寫在前面 主要是為剛接觸 FreeRTOS 的用戶指出那些新手通常容易遇到的問題。這裡把最主要的篇幅放在棧溢出以及棧溢出j檢測上,因為棧相關的問題是初學者遇到最多的問題。 printf stdarg.c 當調用 C 標準庫 的函數時,棧空間使用量可能會急劇上升,特別是 IO 與字元串處理函數,比如 ...
寫在前面
主要是為剛接觸 FreeRTOS 的用戶指出那些新手通常容易遇到的問題。這裡把最主要的篇幅放在棧溢出以及棧溢出j檢測上,因為棧相關的問題是初學者遇到最多的問題。
printf-stdarg.c
當調用 C 標準庫 的函數時,棧空間使用量可能會急劇上升,特別是 IO 與字元串處理函數,比如 sprintf()、printf()等。在 FreeRTOS 源碼包中有一個名為 printf-stdarg.c 的文件。這個文件實現了一個棧效率優化版的小型 sprintf()、printf(),可以用來代替標準 C 庫函數版本。在大多數情況下,這樣做可以使得調用 sprintf()及相關函數的任務對棧空間的需求量小很多。
可能很多人都不知道freertos中有這樣子的一個文件,它放在第三方資料中,路徑為“FreeRTOSv9.0.0\FreeRTOS-Plus\Demo\FreeRTOS_Plus_UDP_and_CLI_LPC1830_GCC”,我們發佈工程的時候就無需依賴 C 標準庫,這樣子就能減少棧的使用,能優化不少空間。
該文件源碼(部分):
static int print( char **out, const char *format, va_list args )
{
register int width, pad;
register int pc = 0;
char scr[2];
for (; *format != 0; ++format) {
if (*format == '%') {
++format;
width = pad = 0;
if (*format == '\0') break;
if (*format == '%') goto out;
if (*format == '-') {
++format;
pad = PAD_RIGHT;
}
while (*format == '0') {
++format;
pad |= PAD_ZERO;
}
for ( ; *format >= '0' && *format <= '9'; ++format) {
width *= 10;
width += *format - '0';
}
if( *format == 's' ) {
register char *s = (char *)va_arg( args, int );
pc += prints (out, s?s:"(null)", width, pad);
continue;
}
if( *format == 'd' || *format == 'i' ) {
pc += printi (out, va_arg( args, int ), 10, 1, width, pad, 'a');
continue;
}
if( *format == 'x' ) {
pc += printi (out, va_arg( args, int ), 16, 0, width, pad, 'a');
continue;
}
if( *format == 'X' ) {
pc += printi (out, va_arg( args, int ), 16, 0, width, pad, 'A');
continue;
}
if( *format == 'u' ) {
pc += printi (out, va_arg( args, int ), 10, 0, width, pad, 'a');
continue;
}
if( *format == 'c' ) {
/* char are converted to int then pushed on the stack */
scr[0] = (char)va_arg( args, int );
scr[1] = '\0';
pc += prints (out, scr, width, pad);
continue;
}
}
else {
out:
printchar (out, *format);
++pc;
}
}
if (out) **out = '\0';
va_end( args );
return pc;
}
int printf(const char *format, ...)
{
va_list args;
va_start( args, format );
return print( 0, format, args );
}
int sprintf(char *out, const char *format, ...)
