JavaScript概述 ECMAScript和JavaScript的關係 1996年11月,JavaScript的創造者 Netscape公司,決定將JavaScript提交給國際標準化組織ECMA,希望這門語言能夠成為國際標準。次年,ECMA發佈262號標準文件(ECMA 262)的第一版,規定 ...
JavaScript概述
ECMAScript和JavaScript的關係
1996年11月,JavaScript的創造者--Netscape公司,決定將JavaScript提交給國際標準化組織ECMA,希望這門語言能夠成為國際標準。次年,ECMA發佈262號標準文件(ECMA-262)的第一版,規定了瀏覽器腳本語言的標準,並將這種語言稱為ECMAScript,這個版本就是1.0版。
該標準一開始就是針對JavaScript語言制定的,但是沒有稱其為JavaScript,有兩個方面的原因。一是商標,JavaScript本身已被Netscape註冊為商標。二是想體現這門語言的制定者是ECMA,而不是Netscape,這樣有利於保證這門語言的開發性和中立性。
因此ECMAScript和JavaScript的關係是,前者是後者的規格,後者是前者的一種實現。
ECMAScript的歷史
年份 | 名稱 | 描述 |
---|---|---|
1997 | ECMAScript 1 | 第一個版本 |
1998 | ECMAScript 2 | 版本變更 |
1999 | ECMAScript 3 | 添加正則表達式 添加try/catch |
ECMAScript 4 | 沒有發佈 | |
2009 | ECMAScript 5 | 添加"strict mode"嚴格模式 添加JSON支持 |
2011 | ECMAScript 5.1 | 版本變更 |
2015 | ECMAScript 6 | 添加類和模塊 |
2016 | ECMAScript 7 | 增加指數運算符(**) 增加Array.prototype.includes |
註:ES6就是指ECMAScript 6。
儘管 ECMAScript 是一個重要的標準,但它並不是 JavaScript 唯一的部分,當然,也不是唯一被標準化的部分。實際上,一個完整的 JavaScript 實現是由以下 3 個不同部分組成的:
- 核心(ECMAScript)
- 文檔對象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
- 瀏覽器對象模型(BOM) Broswer object model(整合js和瀏覽器)
簡單地說,ECMAScript 描述了JavaScript語言本身的相關內容。
JavaScript 是腳本語言
JavaScript 是一種輕量級的編程語言。後來出現了node.js,可以作為後端語言來開發項目,js是一個既能做前端又能做後端的語言,但是js這個作者用了10天就開發了這麼個語言,所以寫的不是很完善,這個語言有很多的槽點,後面學習起來大家就知道啦。
JavaScript 是可插入 HTML 頁面的編程代碼。
JavaScript 插入 HTML 頁面後,可由所有的現代瀏覽器執行。
JavaScript 很容易學習。
JavaScript引入方式
Script標簽內寫代碼
在head標簽裡面可以寫,在body標簽裡面也可以寫,放到head標簽裡面和放到body標簽裡面到底有什麼區別,我們後續在講~<script>
// 在這裡寫你的JS代碼 //console.log('騎士計劃!') #f12建打開瀏覽器的調試視窗,然後在console這個調試台就能看到這個內容了 //alert('騎士計劃!') #這個是瀏覽器視窗一打開咱們這個文件,就彈出一個視窗
</script>
console:
alert:
引入額外的JS文件
<script src="myscript.js"></script>
JavaScript語言規範
註釋(註釋是代碼之母)
// 這是單行註釋
/*
這是多行註釋
*/
結束符
JavaScript中的語句要以分號(;)為結束符。也就是說和縮進沒關係了
JavaScript語言基礎
變數聲明(我們就通過瀏覽器自帶的那個調試台來寫吧~~)
1.JavaScript的變數名可以使用_,數字,字母,$組成,不能以數字開頭。
2.聲明變數使用 var 變數名; 的格式來進行聲明
var name = "Alex";也可以分兩步,聲明變數var name;然後name='Alex',但是通常我們都是一步寫完
var age = 18;
註意:
變數名是區分大小寫的。
推薦使用駝峰式命名規則。首字母大寫
保留字不能用做變數名。
*補充:(ES6新特性,等咱們學到 VUE 在細說,簡單瞭解一下就行了**)*
ES6新增了let命令,用於聲明變數。其用法類似於var,但是所聲明的變數只在let命令所在的代碼塊內有效。例如:for迴圈的計數器就很適合使用let命令。
for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
ES6新增const用來聲明常量。一旦聲明,其值就不能改變。這個東西就是為了定義一個固定的常量,供大家使用,這個常量不會改變
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3
// TypeError: "PI" is read-only
再次補充:保留字列表,不用硬記,寫多了自然就知道了
abstract
boolean
byte
char
class
const
debugger
double
enum
export
extends
final
