在使用javascript實現基本的數據結構中,練習了好幾周,對基本的數據結構如 棧、隊列、鏈表、集合、哈希表、樹、圖等內容進行了總結並且寫了筆記和代碼。 在 github中可以看到 點擊查看,可以關註一下我哈。 樹的基本術語 二叉樹節點的存儲結構 創建一個二叉搜索樹 二叉樹的先序、中序、後續遍歷算 ...
在使用javascript實現基本的數據結構中,練習了好幾周,對基本的數據結構如 棧、隊列、鏈表、集合、哈希表、樹、圖等內容進行了總結並且寫了筆記和代碼。
在 github中可以看到 點擊查看,可以關註一下我哈。
樹的基本術語
二叉樹節點的存儲結構
創建一個二叉搜索樹
二叉樹的先序、中序、後續遍歷演算法
二叉樹的非遞歸先序、中序、後續遍歷演算法。
文章對樹瞭解的不多的人有點不友好,這裡簡單介紹(從書上抄下來)那些基本的一點概念吧。
看下麵這個示意圖
樹的基本術語:
結點:A、B、C等都是結點,結點不僅包含數據元素,而且包含指向子樹的分支。例如,A結點不僅包含數據元素A、還包含3個指向子樹的指針。
結點的度:結點擁有的子樹個數或者分支的個數,例如A結點有3棵子樹,所以A結點的度為3.
樹的度:樹中各結點度的最大值。如例子中結點度最大為3(A、D結點)。最小為0(F、G、I、J、K、L、M),所以樹的度為3。
葉子節點:又叫做終端節點,指度為0的節點,F、G、I、J、K、L、M節點都是葉子節點。
孩子:結點的子樹的根,如A節點的孩子為B、C、D。
雙親:與孩子的定義對應,如B C D結點的雙親都是A。
兄弟:同一個雙親的孩子之間互為兄弟。如B、C、D互為兄弟,因為它們都是A節點的孩子。
祖先:從根到某節點的路徑上的所有結點,都是這個節點的祖先。如K的祖先是A B E,因為從A到K的路徑為 A---B---E--K。
子孫: 以某節點為根的子樹中的所有結點,都是該結點的子孫。如D的子孫為H I J M。
層次:從根開始,根為第一層,根的孩子為第二層,根的孩子的孩子為第三層,以此類推。
樹的高度(或者深度):樹中結點的最大層次,如例子中的樹共有4層,所以高度為4.
理解了上面的樹一些基本一些的概念後,我們來看一下什麼是二叉樹。
1)每個結點最多只有兩棵子樹,即二叉樹中的節點的度只能為0、1、2
2) 子樹有左右之分,不能顛倒。
以下二叉樹的5中基本狀態
構造一個二叉樹的節點存儲結構
我們會發現,二叉樹中的存儲結構一個是值,一個是左邊有一個,右邊有一個。他們分別叫左孩子/左子樹 右孩子/右子樹。
所以我們會很容易的寫出來一個節點的構造函數。
1 // 樹的結構 2 class BTNode { 3 constructor() { 4 this.key = key; 5 this.lchild = null; 6 this.rchild = null; 7 } 8 }
實現一個二叉搜索樹 / 二叉排序樹
看一下定義
二叉排序樹或者是空樹,或者是滿足以下性質的二叉樹。
1) 若它的左子樹不空,則左子樹上的所有關鍵字的值均小於根關鍵字的值。
2)若它的右子樹不空,則右子樹上所有關鍵字的值均大於根關鍵字的值。
3)左右子樹又是一棵二叉排序樹。
舉個例子
假如要插入一堆數字,數字為 20 10 5 15 13 18 17 30
那麼用代碼如何實現呢?