{
va_list args;
va_start( args, format );
return print( &out, format, args );
}
int snprintf( char *buf, unsigned int count, const char *format, ... )
{
va_list args;
( void ) count;
va_start( args, format );
return print( &buf, format, args );
}
使用的例子與 C 標準庫基本一樣:
int main(void)
{
char *ptr = "Hello world!";
char *np = 0;
int i = 5;
unsigned int bs = sizeof(int)*8;
int mi;
char buf[80];
mi = (1 << (bs-1)) + 1;
printf("%s\n", ptr);
printf("printf test\n");
printf("%s is null pointer\n", np);
printf("%d = 5\n", i);
printf("%d = - max int\n", mi);
printf("char %c = 'a'\n", 'a');
printf("hex %x = ff\n", 0xff);
printf("hex %02x = 00\n", 0);
printf("signed %d = unsigned %u = hex %x\n", -3, -3, -3);
printf("%d %s(s)%", 0, "message");
printf("\n");
printf("%d %s(s) with %%\n", 0, "message");
sprintf(buf, "justif: \"%-10s\"\n", "left"); printf("%s", buf);
sprintf(buf, "justif: \"%10s\"\n", "right"); printf("%s", buf);
sprintf(buf, " 3: %04d zero padded\n", 3); printf("%s", buf);
sprintf(buf, " 3: %-4d left justif.\n", 3); printf("%s", buf);
sprintf(buf, " 3: %4d right justif.\n", 3); printf("%s", buf);
sprintf(buf, "-3: %04d zero padded\n", -3); printf("%s", buf);
sprintf(buf, "-3: %-4d left justif.\n", -3); printf("%s", buf);
sprintf(buf, "-3: %4d right justif.\n", -3); printf("%s", buf);
return 0;
}
棧計算
每個任務都獨立維護自己的棧空間, 任務棧空間總量在任務創建時進行設定。uxTaskGetStackHighWaterMark()
主要用來查詢指定任務的運行歷史中, 其棧空間還差多少就要溢出。這個值被稱為棧空間的High Water Mark。
函數原型:
UBaseType_t uxTaskGetStackHighWaterMark( TaskHandle_t xTask )
想要使用它,需要將對應的巨集定義打開:INCLUDE_uxTaskGetStackHighWaterMark
函數描述:
|參數|說明|
|--|--|
| xTask | 被查詢任務的句柄如果傳入 NULL 句柄,則任務查詢的是自身棧空間的高水線 |
| 返回值| 任務棧空間的實際使用量會隨著任務執行和中斷處理過程上下浮動。uxTaskGetStackHighWaterMark()返回從任務啟動執行開始的運行歷史中,棧空間具有的最小剩餘量。這個值即是棧空間使用達到最深時的剩下的未使用的棧空間。這個值越是接近 0,則這個任務就越是離棧溢出不遠。|
如果不知道怎麼計算任務棧大小,就使用這個函數進行統計一下,然後將任務運行時最大的棧空間作為任務棧空間的80%大小即可。即假設統計得到的任務棧大小為常量 A ,那麼在創建線程的時候需要 X 大小的空間,那麼 X * 80% = A,算到的 X 作為任務棧大小就差不多了。
運行時棧檢測
FreeRTOS 包含兩種運行時棧j檢測機制,由 FreeRTOSConfig.h 中的配置常量configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW 進行控制。這兩種方式都會增加上下切換開銷。
棧溢出鉤子函數(或稱回調函數)由內核在j檢測到棧溢出時調用。要使用棧溢出鉤子函數,需要進行以下配置:
- 在 FreeRTOSConfig.h 中把 configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW 設為 1 或者 2 。
- 提供鉤子函數的具體實現,採用下麵所示的函數名和函數原型。
