Java中的static的使用

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一、Java中的static使用之靜態變數 1.Java 中被static修飾的成員稱為靜態成員或類成員。它屬於整個類所有,而不是某個對象所有,即被類的所有對象所共用、且優先於對象存在。靜態成員可以使用類名直接訪問,也可以使用對象名進行訪問。使用 static 可以修飾變數、方法和代碼塊。 2.pu ...


一、Java中的static使用之靜態變數

1.Java 中被static修飾的成員稱為靜態成員或類成員。它屬於整個類所有,而不是某個對象所有,即被類的所有對象所共用、且優先於對象存在。靜態成員可以使用類名直接訪問,也可以使用對象名進行訪問。使用 static 可以修飾變數、方法和代碼塊。

2.public 修飾符表示公開的、公有的,靜態變數使用static修飾

3.靜態方法中可以直接調用同類中的靜態成員,但不能直接調用非靜態成員。

public class HellWorld{

    String name = “Java”;//非靜態變數

    static String hobby = “ programing”;//靜態變數

    public static void print(){

      System.out.println(“歡迎您:” + name + ” !”);//不能直接調用非靜態變數

      System.out.println(“歡迎您:” + hobby + ” !”);//可以直接調用靜態變數

    }

  }

4.如果希望在靜態方法中調用非靜態變數,可以通過創建類的對象,然後通過對象來訪問非靜態變數。 

public class HellWorld{

    String name = “Java”;//非靜態變數

    static String hobby = “program ”;//靜態變數

    //靜態方法中調用非靜態變數

    public static void print(){

      //創建類的對象

      HelloWorld hello=new HelloWorld();

      //通過對象來實現在靜態方法中調用非靜態變數

      System.out.println(“歡迎您:”+hello.name+”!”);

      //靜態方法中可以直接調用靜態變數

      System.out.prinltn(“歡迎喜歡”+program+”的”+hello.name);

    }

  }

5.在普通成員方法中,則可以直接訪問同類的非靜態變數和靜態變數 

public class HellWorld{

    String name = “Java”;//非靜態變數

    static String hobby = “ programing”;//靜態變數

    public void print(){//普通方法

      System.out.println(“歡迎您:” + name + ” !”);

      System.out.prinltn(“歡迎喜歡”+program+”的”+hello.name);

    }

  }

 6.靜態方法中不能直接調用非靜態方法,需要通過對象來訪問非靜態方法  

public class HellWorld{

    String name = “Java”;//非靜態變數

    static String hobby = “program ”;//靜態變數

    //非靜態方法

    public void show(){

      System.out.println(“我是非靜態方法,不能被靜態方法直接調用。。。”);

    }

    //靜態方法

    public static void show2(){

      System.out.println(“我是靜態方法,可以直接被靜態方法調用”);

    }

    //靜態方法中通過對象來調用非靜態方法。可以直接調用靜態方法

    public static void print(){

      //創建類的對象

      HelloWorld hello=new HelloWorld();

      //通過對象來實現在靜態方法中調用非靜態方法

      hello.show();

      //靜態方法中可以直接調用靜態方法

      show2();

    }

  }

二、Java 中的 static 使用之靜態初始化塊

1.在類的聲明中,可以包含多個初始化塊,當創建類的實例時,就會依次執行這些代碼塊。如果使用 static 修飾初始化塊,就稱為靜態初始化塊。

2.實例變數和類變數的區別:

a) 存放位置:類變數隨著類的載入而存放於方法區中;實例變數隨著對象的建立存在於堆記憶體中。

b) 生命周期:類變數生命周期最長,隨著類的消失而消失;實例變數生命周期隨著對象的消失而消失。

3.靜態初始化塊只在類載入時執行,且只會執行一次,同時靜態初始化塊只能給靜態變數賦值,不能初始化普通的成員變數。程式運行時,靜態初始化快先被執行並優先於主函數,然後執行普通初始化塊,最後才執行構造方法。

public class StaticDemo {

  int num1;//聲明變數1

  int num2;//聲明變數2

  static int num3;//聲明靜態變數3

  public StaticDemo(){//構造方法

    num1 = 88;

    System.out.println("通過構造方法為變數1賦值");

  }

  {//初始化塊

    num2 = 99;

    System.out.println("通過初始化塊為變數2賦值");

  }

  static{//靜態初始化這裡不能giel普通變數賦值

    num3 = 77;

    System.out.println("通過靜態初始化塊為靜態變數3賦值");

  }

  public static void main(String[] args) {

    StaticDemo hello = new StaticDemo();//創建類的對象hello

    System.out.println("num1:" + hello.num1);

    System.out.println("num2:" + hello.num2);

    System.out.println("num3:" + hello.num3);

    StaticDemo hello1 = new StaticDemo();

  }

}

 運行結果:

 


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