float
goto
implements
import
int
interface
long
native
package
private
protected
public
short
static
super
synchronized
throws
transient
volatile
JavaScript數據類型
JavaScript擁有動態類型(python也是動態的)
var x; // 此時x是undefined 靜態語言比如c:創建變數的時候,要指定變數的類型,python3.6也出現了類型註解的新特性def func(x:int,y:int) --> int: return x + y,意思是參數是int類型,返回值也是int類型的,就是個註釋的作用
var x = 1; // 此時x是數字
var x = "Alex" // 此時x是字元串
數值(Number)
JavaScript不區分整型和浮點型,就只有一種數字類型。
var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5; // 12300000
var d = 123e-5; // 0.00123
還有一種NaN,表示不是一個數字(Not a Number),也就是說是一個值,但不是數字。
常用方法:
parseInt("123") // 返回123
parseInt("ABC") // 返回NaN,NaN屬性是代表非數字值的特殊值。該屬性用於指示某個值不是數字。
parseFloat("123.456") // 返回123.456
字元串(String)
var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b;
console.log(c); // 得到Helloworld
常用方法:
方法 | 說明 |
---|---|
.length #不加括弧的是屬性 | 返回長度 |
.trim() #得到一個新值 | 移除空白 |
.trimLeft() | 移除左邊的空白 |
.trimRight() | 移除右邊的空白 |
.charAt(n) #n類似索引,從0開始,超過最大值返回''空字元串 | 返回第n個字元 |
.concat(value, ...) #s1='hello';s.concat('xx');得到helloxx | 拼接 |
.indexOf(substring, start) #這個start是從索引幾開始找,沒有返回-1 | 子序列位置 |
.substring(from, to) #不支持負數,所以一般都不用它,瞭解一下就行了 | 根據索引獲取子序列 |
.slice(start, end) #var s1='helloworld';s1.slice(0,-5)看結果,就用它 | 切片 |
.toLowerCase() #全部變小寫 | 小寫 |
.toUpperCase() #全部變大寫 | 大寫 |
.split(delimiter, limit)#分隔,s1.splite(' '),後面還可以加參數s1.split(' ',2),返回切割後的元素個數 | 分割 |
拼接字元串一般使用“+”
slice和substring的區別:
string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
兩者的相同點:
如果start等於end,返回空字元串
如果stop參數省略,則取到字元串末
如果某個參數超過string的長度,這個參數會被替換為string的長度
substirng()的特點:
如果 start > stop ,start和stop將被交換
如果參數是負數或者不是數字,將會被0替換
silce()的特點:
如果 start > stop 不會交換兩者
如果start小於0,則切割從字元串末尾往前數的第abs(start)個的字元開始(包括該位置的字元)
如果stop小於0,則切割在從字元串末尾往前數的第abs(stop)個字元結束(不包含該位置字元)
補充:
ES6中引入了模板字元串。模板字元串(template string)是增強版的字元串,用反引號(`)標識,ESC鍵下麵那個鍵就是反引號。它可以當做普通字元串使用,也可以用來定義多行字元串,或者在字元串中嵌入變數。你使用chorme瀏覽器就行,chorme瀏覽器支持ES6
// 普通字元串
`這是普通字元串!`
// 多行文本
`這是多行的
文本`
// 字元串中嵌入變數
var name = "q1mi", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
上面的寫法是ES6中的,並且在console中輸入內容的時候,按著shift+回車來進行換行,就能夠不執行代碼直接換行了~~~
註意:
如果模板字元串中需要使用反引號,則在其前面要用反斜杠轉義。
JSHint啟用ES6語法支持:/* jshint esversion: 6 */
布爾值(Boolean)
區別於Python,true和false都是小寫。
var a = true;
var b = false;
""(空字元串)、0、null、undefined、NaN都是false。
null和undefined
- null表示值是空,一般在需要指定或清空一個變數時才會使用,如 name=null;
- undefined表示當聲明一個變數但未初始化時,該變數的預設值是undefined。還有就是函數無明確的返回值時,返回的也是undefined。
null表示變數的值是空,undefined則表示只聲明瞭變數,但還沒有賦值。
還不明白,上圖吧!