1 let BST = (function () { 2 3 let ROOT = Symbol(); 4 5 // 節點結構 6 let BTNode = class { 7 constructor(key) { 8 this.key = key; 9 this.lchild = null; 10 this.rchild = null; 11 } 12 } 13 14 // 遞歸插入節點 15 let recursionInsert = function (root, node) { 16 if (node.key < root.key) { 17 if (root.lchild) { 18 recursionInsert(root.lchild, node); 19 } else { 20 root.lchild = node; 21 } 22 } else { 23 if (root.rchild) { 24 recursionInsert(root.rchild, node); 25 } else { 26 root.rchild = node; 27 } 28 } 29 } 30 31 // 二叉搜索樹類 32 return class { 33 constructor() { 34 this[ROOT] = null; 35 } 36 37 // 插入 38 insert(key) { 39 let node = new BTNode(key); 40 let root = this[ROOT]; 41 if (!root) { 42 this[ROOT] = node; 43 return; 44 } 45 // 遞歸插入 46 recursionInsert(root, node); 47 } 48 } 49 50 })(); 51 52 53 let bst = new BST(); 54 55 56 bst.insert(20); 57 bst.insert(10); 58 bst.insert(5); 59 bst.insert(15); 60 bst.insert(13); 61 bst.insert(18); 62 bst.insert(17); 63 bst.insert(30); 64 65 console.log(bst);
在瀏覽器中一層一層的展開看看是否和我們的一樣。
二叉樹的遍歷演算法
二叉樹的遍歷演算法,二叉樹的遍歷就是按照某種規則將二叉樹中的所有數據都訪問一遍。
1 let BST = (function () { 2 3 let ROOT = Symbol(); 4 5 // 節點結構 6 let BTNode = class { 7 constructor(key) { 8 this.key = key; 9 this.lchild = null; 10 this.rchild = null; 11 } 12 } 13 14 // 遞歸插入節點 15 let recursionInsert = function (root, node) { 16 if (node.key < root.key) { 17 if (root.lchild) { 18 recursionInsert(root.lchild, node); 19 } else { 20 root.lchild = node; 21 } 22 } else { 23 if (root.rchild) { 24 recursionInsert(root.rchild, node); 25 } else { 26 root.rchild = node; 27 } 28 } 29 }; 30 31 // 用於中序遍歷二叉樹的方法 32 let inorderTraversal = function (root, arr) { 33 if (!root) return; 34 inorderTraversal(root.lchild, arr); 35 arr.push(root.key); 36 inorderTraversal(root.rchild, arr); 37 }; 38 39 // 用於先序遍歷的遞歸函數 40 let preOrderTraversal = function (root, arr) { 41 if (!root) return; 42 arr.push(root.key); 43 preOrderTraversal(root.lchild, arr); 44 preOrderTraversal(root.rchild, arr); 45 }; 46 47 // 用於後續遍歷的遞歸函數 48 let lastOrderTraversal = function (root, arr) { 49 if (!root) return; 50 lastOrderTraversal(root.lchild, arr); 51 lastOrderTraversal(root.rchild, arr); 52 arr.push(root.key); 53 }; 54 55 // 二叉搜索樹類 56 return class { 57 constructor() { 58 this[ROOT] = null; 59 } 60 61 // 插入 62 insert(key) { 63 let node = new BTNode(key); 64 let root = this[ROOT]; 65 if (!root) { 66 this[ROOT] = node; 67 return; 68 } 69 // 遞歸插入 70 recursionInsert(root, node); 71 } 72 73 74 // 中序遍歷二叉樹 75 inorderTraversal() { 76 let arr = []; 77 inorderTraversal(this[ROOT], arr); 78 return arr; 79 } 80 81 // 先序遍歷二叉樹 82 preOrderTraversal() { 83 let arr = []; 84 preOrderTraversal(this[ROOT], arr); 85 return arr; 86 } 87 88 // 後續遍歷 89 lastOrderTraversal() { 90 let arr = []; 91 lastOrderTraversal(this[ROOT], arr); 92 return arr; 93 } 94 } 95 96 })(); 97 98 99 let bst = new BST(); 100 101 bst.insert(20); 102 bst.insert(15); 103 bst.insert(7); 104 bst.insert(40); 105 bst.insert(30); 106 bst.insert(45); 107 bst.insert(50); 108 109 110 console.log(bst); 111 112 113 let a = bst.inorderTraversal(); 114 let b = bst.preOrderTraversal(); 115 let c = bst.lastOrderTraversal(); 116 117 console.log(a); 118 console.log(b); 119 console.log(c);
廣度優先遍歷
// 廣度優先遍歷 breadthRirstSearch() { // 初始化用於廣度優先遍歷的隊列 let queue = new Queue(); console.log('根節點', this[ROOT]); let arr = []; let root = this[ROOT]; if (!root) return; queue.enqueue(root); while (queue.size()) { let queueFirst = queue.dequeue(); arr.push(queueFirst.key); queueFirst.lchild && queue.enqueue(queueFirst.lchild); queueFirst.rchild && queue.enqueue(queueFirst.rchild); } return arr; }
有的人可能會想到,關於二叉樹深度優先遍歷演算法的非遞歸實現和遞歸實現,一個是用戶自己定義棧,一個是系統棧,為什麼用戶自己定義的棧要比系統棧執行高效?