void vApplicationStackOverflowHook( xTaskHandle *pxTask, signed portCHAR *pcTaskName );
補充說明:
- 棧溢出鉤子函數只是為了使跟蹤調試棧空間錯誤更容易,而無法在棧溢出時對其進行恢復。函數的入口參數傳入了任務句柄和任務名,但任務名很可能在溢出時已經遭到破壞。
- 棧溢出鉤子函數還可以在中斷的上下文中進行調用
- 某些微控制器在檢測到記憶體訪問錯誤時會產生錯誤異常,很可能在內核調用棧溢出鉤子函數之前就觸發了錯誤異常中斷。
方法1
當 configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW
設置為 1 時選用方法 1。
任務被交換出去的時候,該任務的整個上下文被保存到它自己的棧空間中。這時任務棧的使用應當達到了一個峰值。當 configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW
設為1 時,內核會在任務上下文保存後檢查棧指針是否還指向有效棧空間。一旦檢測到棧指針的指向已經超出任務棧的有效範圍,棧溢出鉤子函數就會被調用。
方法 1 具有較快的執行速度,但棧溢出有可能發生在兩次上下文保存之間,這種情況不會被檢測到,因為這種檢測方式僅在任務切換中檢測。
方法2
將 configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW
設為 2 就可以選用方法 2。方法 2在方法 1 的基礎上進行了一些補充。
當創建任務時,任務棧空間中就預置了一個標記。方法 2 會檢查任務棧的最後 20個位元組的數據,查看預置在這裡的標記數據是否被覆蓋。如果最後 20 個位元組的標記數據與預設值不同,則棧溢出鉤子函數就會被調用。
方法 2 沒有方法 1 的執行速度快,但測試僅僅 20 個位元組相對來說也是很快的。這種方法應該可以j檢測到任何時候發生的棧溢出,雖然理論上還是有可能漏掉一些情況,但這些情況幾乎是不可能發生的。
其它常見錯誤
在一個 Demo 應用程式中增加了一個簡單的任務,導致應用程式崩潰
可能的情況:
- 任務創建時需要在記憶體堆中分配空間。許多 Demo 應用程式定義的堆空間大小隻夠用於創建 Demo 任務——所以當任務創建完成後,就沒有足夠的剩餘空間來增加其它的任務,隊列或信號量。
- 空閑任務是在
vTaskStartScheduler()
調用中自動創建的。如果由於記憶體不足而無法創建空閑任務,vTaskStartScheduler()
會直接返回。所以一般在調用vTaskStartScheduler()
後加上一條空迴圈for(;;) / while(1)
可以使這種錯誤更加容易調試。
如果要添加更多的任務,可以增加記憶體堆空間大小(修改配置文件),或是刪掉一些已存在的 Demo任務。
在中斷中調用一個 API 函數,導致應用程式崩潰
需要做的第一件事是檢查中斷是否導致了棧溢出。
然後檢查API介面是否正確,除了具有尾碼為FromISR
函數名的 API 函數,千萬不要在中斷服務程式中調用其它 API 函數。
除此之外,還需要註意中斷的優先順序:
FreeRTOSConfig.h
文件中可以配置系統可管理的最高中斷優先順序數值,巨集定義configLIBRARY_MAX_SYSCALL_INTERRUPT_PRIORITY
是用於配置basepri寄存器的,當basepri設置為某個值的時候,會讓系統不響應比該優先順序低的中斷,而優先順序比之更高的中斷則不受影響。就是說當這個巨集定義配置為5的時候,中斷優先順序數值在0、1、2、3、4的這些中斷是不受FreeRTOS管理的,不可被屏蔽,同時也不能調用FreeRTOS中的API函數介面,而中斷優先順序在5到15的這些中斷是受到系統管理,可以被屏蔽的,也可以調用FreeRTOS中的API函數介面。
臨界區無法正確嵌套
除了 taskENTER_CRITICA()和 taskEXIT_CRITICAL(),千萬不要在其它地方修改控制器的中斷使能位或優先順序標誌。這兩個巨集維護了一個嵌套深度計數,所以只有當所有的嵌套調用都退出後計數值才會為 0,也才會使能中斷。
在調度器啟動前應用程式就崩潰了
這個問題我也會遇到,如果一個中斷會產生上下文切換,則這個中斷不能在調度器啟動之前使能。這同樣適用於那些需要讀寫隊列或信號量的中斷。在調度器啟動之前,不能進行上下文切換。
還有一些 API 函數不能在調度器啟動之前調用。在調用 vTaskStartScheduler()之前,最好是限定只使用創建任務,隊列和信號量的 API 函數。
比如有一些初始化需要中斷的,或者在初始化完成的時候回產生一個中斷,這些驅動的初始化最好放在一個任務中進行,我是這樣子處理的,在main
函數中創建一個任務,在任務中進行bsp初始化,然後再創建消息隊列、信號量、互斥量、事件以及任務等操作。
在調度器掛起時調用 API 函數,導致應用程式崩潰
調用 vTaskSuspendAll()使得調度器掛起,而喚醒調度器調用 xTaskResumeAll()。千萬不要在調度器掛起時調用其它 API 函數。
關註我
更多資料歡迎關註“物聯網IoT開發”公眾號!