對象(Object)
JavaScript 中的所有事物都是對象:字元串、數值、數組、函數...此外,JavaScript 允許自定義對象。
JavaScript 提供多個內建對象,比如 Number、String、Date、Array 等等,通過new實例化的對象都是object類型(var s = new String('hello'),var n = new Number(12)等),數組不需要new生命,類型就是object類型。
對象只是帶有屬性和方法的特殊數據類型。
數組
數組對象的作用是:使用單獨的變數名來存儲一系列的值。類似於Python中的列表。
var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]); // 輸出"ABC"
常用方法:
方法 | 說明 |
---|---|
.length | 數組的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 獲取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 頭部插入元素 |
.shift() | 頭部移除元素 |
.slice(start, end) | 切片 |
.reverse() #在原數組上改的 | 反轉 |
.join(seq)#a1.join('+'),seq是連接符 | 將數組元素連接成字元串 |
.concat(val, ...) #連個數組合併,得到一個新數組,原數組不變 | 連接數組 |
.sort() | 排序 |
.forEach() #講了函數再說 | 將數組的每個元素傳遞給回調函數 |
.splice() #參數:1.從哪刪(索引), 2.刪幾個 3.刪除位置替換的新元素(可多個元素) | 刪除元素,並向數組添加新元素。 |
.map() #講了函數再說 | 返回一個數組元素調用函數處理後的值的新數組 |
concat示例:
關於sort()需要註意:
如果調用該方法時沒有使用參數,將按字母順序對數組中的元素進行排序,說得更精確點,是按照字元編碼的順序進行排序。要實現這一點,首先應把數組的元素都轉換成字元串(如有必要),以便進行比較。
上面的這種比較方式不是我們想要的啊,怎麼辦?
如果想按照其他標準進行排序,就需要提供比較函數,也就是自己提供一個函數提供排序規則,該函數要比較兩個值,然後返回一個用於說明這兩個值的相對順序的數字。比較函數應該具有兩個參數 a 和 b,其返回值如下:
若 a 小於 b,在排序後的數組中 a 應該出現在 b 之前,則返回一個小於 0 的值。
若 a 等於 b,則返回 0。
若 a 大於 b,則返回一個大於 0 的值。
示例:
function sortNumber(a,b){
return a - b
}
var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
arr1.sort(sortNumber)
對象數組排序:
var arr= [
{ 'sortNo': 2},
{ 'sortNo': 1},
{ 'sortNo': 5},
{ 'sortNo': 6},
{ 'sortNo': 7},
{ 'sortNo': 3},
{ 'sortNo': 9},
{ 'sortNo': 4},
{ 'sortNo': 0}
];
arr.sort(function(a, b){
return a.sortNo - b.sortNo;
});
console.log(arr);
//輸出結果
//{ 'sortNo': 0}
//{ 'sortNo': 1}
//{ 'sortNo': 2}
//{ 'sortNo': 3}
//{ 'sortNo': 4}
//{ 'sortNo': 5}
//{ 'sortNo': 6}
//{ 'sortNo': 7}
//{ 'sortNo': 9}
關於遍曆數組中的元素,可以使用下麵的兩種方式:
var a = [10, 20, 30, 40];#方式一
for (var i=0;i<a.length;i++) {
console.log(a[i]);
}#方式二for (var i in a){ console.log(a[i])}
forEach()(等學到後面再說這個)
語法:
forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
參數:
參數 | 描述 |
---|---|
function(currentValue, index, arr) | 必需。 數組中每個元素需要調用的函數。 函數參數: 參數描述 currentValue 必需。當前元素 index 可選。當前元素的索引值。 arr 可選。當前元素所屬的數組對象。 |
thisValue | 可選。傳遞給函數的值一般用 "this" 值。 如果這個參數為空, "undefined" 會傳遞給 "this" 值 |
splice()
語法:
splice(index,howmany,item1,.....,itemX)
參數:
參數 | 描述 |
---|---|
index | 必需。規定從何處添加/刪除元素。 該參數是開始插入和(或)刪除的數組元素的下標,必須是數字。 |
howmany | 必需。規定應該刪除多少元素。必須是數字,但可以是 "0"。 如果未規定此參數,則刪除從 index 開始到原數組結尾的所有元素。 |
