一種Cortex-M內核中的精確延時方法

来源:https://www.cnblogs.com/iot-dev/archive/2019/10/16/11688758.html
-Advertisement-
Play Games

本文介紹一種Cortex M內核中的精確延時方法 前言 為什麼要學習這種延時的方法? 1. 很多時候我們跑操作系統,就一般會占用一個硬體定時器——SysTick,而我們一般操作系統的時鐘節拍一般是設置100 1000HZ,也就是1ms——10ms產生一次中斷。很多裸機教程使用延時函數又是基於SysT ...


本文介紹一種Cortex-M內核中的精確延時方法

前言

為什麼要學習這種延時的方法?

  1. 很多時候我們跑操作系統,就一般會占用一個硬體定時器——SysTick,而我們一般操作系統的時鐘節拍一般是設置100-1000HZ,也就是1ms——10ms產生一次中斷。很多裸機教程使用延時函數又是基於SysTick的,這樣一來又難免產生衝突。
  2. 很多人會說,不是還有定時器嗎,定時器的計時是超級精確的。這點我不否認,但是假設,如果一個系統,總是進入定時器中斷(10us一次/1us一次/0.5us一次),那整個系統就會經常被打斷,線程的進行就沒辦法很好運行啊。此外還消耗一個硬體定時器資源,一個硬體定時器可能做其他事情呢!
  3. 對應ST HAL庫的修改,其實傑傑個人覺得吧,ST的東西什麼都好,就是出的HAL庫太噁心了,沒辦法,而HAL庫中有一個HAL_Delay(),他也是採用SysTick延時的,在移植操作系統的時候,會有諸多不便,不過好在,HAL_Delay()是一個弱定義的,我們可以重寫這個函數的實現,那麼,採用內核延時當然是最好的辦法啦(個人是這麼覺得的)當然你有能力完全用for迴圈寫個簡單的延時還是可以的。
  4. 可能我說的話沒啥權威,那我就引用Cortex-M3權威指南中的一句話——“DWT 中有剩餘的計數器,它們典型地用於程式代碼的“性能速寫”(profiling)。通過編程它們,就可以讓它們在計數器溢出時發出事件(以跟蹤數據包的形式)。最典型地,就是使用 CYCCNT寄存器來測量執行某個任務所花的周期數,這也可以用作時間基準相關的目的(操作系統中統計 CPU使用率可以用到它)。”

    Cortex-M中的DWT

    在Cortex-M裡面有一個外設叫DWT(Data Watchpoint and Trace),是用於系統調試及跟蹤,
    它有一個32位的寄存器叫CYCCNT,它是一個向上的計數器,記錄的是內核時鐘運行的個數,內核時鐘跳動一次,該計數器就加1,精度非常高,決定內核的頻率是多少,如果是F103系列,內核時鐘是72M,那精度就是1/72M = 14ns,而程式的運行時間都是微秒級別的,所以14ns的精度是遠遠夠的。最長能記錄的時間為:60s=2的32次方/72000000(假設內核頻率為72M,內核跳一次的時間大概為1/72M=14ns),而如果是H7這種400M主頻的晶元,那它的計時精度高達2.5ns(1/400000000 = 2.5),而如果是 i.MX RT1052這種比較牛逼的處理器,最長能記錄的時間為: 8.13s=2的32次方/528000000 (假設內核頻率為528M,內核跳一次的時間大概為1/528M=1.9ns) 。當CYCCNT溢出之後,會清0重新開始向上計數。

m3、m4、m7傑傑實測可用(m0不可用)。
精度:1/內核頻率(s)。

要實現延時的功能,總共涉及到三個寄存器:DEMCR 、DWT_CTRL、DWT_CYCCNT,分別用於開啟DWT功能、開啟CYCCNT及獲得系統時鐘計數值。

DEMCR

想要使能DWT外設,需要由另外的內核調試寄存器DEMCR的位24控制,寫1使能(劃重點啦,要考試!!)。
DEMCR的地址是0xE000 EDFC

關於DWT_CYCCNT

使能DWT_CYCCNT寄存器之前,先清0。
讓我們看看DWT_CYCCNT的基地址,從ARM-Cortex-M手冊中可以看到其基地址是0xE000 1004,複位預設值是0,而且它的類型是可讀可寫的,我們往0xE000 1004這個地址寫0就將DWT_CYCCNT清0了。

關於CYCCNTENA

CYCCNTENA Enable the CYCCNT counter. If not enabled, the counter does not count and no event is
generated for PS sampling or CYCCNTENA. In normal use, the debugger must initialize
the CYCCNT counter to 0.
它是DWT控制寄存器的第一位,寫1使能,則啟用CYCCNT計數器,否則CYCCNT計數器將不會工作。

綜上所述

想要使用DWT的CYCCNT步驟:

  1. 先使能DWT外設,這個由另外內核調試寄存器DEMCR的位24控制,寫1使能
  2. 使能CYCCNT寄存器之前,先清0。
  3. 使能CYCCNT寄存器,這個由DWT的CYCCNTENA 控制,也就是DWT控制寄存器的位0控制,寫1使能

