小程式載入快慢的問題

来源:https://www.cnblogs.com/yangan/archive/2019/09/19/11550404.html
-Advertisement-
Play Games

關於小程式的載入快慢這可是一大學問,自古以來性能都是重點,所以下麵我淺談一下自己遇到的問題和解決方法吧 首先,先從網路請求network說起: 這裡基本不關前端的事情,但是這也是優化小程式的一大重點,後端響應我們請求數據的速度影響了整個頁面的速度,所以,把它拿到第一位 請求超過300ms就已經算是慢 ...


關於小程式的載入快慢這可是一大學問,自古以來性能都是重點,所以下麵我淺談一下自己遇到的問題和解決方法吧

 

首先,先從網路請求network說起

這裡基本不關前端的事情,但是這也是優化小程式的一大重點,後端響應我們請求數據的速度影響了整個頁面的速度,所以,把它拿到第一位

 

 

 請求超過300ms就已經算是慢了,所以會影響總體速度。

建議:叫後端優化介面,加快響應速度。

還有,儘量減少無謂的請求,,將數據合併到一個介面上,這樣可以方便操作,又可以節約資源,(前提不被後端責罵)

第二:圖片

圖片的話,對越用戶上傳的圖片的大小驗證一下,大於500K的拒絕就好了,儘量經過壓縮在上傳伺服器,如果文中含有大量的圖片的,儘量使用base64,轉換一下,可以減少點資源,

多圖片的情況況下,最好做一個懶載入技術。。。把一些體積較大的圖片資源改為使用線上資源。具體做法是將素材先上傳到 cdn,然後在小程式中直接使用線上圖片地址。

不懂得如何壓縮大小的可以看看這個https://blog.csdn.net/Young_Gao/article/details/88183442現成的

第三:控制小程式包 的大小 減小資源包體積

精簡第三方依賴  儘量少用第三方包,第三方的方有的會引用比較大的模塊,儘量節約吧,減少不必要的代碼...包括一些註釋掉的,它好像也會打包進去,所以最好就刪除吧,

第四:關於調用第三方介面的問題

調用了第三方的介面速度會很慢——例如調用了騰訊的獲取定位,有時候需要1秒才能響應,如果公司內部有自己的介面和演算法,還是調用自己的吧,哪怕是騰訊的api有時候他響應的速度也會超過300ms,儘量少用

第五:關於setData

5.1. 頻繁的去 setData

在我們分析過的一些案例里,部分小程式會非常頻繁(毫秒級)的去setData,其導致了兩個後果:

  • Android 下用戶在滑動時會感覺到卡頓,操作反饋延遲嚴重,因為 JS 線程一直在編譯執行渲染,未能及時將用戶操作事件傳遞到邏輯層,邏輯層亦無法及時將操作處理結果及時傳遞到視圖層;
  • 渲染有出現延時,由於 WebView 的 JS 線程一直處於忙碌狀態,邏輯層到頁面層的通信耗時上升,視圖層收到的數據消息時距離發出時間已經過去了幾百毫秒,渲染的結果並不實時;

5.2. 每次 setData 都傳遞大量新數據

setData的底層實現可知,我們的數據傳輸實際是一次 evaluateJavascript 腳本過程,當數據量過大時會增加腳本的編譯執行時間,占用 WebView JS 線程,

5.3. 後臺態頁面進行 setData

當頁面進入後臺態(用戶不可見),不應該繼續去進行setData,後臺態頁面的渲染用戶是無法感受的,另外後臺態頁面去setData也會搶占前臺頁面的執行。

第六:變數

每個頁面都有生命周期的銷毀階段,在這階段裡面講存在data裡面的變數全部釋放(不會返回這頁面的時候可以這樣做),你二次進入的時候會比上次快上一點,但是不會很明顯,如果變數特別龐大的時候,這個時候就會顯得特別明顯,我做的都是二三十個變數。。。這個可以忽略

第七:緩存

相信每個頁面多多少少都會有復用的東西,如果有復用的變數,直接存到本地裡面,然後等小程式整個關閉之後去本地儲存刪掉,

如果首頁載入的東西很多的,可以把整個頁面緩存下來,然後,再次進這頁面的時候渲染緩存的,等介面數據都請求到了,在進行靜默渲染,

 

希望我講的額能幫到大家,感謝你的觀看

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一 庫操作 1、創建資料庫 1.1 語法 CREATE DATABASE 資料庫名 charset utf8; 1.2 資料庫命名規則 可以由字母、數字、下劃線、@、#、$ 區分大小寫 唯一性 不能使用關鍵字如 create select 不能單獨使用數字 最長128位 基本上跟python或者js ...
  • https://www.jb51.net/article/52269.htm註:本文譯自《Oracle Data Guard 11g Handbook》 Page 78 – Page 88這篇文章主要介紹了Oracle 11g Dataguard參數詳解,包含了獨立參數、主庫參數、備庫參數的詳細說明 ...
  • 一、 Redis 介紹 Remote Dictionary Server(Redis)是一個開源的使用 ANSI C 語言編寫、支持網路、可基於記憶體亦可持久化的日誌型、Key-Value 資料庫,並提供多種語言的 API。它通常被稱為數據結構伺服器,因為值(value)可以是 字元串(String) ...
  • [toc] 發表日期:2019年9月19日 上節回顧 在學習新的內容之前,先回顧一下上節的內容,上節主要講述了以下的內容: 1. ElasticSearch是什麼?什麼是搜索引擎?為什麼選擇ElasticSearch? 2. 搜索是怎麼做到的:分詞、倒排索引? 3. 環境的搭建 4. 如何通過kib ...
  • Linux下如何設置每天自動備份資料庫 本文以Centos7.6系統與Oracle11g為例: 一.先找到資料庫的環境變數 如果是在root賬戶下,須先登錄到資料庫所在賬戶 export PATHexport ORACLE_BASE=/home/nnc_db/appexport ORACLE_HOM ...
  • 首先在命令提示符下進入mysqldump.exe所在目錄(如果mysqldump.exe所在目錄已添加到系統path環境變數,可以省略此步驟) 備份mysqldump.exe --opt --add-drop-database --add-drop-table -hlocalhost -uroot ...
  • SELECT INTO 語句可用於創建表的備份復件。 SELECT INTO 語句 SELECT INTO 語句從一個表中選取數據,然後把數據插入另一個表中。 SELECT INTO 語句常用於創建表的備份復件或者用於對記錄進行存檔。 SQL SELECT INTO 語法 您可以把所有的列插入新表: ...
  • 本文鏈接: "Android mmap 文件映射到記憶體介紹" Android開發中,我們可能需要記錄一些文件。例如記錄log文件。如果使用流來寫文件,頻繁操作文件io可能會引起性能問題。 為了降低寫文件的頻率,我們可能會採用緩存一定數量的log,再一次性把它們寫到文件中。如果app異常退出,我們有可 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...