item1, ..., itemX | 可選。要添加到數組的新元素 |
看使用:
map()(後面再講)
語法:
map(function(currentValue,index,arr), thisValue)
參數:
參數 | 描述 |
---|---|
function(currentValue, index,arr) | 必須。函數,數組中的每個元素都會執行這個函數 函數參數: 參數描述 currentValue 必須。當前元素的值 index 可選。當期元素的索引值 arr 可選。當期元素屬於的數組對象 |
thisValue | 可選。對象作為該執行回調時使用,傳遞給函數,用作 "this" 的值。 如果省略了 thisValue ,"this" 的值為 "undefined" |
補充:
ES6新引入了一種新的原始數據類型(Symbol),表示獨一無二的值。它是JavaScript語言的第7種數據類型。
內置對象和方法
JavaScript中的所有事物都是對象:字元串、數字、數組、日期,等等。在JavaScript中,對象是擁有屬性和方法的數據。
我們在學習基本數據類型的時候已經帶大家瞭解了,JavaScript中的Number對象、String對象、Array對象等。
註意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的區別:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object
自定義對象
JavaScript的對象(Object)本質上是鍵值對的集合(Hash結構),但是只能用字元串作為鍵。
var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);
遍歷對象中的內容:
var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
console.log(i, a[i]);
}
類型查詢
typeof "abc" // "string"
typeof null // "object"
typeof true // "boolean"
typeof 123 typeof NAN // "number"typeof undefined //undefined
typeof是一個一元運算符(就像++,--,!,- 等一元運算符),不是一個函數,也不是一個語句。
對變數或值調用 typeof 運算符將返回下列值之一:
- undefined - 如果變數是 Undefined 類型的
- boolean - 如果變數是 Boolean 類型的
- number - 如果變數是 Number 類型的
- string - 如果變數是 String 類型的
- object - 如果變數是一種引用類型或 Null 類型的,需要註意的是
typeof null
返回為object
,因為特殊值null
被認為是一個空的對象引用。
運算符
算數運算符
+ - * / % ++ -- i++,是i自加1,i--是i自減1 i++的這個加1操作優先順序低,先執行邏輯,然後再自加1,而++i,這個加1操作優先順序高,先自加1,然後再執行代碼後面的邏輯
比較運算符
> >= < <= != == === !==
註意:
1 == “1” // true #弱等於,將1轉換為字元串'1',在=號兩個數據類型不同的時候,會自動給你變成相同的,具體怎麼一個變換規則,先不用理他,因為這種比較不好,因為以後咱們就儘量用===。
1 === "1" // false #強等於,比較類型也比較值
提一個輸入法的高級用法:搜狗輸入法的一個高級用法:不認識的字:先輸入一個字母uhuohuohuo,就看到了焱,不會寫大寫的12345怎麼辦?先輸入一個v12345,你就看到壹萬貳仟叄佰肆拾伍了。
邏輯運算符
&& || ! #and,or,非(取反)!null返回true
賦值運算符
= += -= *= /= #n += 1其實就是n = n + 1
好了同志們,學到這裡就練習練習吧~然後在學~
流程式控制制
if-else
var a = 10;
if (a > 5){
console.log("yes");
}else {
console.log("no");
}
if-else if-else #多條件
var a = 10;
if (a > 5){
console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
console.log("a < 5");
}else {
console.log("a = 5");
}
switch 切換
var day = new Date().getDay(); //示例化一個今天的日期對象,getDay()是獲取天數的編號,0表示星期日
switch (day) { //這裡day這個參數必須是一個值或者是一個能夠得到一個值的算式才行,這個值和後面寫的case後面的值逐個比較,滿足其中一個就執行case對應的下麵的語句,然後break,如果沒有加break,還會繼續往下判斷
case 0: //如果day是0
console.log("Sunday"); //執行它
break; //然後break跳出
case 1:
console.log("Monday");
break;
default: //如果沒有任何滿足條件的,就執行它
console.log("...")