一個較為通俗的解釋是:遞歸函數所申請的系統棧,是一個所有遞歸函數都通用的棧,對於二叉樹深度優先遍歷演算法,系統棧除了記錄訪問過的節點信息之外,還有其他信息需要記錄,以實現函數的遞歸調用,用戶自己定義的棧僅保存了遍歷所需的節點信息,是對遍歷演算法的一個針對性的設計,對於遍歷演算法來說,顯然要比遞歸函數通用的系統棧更高,也就是一般情況下,專業的要比通用的要好一些。
然而在實際應用中不是這樣的,如尾遞歸在很多機器上都會被優化為迴圈,因此遞歸函數不一定就比非遞歸函數執行效率低。
棧數據結構,滿足後進先出的規則用來輔佐我們遍歷
// 棧結構 用來輔助非遞歸遍歷 class Stack { constructor() { this.items = []; } push(data) { this.items.push(data); } pop() { return this.items.pop(); } peek() { return this.items[this.items.length - 1]; } size() { return this.items.length; } }
非遞歸的先序遍歷
preOrderTraversal() { console.log('先序遍歷'); let root = this[ROOT]; // 初始化輔助遍歷存儲的棧 let stack = new Stack(); let arr = []; // 用於存儲先序遍歷的順序 stack.push(root); // 如果棧不為空 則一直走 while (stack.size()) { let stackTop = stack.pop(); // 訪問棧頂元素 arr.push(stackTop.key); stackTop.rchild && stack.push(stackTop.rchild); stackTop.lchild && stack.push(stackTop.lchild); } return arr; }
非遞歸的中序排序
// 中序遍歷二叉樹 inorderTraversal() { // 初始化用於輔助排序的棧 let stack = new Stack; let p = null; // 用於指向當前遍歷到的元素 let arr = []; // 用戶記錄排序的順序 p = this[ROOT]; while (stack.size() || p !== null) { while (p !== null) { stack.push(p); p = p.lchild; } // 如果棧不為空 出棧 if (stack.size()) { p = stack.pop(); arr.push(p.key); p = p.rchild; } } return arr; }
非遞歸的後序排序
// 中序遍歷二叉樹 inorderTraversal() { // 初始化用於輔助排序的棧 let stack = new Stack; let p = null; // 用於指向當前遍歷到的元素 let arr = []; // 用戶記錄排序的順序 p = this[ROOT]; while (stack.size() || p !== null) { while (p !== null) { stack.push(p); p = p.lchild; } // 如果棧不為空 出棧 if (stack.size()) { p = stack.pop(); arr.push(p.key); p = p.rchild; } } return arr; }
想一下,如果我們的插入順序第一個數非常大,然後後面的數字都是越來越小的會有什麼問題產生呢?
下一篇文章講述這種問題的一個解決方案,平衡二叉樹。