代碼實現

/**
  ******************************************************************
  * @file    core_delay.c
  * @author  fire
  * @version V1.0
  * @date    2018-xx-xx
  * @brief   使用內核寄存器精確延時
  ******************************************************************
  * @attention
  *
  * 實驗平臺:野火 STM32開發板  
  * 論壇    :http://www.firebbs.cn
  * 淘寶    :https://fire-stm32.taobao.com
  *
  ******************************************************************
  */
  
#include "./delay/core_delay.h"   

/*
**********************************************************************
*         時間戳相關寄存器定義
**********************************************************************
*/
/*
 在Cortex-M裡面有一個外設叫DWT(Data Watchpoint and Trace),
 該外設有一個32位的寄存器叫CYCCNT,它是一個向上的計數器,
 記錄的是內核時鐘運行的個數,最長能記錄的時間為:
 10.74s=2的32次方/400000000
 (假設內核頻率為400M,內核跳一次的時間大概為1/400M=2.5ns)
 當CYCCNT溢出之後,會清0重新開始向上計數。
 使能CYCCNT計數的操作步驟:
 1、先使能DWT外設,這個由另外內核調試寄存器DEMCR的位24控制,寫1使能
 2、使能CYCCNT寄存器之前,先清0
 3、使能CYCCNT寄存器,這個由DWT_CTRL(代碼上巨集定義為DWT_CR)的位0控制,寫1使能
 */


#define  DWT_CR      *(__IO uint32_t *)0xE0001000
#define  DWT_CYCCNT  *(__IO uint32_t *)0xE0001004
#define  DEM_CR      *(__IO uint32_t *)0xE000EDFC


#define  DEM_CR_TRCENA                   (1 << 24)
#define  DWT_CR_CYCCNTENA                (1 <<  0)


/**
  * @brief  初始化時間戳
  * @param  無
  * @retval 無
  * @note   使用延時函數前,必須調用本函數
  */
HAL_StatusTypeDef HAL_InitTick(uint32_t TickPriority)
{
    /* 使能DWT外設 */
    DEM_CR |= (uint32_t)DEM_CR_TRCENA;                

    /* DWT CYCCNT寄存器計數清0 */
    DWT_CYCCNT = (uint32_t)0u;

    /* 使能Cortex-M DWT CYCCNT寄存器 */
    DWT_CR |= (uint32_t)DWT_CR_CYCCNTENA;
  
    return HAL_OK;
}

/**
  * @brief  讀取當前時間戳
  * @param  無
  * @retval 當前時間戳,即DWT_CYCCNT寄存器的值
  */
uint32_t CPU_TS_TmrRd(void)
{        
  return ((uint32_t)DWT_CYCCNT);
}

/**
  * @brief  讀取當前時間戳
  * @param  無
  * @retval 當前時間戳,即DWT_CYCCNT寄存器的值
  */
uint32_t HAL_GetTick(void)
{        
  return ((uint32_t)DWT_CYCCNT/SysClockFreq*1000);
}


/**
  * @brief  採用CPU的內部計數實現精確延時,32位計數器
  * @param  us : 延遲長度,單位1 us
  * @retval 無
  * @note   使用本函數前必須先調用CPU_TS_TmrInit函數使能計數器,
            或使能巨集CPU_TS_INIT_IN_DELAY_FUNCTION
            最大延時值為8秒,即8*1000*1000
  */
void CPU_TS_Tmr_Delay_US(uint32_t us)
{
  uint32_t ticks;
  uint32_t told,tnow,tcnt=0;

  /* 在函數內部初始化時間戳寄存器, */  
#if (CPU_TS_INIT_IN_DELAY_FUNCTION)  
  /* 初始化時間戳並清零 */
  HAL_InitTick(5);
#endif
  
  ticks = us * (GET_CPU_ClkFreq() / 1000000);  /* 需要的節拍數 */      
  tcnt = 0;
  told = (uint32_t)CPU_TS_TmrRd();         /* 剛進入時的計數器值 */

  while(1)
  {
    tnow = (uint32_t)CPU_TS_TmrRd();  
    if(tnow != told)
    { 
        /* 32位計數器是遞增計數器 */    
      if(tnow > told)
      {
        tcnt += tnow - told;  
      }
      /* 重新裝載 */
      else 
      {
        tcnt += UINT32_MAX - told + tnow; 
      } 
      
      told = tnow;

      /*時間超過/等於要延遲的時間,則退出 */
      if(tcnt >= ticks)break;
    }  
  }
}

/*********************************************END OF FILE**********************/
#ifndef __CORE_DELAY_H
#define __CORE_DELAY_H

#include "stm32h7xx.h"

/* 獲取內核時鐘頻率 */
#define GET_CPU_ClkFreq()       HAL_RCC_GetSysClockFreq()
#define SysClockFreq            (218000000)
/* 為方便使用,在延時函數內部調用CPU_TS_TmrInit函數初始化時間戳寄存器,
   這樣每次調用函數都會初始化一遍。
   把本巨集值設置為0,然後在main函數剛運行時調用CPU_TS_TmrInit可避免每次都初始化 */  