}滿足多個條件中的一個就執行對應邏輯的寫法:switch(2){
case 1: case 2: case 3:
console.log("c"); //當變數值為1,2,3中的任何一個時,都會在控制台列印出c
break;
default:
console.log("d");
}switch(2){
case 1: console.log(55); case 2:console.log(66); case 3:
console.log("c"); //當變數值為1,2,3中的任何一個時,都會在控制台列印出c
break;
default:
console.log("d");
}列印結果:66
c如果滿足條件的沒有break;那麼會按照上面滿足多個條件中的一個就執行對應邏輯的寫法:並且會執行case條件滿足後的那個代碼。
switch中的case子句通常都會加break語句,否則程式會繼續執行後續case中的語句。
for
for (var i=0;i<10;i++) { //就這麼個寫法,聲明一個變數,變數小於10,變數每次迴圈自增1,for(;;){console.log(i)};這種寫法就是個死迴圈,會一直迴圈,直到你的瀏覽器崩了,就不工作了,回頭可以拿別人的電腦試試~~
console.log(i);
}迴圈數組:var l2 = ['aa','bb','dd','cc']方式1for (var i in l2){ console.log(i,l2[i]);}方式2for (var i=0;i<l2.length;i++){ console.log(i,l2[i])}迴圈自定義對象:var d = {aa:'xxx',bb:'ss',name:'小明'};for (var i in d){ console.log(i,d[i],d.i) #註意迴圈自定義對象的時候,列印鍵對應的值,只能是對象[鍵]來取值,不能使用對象.鍵來取值。}
while
var i = 0;
while (i < 10) {
console.log(i);
i++;
}
三元運算
var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b //如果a>b這個條件成立,就把冒號前面的值給c,否則把冒號後面的值給c //python中的:a = x if x>y else y
來吧,大家練習一下~~~~
在我們的pycharm中可以更改js的版本
函數
函數定義
JavaScript中的函數和Python中的非常類似,只是定義方式有點區別。
// 普通函數定義
function f1() {
console.log("Hello world!");
}
// 帶參數的函數
function f2(a, b) {
console.log(arguments); // 內置的arguments對象
console.log(arguments.length);
console.log(a, b);
}
// 帶返回值的函數
function sum(a, b){
return a + b; //在js中,如果你想返回多個值是不行的,比如return a ,b;只能給你返回最後一個值,如果就想返回多個值,你可以用數組包裹起來 return [a,b];
}
sum(1, 2); // 調用函數 sum(1,2,3,4,5)參數給多了,也不會報錯,還是執行前兩個參數的和,sum(1),少參數或者沒參數也不報錯,不過返回值就會是NAN
// 匿名函數方式,多和其他函數配合使用,後面我們就會用到了
var sum = function(a, b){ //在es6中,使用var,可能會飄黃,是因為在es6中,建議你使用let來定義變數,不過不影響你使用
return a + b;
}
sum(1, 2);
// 立即執行函數,頁面載入到這裡,這個函數就直接執行了,不需要被調用執行
(function(a, b){
return a + b;
})(1, 2); //python中寫可以這麼寫:ret=(lambda x,y:x+y)(10,20) 然後print(ret)
補充:
ES6中允許使用“箭頭”(=>)定義函數,可以理解為匿名函數,用的不多。
var f = v => v;
// 等同於
var f = function(v){
return v;
}
如果箭頭函數不需要參數或需要多個參數,就是用圓括弧代表參數部分:
var f = () => 5;
// 等同於
var f = function(){return 5};
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同於
var sum = function(num1, num2){
return num1 + num2;
}
函數中的arguments參數(看一下就行了)
function add(a,b){
console.log(a+b);
console.log(arguments.length) //獲取傳入的參數的個數,arguments就是指的你傳入的所有的實參,放在一個數組裡面,這個arguments.length是統計這個數組的元素的個數。
}
add(1,2)
輸出:
3
2
註意:
