關於“關於C#裝箱的疑問”帖子的個人看法 (原發佈csdn 2017年10月07日 10:21:10)

来源:https://www.cnblogs.com/njit-77/archive/2019/09/05/11468929.html
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前言 昨天晚上閑著無事,就上csdn逛了一下,突然發現一個 "帖子" 很有意思,就點進去看了一下。 問題很精辟 int a = 1; object b=a; object c = b; c = 2; 為什麼b不會變成2呢?b和c應該指向堆裡面的同一個引用啊? 大神們的回答也讓我深思,這裡就把自己的理 ...


前言

昨天晚上閑著無事,就上csdn逛了一下,突然發現一個帖子很有意思,就點進去看了一下。

問題很精辟

int a = 1;
object b=a;
object c = b;
c = 2;
為什麼b不會變成2呢?b和c應該指向堆裡面的同一個引用啊?
大神們的回答也讓我深思,這裡就把自己的理解寫出來,如果有誤,還請告知。

本文測試代碼:

static void Main()
{
    int a = 1;
    object b = a;
    object c = b;
    c = 2;
}

使用ildasm.exe查看結果:

未加註釋

增加註釋:

增加註釋

我對於IL代碼的自己理解思路:

1、Idc.i4.1、 stloc.0  ==>  int a = 1;

2、Idloc.0、 box[mscorlib]System.Int32、 stloc.1  ==>  object b = a;(b指向在堆棧上新建對象值為1,與a無任何聯繫)

3、Idloc.1、 stloc.2  ==>  object c = b;

4、Idc.i4.2、 box[mscorlib]System.Int32、 stloc.2  ==>  c = 2;(c指向堆棧上新建對象值為2)

①對於2、4 可參考裝箱和取消裝箱(C# 編程指南)裝箱部分內容這裡寫圖片描述

②對於3處,我理解是:b、c指向堆棧上同一個對象,帖子中12樓impasse這位仁兄回答也證實了這一點。

③測試過程中我發現當我改變b中對象值時,c不改變。我認為此時,當改變b對象後,已經在堆棧上新建對象,b指向此對象,而此時b,c不同。此處與class類型不同。這裡寫圖片描述

本文參考:IL指令詳細大內高手專欄:.NET中間語言(IL)


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