfrom(1024)
print(recvmsg[0].decode('gb2312'))
udpSocket.sendto(recvmsg[0],recvmsg[1])
num += 1
print('已將接收到的第{0}個數據返回'.format(num))
udpSocket.close()
```

'''
聊天室
'''

from socket import *
import time

udpSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) # 創建套接字
bindAddr=('',9090)
udpSocket.bind(bindAddr) # 綁定埠
while True:
    recvData = udpSocket.recvfrom(1024)  # 接收數據,最大接收1024個位元組
    print('時間:【{0}】,對方IP:{1},傳來消息內容:{2}'.format(time.ctime(),recvData[1],recvData[0].decode('GB2312')))
    str = input('請輸入要發送的內容》》》')
    udpSocket.sendto(str.encode('gb2312'),recvData[1])

udpSocket.close()  # 關閉套接字
  • UDP網路通信過程

udp網路通信過程:(類似於發快遞)

  1. 應用層編寫數據(你好),然後向下層傳遞
  2. 傳輸層在數據前面加上埠號(包括發送埠和目的埠)
  3. 網路層繼續在前面加上IP地址(包括原IP和目的IP)
  4. 鏈路層再在前面加上mac地址(mac:硬體地址,用來定義網路設備的位置)

此時數據變成了:mac地址 IP地址 埠號 數據內容
之後通過網路傳輸給另一臺電腦的鏈路層開始逐步解析判斷

'''
使⽤多線程完成⼀個全雙⼯的聊天程式:
    全雙工(Full Duplex)是通訊傳輸的一個術語。通信允許數據在兩個方向上同時傳輸(電話)
    單工是只允許甲方向乙方傳送信息,而乙方不能向甲方傳送(收音機)
    半雙工:甲方發消息時乙方只能收不能發(對講機)
'''

from socket import *
import time
import threading

udpSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)  # 創建套接字
bindAddr = ('', 9090)
udpSocket.bind(bindAddr)  # 綁定埠
addIP = ('192.168.56.1', 8081)
def send():
    while True:
        str = input('請輸入要發送的內容》》》')
        udpSocket.sendto(str.encode('gbk'), addIP)

def receive():
    while True:
        recvData = udpSocket.recvfrom(1024)
        print(recvData[0].decode('gbk'))

def main():
    t1 = threading.Thread(target = send)
    t2 = threading.Thread(target = receive)
    t1.start()
    t2.start()
if __name__=='__main__':
    main()

50.5 wireshark安裝和使用

  • wireshark說明

wireshark是一個網路抓包軟體: 所有流經本電腦的數據(不論收發),都可以獲取(win系統安裝時如果出現無法定位輸入點。。。需要安裝winpcap)
wireshark
No顯示序號:表示已經抓到了多少個數據包
time:表示抓到數據包所經過的時間
sourct:源IP,destination:目的IP,protocol:使用的協議
length:數據包的長度(位元組)
info:wireshark對這個數據包的理解

  • wireshark過濾規則

過濾規則
wareshark filter

  1. 過濾IP,如來源IP或者目標IP等於某個IP
    例子:
    查找目的地址為192.168.101.8的包
    ip.dst==192.168.101.8
    查找源地址ip.src==1.1.1.1(eq就是==)
    ip.src eq 192.168.1.107 or ip.dst eq 192.168.1.107或者ip.addr eq 192.168.1.107  都能顯示來源IP和目標IP

  2. 過濾埠
    例子:
    tcp.port eq 80 // 不管埠是來源的還是目標的都顯示
    tcp.port == 80
    tcp.port eq 80 or udp.port eq 80
    tcp.dstport == 80 // 只顯tcp協議的目標埠80
    tcp.srcport == 80 // 只顯tcp協議的來源埠80
    udp.port eq 15000

  3. 過濾協議:直接輸入協議名
    例子:
    tcp
    udp
    arp
    icmp
    http

50.6 TFTP介紹

TFTP(Trivial File Transfer Protocol,簡單⽂件傳輸協議)是TCP/IP協議簇中的⼀個⽤來在客戶端與伺服器之間進⾏簡單⽂件傳輸的協議。

使用tftp這個協議,就可以實現簡單文件的下載。
特點:
簡單/占⽤資源⼩/適合傳遞⼩⽂件/適合在局域⽹進⾏傳遞/端⼝號為69/基於UDP實現。
tftp1

有了伺服器之後,還需要編寫一個下載器(客戶端)
實現TFTP下載器:
下載:從伺服器上將一個文件複製到本機上
下載的過程:
在本地創建一個空文件(與要下載的文件同名)
向裡面寫數據(接收到一點就向空文件里寫一點)
關閉(接受完所有數據關閉文件)
tftp2
tftp3
tftp4
tftp5
tftp6

# TFTP客戶端編程
import struct
from socket import *
udpSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)  # 創建套接字
serveraddr = ('192.168.56.1',69) # 伺服器IP與埠的元組,作為套接字對象sendto方法的第二個參數。
filename = 'test1.jpg' # 文件名
# 調用struct模塊的pack方法,按照指定方法將數據轉換成位元組流字元串
send_data = struct.pack('!H{0}sb5sb'.format(len(filename)),1,filename.encode(),0,'octet'.encode(),0)
udpSocket.sendto(send_data,serveraddr) # 向伺服器發送請求
f = open(filename,'ab') # 以位元組流追加形式打開文件,在當前目錄下
while True:
    recv_data = udpSocket.recvfrom(1024) # 接收數據
    caozuoma,act_num = struct.unpack('!HH',recv_data[0][:4]) # 獲取操作碼和塊編號
    # random_port = recv_data[1][1]
    if caozuoma == '5':
        print('文件不存在')
        break
    f.write(recv_data[0][4:]) # 將數據寫入
    if len(recv_data[0])<516:
        break
    ack_data = struct.pack('!HH',4,act_num)
    udpSocket.sendto(ack_data,recv_data[1]) # 回覆ACK確認包

50.7 UDP廣播

UDP廣播

import socket

server_addr = ('<broadcast>',6868)
# <broadcast>自動識別當前的廣播IP地址
# 創建套接定對象
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
# 修改套接字的設置,使其可以發送廣播
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_BROADCAST,1) # 允許發送廣播
#setsocketopt 設置套接字選項
#以廣播形式發送數據到本網路的所有電腦中
s.sendto('你好'.encode('gbk'),server_addr)
print('等待回覆:')
print()
while True:
    msg,addr=s.recvfrom(1024)
    print(addr,msg.decode('gbk'))

50.8 簡述TCP

網路通信的方式:TCP、UDP。

TCP:傳輸控制協議(使用情況多於udp)

  1. 穩定:保證數據一定能收到
  2. 相對UDP會慢一點
  3. web伺服器一般都使用TCP(銀行轉賬,穩定比快要重要)

TCP通信模型:
在通信之前,必須先等待建立鏈接

tcp伺服器與客戶端

tcp的三次握手
在tcp傳輸過程中,如果有一方收到了對方的數據,一定會發送一個ACK確認包給發送方。
tcp的四次揮手

長連接:三次握手四次揮手之間分多次傳遞完所有數據(優酷看視頻、線上游戲),長時間占用某個套接字
短連接:三次握手四次揮手之間傳遞少部分數據,多次握手揮手才傳遞完所有數據(瀏覽器),短時間占用

50.9 創建TCP伺服器與客戶端

創建tcp伺服器流程如下:

  1. socket創建⼀個套接字
  2. bind綁定ip和port
  3. listen設置最大連接數,收到連接請求後,這些請求需要排隊,如果隊列滿,就拒絕請求
  4. accept等待客戶端的鏈接、接收連接請求
  5. recv/send接收發送數據
# 創建TCP伺服器
from socket import *
tcpSerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
address = (‘’, 7788)
tcpSerSocket.bind(address)
tcpSerSocket.listen(5)#設置最大連接數
newSocket, clientAddr = tcpSerSocket.accept()
# 如果有新的客戶端來鏈接伺服器, 那麼就產⽣⼀個新的套接字
# newSocket⽤來為這個客戶端服務(10086小妹)
# tcpSerSocket就可以省下來等待其他新客戶端的鏈接
# 接收對⽅發送過來的數據, 最⼤接收1024個位元組
recvData = newSocket.recv(1024)  
#接收tcp數據
# 發送⼀些數據到客戶端
newSocket.send(“thank you !”)
#發送tcp數據
# 關閉為這個客戶端服務的套接字, 只要關閉了, 就意味著為不能再為這個客戶端服務了
newSocket.close()
# 關閉監聽套接字, 只要這個套接字關閉了, 就意味著整個程式不能再接收任何新的客戶端的連接
tcpSerSocket.close()
# 使用網路調試助手測試代碼
# 創建TCP客戶端
from socket import *

def clientSocket():
    client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    serAddr = ('192.168.56.1',9090)
    # 連接伺服器
    client_socket.connect(serAddr)
    # 給伺服器發送消息
    client_socket.send('hello'.encode())
    #接收消息
    recv_data = client_socket.recv(1024)
    print(recv_data)
    client_socket.close()
if __name__=='__main__':
    clientSocket()

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