函數只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將其放在數組或對象中返回。
函數的全局變數和局部變數
局部變數:
在JavaScript函數內部聲明的變數(使用 var)是局部變數,所以只能在函數內部訪問它(該變數的作用域是函數內部)。只要函數運行完畢,本地變數就會被刪除。
全局變數:
在函數外聲明的變數是全局變數,網頁上的所有腳本和函數都能訪問它。
變數生存周期:
JavaScript變數的生命期從它們被聲明的時間開始。
局部變數會在函數運行以後被刪除。
全局變數會在頁面關閉後被刪除。
作用域
首先在函數內部查找變數,找不到則到外層函數查找,逐步找到最外層。
幾個例子:
1.
var city = "BeiJing";
function f() {
var city = "ShangHai";
function inner(){
var city = "ShenZhen";
console.log(city);
}
inner();
}
f(); //輸出結果是? ---> ShenZhen
2.
var city = "BeiJing";
function Bar() {
console.log(city);
}
function f() {
var city = "ShangHai";
return Bar;
}
var ret = f();
ret(); // 列印結果是?---> BeiJing
3.閉包
var city = "BeiJing";
function f(){
var city = "ShangHai";
function inner(){
console.log(city);
}
return inner;
}
var ret = f();
ret(); ---> ShangHai
詞法分析(嘗試理解不理解也沒事兒不講~~)
JavaScript中在調用函數的那一瞬間,會先進行詞法分析。
詞法分析的過程:
當函數調用的前一瞬間,會先形成一個激活對象:Avtive Object(AO),並會分析以下3個方面:
1:函數參數,如果有,則將此參數賦值給AO,且值為undefined。如果沒有,則不做任何操作,但是一般有參數的時候,我們在執行函數的時候就把參數賦值給了這個參數,所以不會列印出undefined的效果。
2:函數局部變數,如果AO上有同名的值,則不做任何操作。如果沒有,則將此變數賦值給AO,並且值為undefined。
3:函數聲明,如果AO上有,則會將AO上的對象覆蓋。如果沒有,則不做任何操作。
函數內部無論是使用參數還是使用局部變數都到AO上找。
看兩個例子:
var age = 18;
function foo(){
console.log(age); //分析到這一步的時候,發現你下麵有age變數聲明,那麼age變數就在AO對象上村上了,並且值為undefined,所以函數在執行的時候,還沒有到age=22這步的時候,age=undefined
var age = 22; //如果沒有這個變數聲明,那麼列印的結果應該是18
console.log(age);
}
foo(); // 問:執行foo()之後的結果是?undefined22
第二題:
var age = 18;
function foo(){
console.log(age);
var age = 22;
console.log(age);
function age(){ #發現age這個函數名也是變數,將OA上的變數給替換了,那麼函數在執行的時候,去OA上找,發現OA是個函數,然後執行到age=22的時候,age才被重新賦值
console.log("呵呵");
}
console.log(age);
}
foo(); // 執行後的結果是?結果:
function age(){
console.log("呵呵");
}
22
22
答案解析:
詞法分析過程:
1、分析參數,有一個參數,形成一個 AO.age=undefine;
2、分析變數聲明,有一個 var age, 發現 AO 上面已經有一個 AO.age,因此不做任何處理
3、分析函數聲明,有一個 function age(){...} 聲明, 則把原有的 age 覆蓋成 AO.age=function(){...};
最終,AO上的屬性只有一個age,並且值為一個函數聲明
執行過程:
註意:執行過程中所有的值都是從AO對象上去尋找
1、執行第一個 console.log(age) 時,此時的 AO.age 是一個函數,所以第一個輸出的一個函數
2、這句 var age=22; 是對 AO.age 的屬性賦值, 此時AO.age=22 ,所以在第二個輸出的是 22
3、同理第三個輸出的還是22, 因為中間再沒有改變age值的語句了這些內容就是好多人搞不明白的,經常寫js代碼的時候,發現自己的結果不對啊,什麼情況,就是因為這個沒搞清楚~~~
創建對象:
var person=new Object(); // 創建一個person對象
person.name="Alex"; // person對象的name屬性
person.age=18; // person對象的age屬性
面向對象,在ES5中沒有類的概念,只有個構造函數,命名的首字母要大寫,實例化的時候使用new關鍵字進行實例化
function Person(name){
