設計模式-創建型-建造者模式

来源:https://www.cnblogs.com/az4215/archive/2019/09/17/11531340.html
-Advertisement-
Play Games

引言: 無論是在現實世界中還是在軟體系統中,都存在一些複雜的對象,它們擁有多個組成部分,如汽車,它包括車輪、底盤、發動機、方向盤等各種部件。而對於大部分用戶而言,無須知道這些部件的裝配細節,也幾乎不會使用單獨某個部件,而是使用一輛完整的汽車。有的人說:抽象工廠模式不是用來生產產品的嗎,我們使用它來解 ...


引言:

  無論是在現實世界中還是在軟體系統中,都存在一些複雜的對象,它們擁有多個組成部分,如汽車,它包括車輪、底盤、發動機、方向盤等各種部件。而對於大部分用戶而言,無須知道這些部件的裝配細節,也幾乎不會使用單獨某個部件,而是使用一輛完整的汽車。有的人說:抽象工廠模式不是用來生產產品的嗎,我們使用它來解決不是可以了嗎?貌似有一定的道理,但是你有沒有考慮到了安裝細節,每輛汽車的零部件安裝細節可能是不同的。抽象工廠模式實現對產品家族的創建,一個產品家族是這樣的一系列產品:具有不同分類維度的產品組合,採用抽象工廠模式不需要關心構建過程,只關心什麼產品由什麼工廠生產即可。那怎麼辦呢?於是,建造者模式應運而生。

建造者模式:

  建造者模式又叫生成器模式,是一種對象構建模式。它可以將複雜對象的建造過程抽象出來(抽象類別),使這個抽象過程的不同實現方法可以構造出不同表現(屬性)的對象。

  建造者模式是一步一步創建一個複雜的對象,它允許用戶只通過指定複雜對象的類型和內容就可以構建它們,用戶不需要知道內部的具體構造細節。

建造者模式有四個角色:

  1、Product(產品):一個具體的產品對象。(也可以使用抽象工廠模式來進行細分)

  2、Builder(抽象建造者):創建一個Product對象的各個部件指定的介面。

  3、ConcreteBuilder(具體建造者):實現介面,構建和裝配各個部件。

  4、Diretor(指揮者):構建一個使用Builder介面的對象。它主要是用於創建一個複雜的對象。它主要有兩個作用,一是:隔離客戶與對象的生產過程,二是:負責控制產品對象的生產過程。

建造者模式的優點:

  1、客戶端不必知道產品內部組成的細節,將產品本身與產品的創建過程解耦,使得相同的創建過程可以創建不同的產品對象。

  2、每一個具體建造者都相對獨立,而與其他的具體建造者無關,因此可以很方便地替換具體建造者或增加新的具體建造者,用戶使用不同的具體建造者即可得到不同的產品對象 。

  3、可以更加精細地控制產品的創建過程。將複雜產品的創建步驟分解在不同的方法中,使得創建過程更加清晰,也更方便使用程式來控制創建過程。

  4、增加新的具體建造者無須修改原有類庫的代碼,指揮者類針對抽象建造者類編程,系統擴展方便,符合OCP原則

建造模式的缺點:

  1、產品之間差異性很大的情況: 建造者模式所創建的產品一般具有較多的共同點,其組成部分相似,如果產品之間的差異性很大,則不適合使用建造者模式,因此其使用範圍受到一定的限制。

  2、產品內部變化很複雜的情況: 如果產品的內部變化複雜,可能會導致需要定義很多具體建造者類來實現這種變化,導致系統變得很龐大。

 1 internal class Program
 2 {
 3     private static void Main(string[] args)
 4     {
 5         ConcreteBuilder concreteBuilder = new ConcreteBuilder();
 6         Director director = new Director(concreteBuilder);
 7         director.ConstructProduct();
 8     }
 9 }
10 
11 internal class Director
12 {
13     private Builder builder;
14 
15     public Director(Builder builder)
16     {
17         this.builder = builder;
18     }
19 
20     public Product ConstructProduct()
21     {
22         this.builder.buildBasic();
23         this.builder.buildWalls();
24         this.builder.roofed();
25         return this.builder.buildProduct();
26     }
27 }
28 
29 internal class Product
30 {
31     public string basic { get; set; }
32 
33     public string wall { get; set; }
34 
35     public string roofed { get; set; }
36 }
37 
38 internal abstract class Builder
39 {
40     private Product product = new Product();
41 
42     public abstract void buildBasic();
43 
44     public abstract void buildWalls();
45 
46     public abstract void roofed();
47 
48     public Product buildProduct()
49     {
50         return product;
51     }
52 }
53 
54 internal class ConcreteBuilder : Builder
55 {
56     public override void buildBasic()
57     {
58         Console.WriteLine("打地基");
59     }
60 
61     public override void buildWalls()
62     {
63         Console.WriteLine("砌牆");
64     }
65 
66     public override void roofed()
67     {
68         Console.WriteLine("封頂");
69     }
70 }
view code

參考:https://www.cnblogs.com/snailclimb/p/builderpattern.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 0917自我總結 Vue cli中axios傳參的方式以及後端取的方式 一.傳參 params是添加到url的請求字元串中的,用於get請求。 data是添加到請求體(body)中的, 用於post請求。 首先現在main.js進行配置 如:get請求 如:post請求 二.後臺獲取 如果是 傳參後 ...
  • 0917自我總結 前端正則表達式書寫 一.寫法 寫法一 /正則表達式/修飾符 /i (忽略大小寫) /g (全文查找出現的所有匹配字元) /m (多行查找) /gi(全文查找、忽略大小寫) /ig(全文查找、忽略大小寫) 例子:/a/gi 查找內容中的a 不寫修飾符預設只匹配一個 寫法二 let a ...
  • [TOC] 1. 定位 position:static | relative | absolute | fixed; static 靜態定位 relative 相對 absolute 絕對 fixed 固定 1.1 靜態定位 靜態定位意味著“元素預設顯示文檔流的位置”。沒有任何變化。 1.2 相對定 ...
  • 先介紹兩個API: 一、number 類型的 toString 方法 語法 JavaScript: numberObject.toString( [ radix ] ) JavaScript: JavaScript: 參數 參數radix支持 [2, 36] 之間的整數。例如:參數值為2,則表示二進 ...
  • 8.nginx開啟目錄瀏覽 提供下載功能 預設情況下,網站返回index指定的主頁,但如果該網站不存在主頁,則將請求交給autoindex模塊 9.nginx實現訪問控制,基於來源IP控制、基於用戶名密碼控制 示例一.允許特定的IP訪問,其他全部拒絕 示例二.拒絕特定的IP訪問(10.0.0.100 ...
  • 場景 Docker-Compose簡介與Ubuntu Server 上安裝Compose: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/100902301 Docker Compose基本使用-使用Compose啟動Tomcat ...
  • 現在的很多平臺在登陸的時候,下麵都會有一排選項,可以選擇微信、QQ、微博賬號等登陸,這些賬號對平臺來說都是第三方賬號。第三方賬號登陸是最近幾年流行起來的,第三方賬號登錄一般都是基於 協議開發的。如果你不瞭解 協議,可以自行百度,也許會對你看這篇文章有所幫助。 現在由於公司要給平臺引入流量,為了降低註 ...
  • vuex簡介 應用場景 組成介紹 安裝Vuex ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...