#define CPU_TS_INIT_IN_DELAY_FUNCTION   0  


/*******************************************************************************
 * 函數聲明
 ******************************************************************************/
uint32_t CPU_TS_TmrRd(void);
HAL_StatusTypeDef HAL_InitTick(uint32_t TickPriority);

//使用以下函數前必須先調用CPU_TS_TmrInit函數使能計數器,或使能巨集CPU_TS_INIT_IN_DELAY_FUNCTION
//最大延時值為8秒
void CPU_TS_Tmr_Delay_US(uint32_t us);
#define HAL_Delay(ms)     CPU_TS_Tmr_Delay_US(ms*1000)
#define CPU_TS_Tmr_Delay_S(s)       CPU_TS_Tmr_Delay_MS(s*1000)


#endif /* __CORE_DELAY_H */

註意事項:

使用者如果不是在HAL庫中使用,註釋掉:

uint32_t HAL_GetTick(void)
{        
  return ((uint32_t)DWT_CYCCNT/SysClockFreq*1000);
}

同時建議重新命名HAL_InitTick()函數。

按照自己的平臺重寫以下巨集定義:

/* 獲取內核時鐘頻率 */
#define GET_CPU_ClkFreq()       HAL_RCC_GetSysClockFreq()
#define SysClockFreq            (218000000)

後記

其實在ucos-iii 源碼中,有一個功能是測量關中斷時間的功能,就是使用STM32的時間戳,即記錄程式運行的某個時刻,如果記錄下程式前後的兩個時刻點,即可以算出這段程式的運行時間。
但是有關內核寄存器的描述的資料非常少,還好找到一個(arm手冊),裡面有這些內核寄存器的詳細描述,其中時間戳相關的寄存器在第10章和11章有詳細的描述。關於資料想看的可以後臺找我拿。

喜歡就關註我吧!

歡迎關註我公眾號

相關代碼可以在公眾號後臺回覆 “ DWT ”獲取。

更多資料歡迎關註“物聯網IoT開發”公眾號!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 溫馨提示:本文不描述與浮點相關的寄存器的內容,如需瞭解自行查閱(畢竟我自己也不懂) 調度器的基本概念 中提供的任務調度器是基於優先順序的全搶占式調度,在系統運行過程中,當有比當前任務優先順序更高的任務就緒時,當前任務將立刻被 ,高優先順序任務 處理器運行。 內核中也允許創建相同優先順序的任務。相同優先順序的任 ...
  • 任務的基本概念 從系統的角度看,任務是競爭系統資源的最小運行單元。TencentOS tiny是一個支持多任務的操作系統,任務可以使用或等待CPU、使用記憶體空間等系統資源,並獨立於其它任務運行,理論上任何數量的任務都可以共用同一個優先順序,這樣子處於就緒態的多個相同優先順序任務將會以時間片切換的方式共用 ...
  • 移植前的準備工作 1. 獲取STM32的裸機工程模板 STM32的裸機工程模板直接使用野火STM32開發板配套的固件庫常式即可。可以從我 上獲取 "https://github.com/jiejieTop/TencentOS Demo" 下載TencentOS tiny 源碼 TencentOS t ...
  • 新聞 2019年9月18日,騰訊宣佈將 `自主研發 輕量級`物聯網實時操作系統 TencentOS tiny 。相比市場上其它系統,騰訊TencentOS tiny在資源占用、設備成本、功耗管理以及安全穩定等層面極具競爭力。該系統的開源可大幅降低物聯網應用開發成本,提升開發效率,同時支持一鍵上雲,對 ...
  • 今天,需要再本地使用git管理代碼,但是當代碼創建好的時候,想發佈到github上面的私有倉庫中,但是沒有提前創建遠端倉庫,所以需要把本地git倉庫推送到遠端另外一個倉庫了,下麵進行簡要記錄,剛剛經過的過程,方便之後再次使用的時候,不會重覆勞動: git 設置 git config user.nam ...
  • button drive 傑傑自己寫的一個按鍵驅動,支持單雙擊、連按、長按;採用回調處理按鍵事件(自定義消抖時間),使用只需3步,創建按鍵,按鍵事件與回調處理函數鏈接映射,周期檢查按鍵。 源碼地址: "https://github.com/jiejieTop/ButtonDrive" 。作者: "傑 ...
  • 基於Linux的kfifo移植到STM32(支持os的互斥訪問) 關於kfifo kfifo是內核裡面的一個First In First Out數據結構,它採用環形迴圈隊列的數據結構來實現;它提供一個無邊界的位元組流服務,最重要的一點是,它使用並行無鎖編程技術,即當它用於只有一個入隊線程和一個出隊線程 ...
  • 隊列的概念 在此之前,我們來回顧一下隊列的基本概念: 隊列 (Queue):是一種先進先出(First In First Out ,簡稱 FIFO)的線性表,只允許在一端插入(入隊),在另一端進行刪除(出隊)。 隊列的特點 類似售票排隊視窗,先到的人看到能先買到票,然後先走,後來的人只能後買到票 隊 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...