this.name=name
}
console.log(p1.name) Person.prototype.func1 = function(){ //添加一些方法,使用prototype,叫做原型鏈 方法 console.log(this.name,'愛編程!')}
var p1 = new Person('chao');
p1.func1() #方法和屬性只能通過對象來調用,不能使用類名來調用
#chao#chao 愛編程!
類似於python中的面向對象,瞭解一下就可以了
註意:
ES6中提供了Map數據結構。它類似於對象,也是鍵值對的集合,但是“鍵”的範圍不限於字元串,各種類型的值(包括對象)都可以當做鍵。
也就是說,Object結構提供了“字元串--值”的對應,Map結構提供了“值--值”的對應,是一種更完善的Hash結構實現。
map的使用:(map也是瞭解內容,有興趣的可以研究一下)
var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"}
m.set(o, "content")
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
擴展:JavaScript面向對象之繼承:(目前作為瞭解,大家有興趣的可以自行研究一下)
// 父類構造函數
var Car = function (loc) {
this.loc = loc;
};
// 父類方法
Car.prototype.move = function () {
this.loc ++;
};
// 子類構造函數
var Van = function (loc) {
Car.call(this, loc);
};
// 繼承父類的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修複 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 擴展方法
Van.prototype.grab = function () {
/* ... */
};
Date對象
創建Date對象
//方法1:不指定參數
var d1 = new Date(); //獲取當前時間
console.log(d1.toLocaleString()); //當前時間日期的字元串表示
//方法2:參數為日期字元串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12"); #月/日/年(可以寫成04/03/2020)
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:參數為毫秒數,瞭解一下就行
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());
//方法4:參數為年月日小時分鐘秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒並不直接顯示
Date對象的方法:
var d = new Date();
//getDate() 獲取日
//getDay () 獲取星期 ,數字表示(0-6),周日數字是0
//getMonth () 獲取月(0-11,0表示1月,依次類推)
//getFullYear () 獲取完整年份
//getHours () 獲取小時
//getMinutes () 獲取分鐘
//getSeconds () 獲取秒
//getMilliseconds () 獲取毫秒
//getTime () 返回累計毫秒數(從1970/1/1午夜),時間戳
練習:
編寫js代碼,將當前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式輸出。
詳細Date對象方法:點我
JSON對象
var str1 = '{"name": "chao", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "chao", "age": 18};
// JSON字元串轉換成對象
var obj = JSON.parse(str1);
// 對象轉換成JSON字元串
var str = JSON.stringify(obj1);
RegExp對象
RegExp相關:用的比較多
//RegExp對象
//創建正則對象方式1
// 參數1 正則表達式(不能有空格)
// 參數2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一個匹配後停止)和i(忽略大小寫)
// 用戶名只能是英文字母、數字和_,並且首字母必須是英文字母。長度最短不能少於6位 最長不能超過12位。
// 創建RegExp對象方式(逗號後面不要加空格),假如匹配用戶名是只能字母開頭後面是字母加數字加下劃線的5到11位的
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$"); //註意,寫規則的時候,裡面千萬不能有空格,不然匹配不出來你想要的內容,除非你想要的內容本身就想要空格,比如最後這個{5,11},裡面不能有空格
// 匹配響應的字元串
var s1 = "bc123";
//RegExp對象的test方法,測試一個字元串是否符合對應的正則規則,返回值是true或false。
reg1.test(s1); // true
// 創建方式2,簡寫的方式
// /填寫正則表達式/匹配模式(逗號後面不要加空格)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;
reg2.test(s1); // true
註意,此處有坑:如果你直接寫一個reg2.test(),test裡面啥也不傳,直接執行,會返回一個true,用其他的正則規則,可能會返回false,是因為,test裡面什麼也不傳,預設傳的是一個undefined,並且給你變成字元串undefined,所以能夠匹配undefined的規則,就能返回true,不然返回false
// String對象與正則結合的4個方法
var s2 = "hello world";
s2.match(/o/g); // ["o", "o"] 查找字元串中 符合正則 的內容 ,/o/g後面這個g的意思是匹配所有的o,
s2.search(/h/g); // 0 查找字元串中符合正則表達式的內容位置,返回第一個配到的元素的索引位置,加不加g效果相同
s2.split(/o/g); // ["hell", " w", "rld"] 按照正則表達式對字元串進行切割,得到一個新值,原數據不變
s2.replace(/o/g, "s"); // "hells wsrld" 對字元串按照正則進行替換
// 關於匹配模式:g和i的簡單示例
var s1 = "name:Alex age:18";
s1.replace(/a/, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex age:18"
s1.replace(/a/g, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18" 全局匹配
s1.replace(/a/gi, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18" 不區分大小寫
// 註意事項1:
// 如果regExpObject帶有全局標誌g,test()函數不是從字元串的開頭開始查找,而是從屬性regExpObject.lastIndex所指定的索引處開始查找。
// 該屬性值預設為0,所以第一次仍然是從字元串的開頭查找。
// 當找到一個匹配時,test()函數會將regExpObject.lastIndex的值改為字元串中本次匹配內容的最後一個字元的下一個索引位置。
// 當再次執行test()函數時,將會從該索引位置處開始查找,從而找到下一個匹配。
// 因此,當我們使用test()函數執行了一次匹配之後,如果想要重新使用test()函數從頭開始查找,則需要手動將regExpObject.lastIndex的值重置為 0。
// 如果test()函數再也找不到可以匹配的文本時,該函數會自動把regExpObject.lastIndex屬性重置為 0。
var reg3 = /foo/g;
// 此時 regex.lastIndex=0
reg3.test('foo'); // 返回true
// 此時 regex.lastIndex=3
reg3.test('xxxfoo'); // 還是返回true
// 所以我們在使用test()方法校驗一個字元串是否完全匹配時,一定要加上^和$符號,把匹配規則寫的確定一些,儘量不用上面這種的寫法/xxx/。
// 註意事項2(說出來你可能不信系列):
// 當我們不加參數調用RegExpObj.test()方法時, 相當於執行RegExpObj.test(undefined),然後將這個undefined又轉為字元串"undefined",去進行匹配了, 並且/undefined/.test()預設返回true。
var reg4 = /^undefined$/;
reg4.test(); // 返回true
reg4.test(undefined); // 返回true
reg4.test("undefined"); // 返回true
Math對象(類似於python的內置函數)
Math:不需要new來創建對象,直接使用Math.下麵的方法
Math.abs(x) 返回數的絕對值。
exp(x) 返回 e 的指數。
floor(x) 小數部分進行直接捨去。
log(x) 返回數的自然對數(底為e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次冪。
random() 返回 0 ~ 1 之間的隨機數。
round(x) 把數四捨五入為最接近的整數。
sin(x) 返回數的正弦。
sqrt(x) 返回數的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
js裡面沒有這個問題。
switch(2){
case 1: case 2: case 3:
console.log("c"); //當變數值為1,2,3中的任何一個時,都會在控制台列印出c
break;
default:
console.log("d");
}